噩夢難度3盾1法職業組合心得【攻略】龍騰世紀:審判《Dragon Age:Inquisition 》

文章分類: 攻略

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來源:3DM論壇作者:akunamatata1119

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 15級原本困難難度現在調到噩夢

  主角法師主精神副奧騎

  卡媽主劍盾副先驅

  黑叔主冠軍副劍盾

  鐵牛主劍盾副先驅

  所有戰士雙嘲諷必點群嘲進階必點

  優勢:硬…真TM硬…基本上全程灰盾…再配合藍盾…小怪基本無視,全程不是被擊倒就是眩暈… 輸出其實並不低,目前版本盾戰的主動技能傷害還是挺硬霸的。由於奧騎必點冰系破盾冰凍周圍敵人的天賦所以右手邊第一個主動冰系技能正好可以幫近戰提供加成。可以考慮主冰副精神…..反正不操作奧騎用這個專精意義也不大了,不如最大限給展示提供加成。

  省瓶子…..不用老回營地補…..

  帥氣….霸氣….2男1女3面盾….

  難點:打遠程怪比較累,只是累,尤其比較多的時候。

  打小BOSS級別的,需要手動操作各個戰士補灰盾

  範圍技能躲起來比較費勁,有時候打急眼了沒注意一凍就被凍3(再有電龍的電球,標記等,跑不開也很疼)

  輸出相對慢一些,但是比較安逸。其實完全可以操作奧騎突突突…但是樂趣真的少了很多

  噩夢難度關閉裂隙是比硬霸的,尤其是碰到那種放冰柱的怪+遁地凸菊花的….一不小心就被秒了。所以起手先T 操縱一個戰士群嘲近戰類型,剩下倆單獨嘲諷遠程,法師啥都別乾(因為戰士身上一般常住灰盾,不用起手藍盾)。

  通常第一波都是比較弱的,第二波才會出現強力的。第一波打完後,3個戰士分別站在刷怪的(綠線會有提示),怪出來以後馬上T,該嘲諷速度嘲諷。這時候法師給抗冰怪的套盾(通常上第二波剛開始3個戰士不會粘在一起)。然後先操作戰士抗住怪,找機會主角去點裂隙群暈,基本上算很安逸的。法師就追著冰怪打就行了。一定要及時驅散怪的盾。

  很多人看完肯定會說這麼玩多累….我一個瓶子賊卡卡卡30多下不放眼裡…..

  筆者純是分享下自己的風格,玩嘛,一定要自己開心,都用一種方法玩,多沒意思啊~



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