Psp[攻略]侍道 超詳盡完美圖文攻略(上)

文章分類: Psp
  作者veryzhh、levantin,A9VG首發,轉載請註明

      

遊戲名稱
侍道 攜帶版
遊戲原名
侍道 ポータブル
遊戲發行
SPIKE CO.LTD
遊戲平台
PSP
遊戲類型
ACT
遊戲人數
1人(多人)
遊戲發售
2008.09.18
遊戲載體
UMD
遊戲版本
日版
遊戲售價
3990日元
索  引
主要人物
操作攻略
鑄刀攻略
刀技攻略
常用道具
士族系完美結局(END1)流程攻略
すず系結局(END2/3)的簡單攻略
關於支線劇情選擇的研究
遊戲結局
遊戲心得
遊戲秘籍(全部可用)
稱號條件(條件供參考)
全刀藏(共51把,感謝shisiside、levantin支持)
全刀技表(levantin匯總,veryzhh製表,轉載請註明)
主要人物的見切技表(levantin製表,轉載請註明)
鏈  接
侍道——隱藏在刀銘背後的故事(譯者:levantin)

說明:第一次寫這樣的攻略,又不懂日文,難免有不少疏漏,感謝levantin、shisiside、愛爾黛、gogogozero、mania0、夜櫻、bustera、madeyo、b720619等很多朋友(排名不分先後),在編寫本攻略過程中給予的指點和幫助。尤其要感謝levantin,沒有他,全刀技表是根本做不出來的。另外,還要感謝舞孃版主從初發貼時就一直給予鼓勵和支持。

主要人物

 

主角
立志於劍道修行和名刀收集的無名浪人
黑生家(代表守舊士族)
黑生鐵心
黑生家的當主,以前名震關東八州的名人,現在已年過50,但風度依舊不減當年。在所有的家臣心中威望也很高,作為黑生家的主人,背負著振興黑生家的使命(51歲)
黑生邑笑
生於土佑名家的「座備家」, 不甘於現狀的她離開了當時的丈夫後嫁給了鐵心,運營、建設、買賣高爐全是她的提議,是一個有頭腦、叛逆心強的女人。
知床總一郎
黑生家的武士首領,文武全才,對黑生家忠心耿耿,為了讓黑生家度過難關,不惜犧牲一切。(44歲)
坪內八郎
簡稱坪八,作為一名戰爭孤兒的他,從小就以打架發跡,14歲那年參加了戊辰戰爭,被那時的鐵心所深深的吸引,成為了黑生家的家臣。暗戀すず(24歲)
赤玉黨(代表新興士族)
黑生吉兆
赤玉黨的黨魁,其實是鐵心前妻之子。14歲被父親鐵心逐出家門,流落到英國。受到那裡先進思想的影響,決定回國推翻政府。參加了名為「賀之亂」的戰役,從那以後,結成了赤玉黨,雖然沒有足夠的實力打倒政府軍,但一直堅持自己的理想。
チェルシー
穿旗袍的洋MM,吉兆的紅顏知己。英國女孩,13歲是認識了流落英國的吉兆,3年後與吉兆一同去了日本。對赤玉黨的理念沒有興趣,只是單純的想要和吉兆在一起(20歲)
刈部星雲
赤玉黨的幹將,出身於劍術名家,對明治政府頒布的「廢刀令」十分不滿,於是加入了赤玉黨(26歲)
日向隼人
赤玉黨的參謀,為了加入赤玉黨而專程來到六骨峠 。性格冷靜,頭腦清晰,受到吉兆與刈部的信任(28歲)
中立勢力(居民)
堂島軍二
一本松鍛治屋的老闆,參加過戊辰戰爭,被稱為鬼軍二(35歲)
すず
甘栗店的女孩,小的時候,父母死於戊辰戰爭,成為孤兒。那時在六骨山宿場鎮經營「甘栗」的栗吉發現並收養了她。由於長大後的すず十分漂亮,吸引了許多宿場鎮的居民來觀看,當然,觀光費就是在甘栗吃飯。(17歲)
栗吉
1822年在六骨山的宿場鎮開始經營一家名為「甘栗」的飯店,因妻兒過早的離他而去,所以有些消沉,直到在戊辰戰爭中收養了一個名為すず的孤兒後,他的生活開始發生了變化(83歲)
ドナルド
英國的黑人青年,本是因為建設高爐而來到六骨山,但後來受到了宮本武藏精神的感染而決定留在日本。暗戀すず(23歲)
東橫苑仙
出身於京都的劍術名門,17歲那年,父母、妹妹被劍豪所殺,之後的十年為了報仇而周遊世界,但仍然大仇未報(27歲)
明治軍(當時的倒幕派)
玉川上水
明治軍的大佐,1868年參加戊辰戰爭(倒幕派),戰後進入工部省,由於政績優秀,被派來執行與六骨峠士族的高爐交易。習慣把什麼事都做的很骯髒(39歲)
井ノ頭茂吉
六骨峠的警察,向帶刀的當地武士或旅客收保護費,經常以武力來威脅(35歲)
保世大佐門
高爐建設的工人,建設停止後,因為吃霸王餐被警察逮捕,不知為何成為了井之頭的手下。頭腦簡單,四肢發達。

 

操作攻略

 

設置時的按鍵
START鍵(遊戲中)
選刀+暫停(新人可以帶兩把刀出場,遊戲中最多帶三把刀)
START鍵(選刀時)
回到遊戲中
SELECT鍵(遊戲中)
地圖
SELECT鍵(選刀時)
操作說明
○鍵(選中某刀)
出現菜單,有裝備、丟在地上(可再撿)、捨(消失)、看刀技四個選項
遊戲中的控制鍵(納刀狀態)
方向鍵
控制遊戲視角
操縱桿
控制人物移動
L鍵
拔刀/納刀
X鍵
跳起
□鍵
撿起東西(如果是食物,就可吃下去,效果是加/減血)
搖桿+□鍵
將撿起的東西(非食物、刀、卷等道具)扔出去
R+□鍵
用腳踢東西,可以快速撿或吃,或拿著撿在手裡的東西砸
○鍵
談話
L+R+START+SELECT(長按3秒)
強制退回主菜單(gogogozero補充)
戰鬥時的控制鍵(拔刀狀態)
□鍵
小技(普通攻擊)
△鍵
大技(強力攻擊)
R鍵
防禦
R+□
腿技,用腳踢(先按X,再R+□,就是飛踢);(mania0補充)拔刀狀態下撿東西
操縱桿(或X鍵)+△/□/R+□
組合技,每把刀的組合技都不同
R+○
自由移動(逃跑技)
(感謝bustera、愛爾黛補充)
對手防禦時,輕攻擊對手,同時搖桿向對手方向推,可破防
對手攻擊時,自己邊防禦,邊將搖桿向後推,令對手失去平衡;另外,用方塊砍過去,如果對手防禦,拉後也有一定機率出

 

鑄刀攻略

 

地點:一本松的鍛冶屋(鍛造正裝備的刀)
時間:白晝、黃昏。
菜單選項
用はない:離開
刀を鍛えたい:鑄刀(ああ賴む,同意;やっぱりやめた,放棄)
  みがき上げたい:刀補正
    するどく(6兩):提升刀的攻(會隨機降防,也可能不降)
    しなやかに(6兩):提升刀的防(會隨機降攻,也可能不降)
    てきとうに(2兩):隨機變更屬性,攻、防、體力三者之二或升或降
  丈夫にしたこ:硬度提升(ああ項表示同意),1升2=2兩,2升3=8兩,3升4=18兩,4升5=32兩。1-5共60兩
  やっぱりやめた:放棄鑄刀
刀を屆けてほしい:把刀存入刀藏(付5兩,只有一次機會),遊戲中不能再用,但重開遊戲後可以選用。
鑄刀成功後,堂島會向你要金子,払おう(付),払おん(拒付)。錢不夠,或拒付,或直接離開,都會被堂島砍。
鑄刀心得
原則上,等金錢有60以上時,就可以將手頭最好的刀,升到硬度5。然後就可以去練技能。只要硬度不降為0,都可以補回來。沒錢就去第一天白晝的高爐處,過百人斬吧。
攻防的提升以攻為主,防次之,體力再次。刀補正,選前兩項比較穩妥,雖然金錢要6兩,但比較穩定,升的多,降得少(多數時間是3:1的關係),這樣總能升到接近50%滿值。第三項雖然錢少,但體力、攻或防隨機變化,要看RP了,還是在打鬥時,用補正道具比較好。
刀的寄存只有一次機會,要好好利用,加上身上帶的三把刀,一次遊戲最多只能帶四把刀過關。
在鍛冶屋將刀屬性升滿的辦法
每次重新進入遊戲時てきとうに這個隨機選項,出來兩項皆升的概率都會很高。因此可以選將攻防都升到接近50%,體力盡可能高。之所以要用到這個,主要是加攻或加防,總是會對應地減防或減攻,無法做到兩個都50%,我試了很多次,最好的也就是50%和49%。而補正書又不是想撿就有,撿了也不一定就是你想要的。
先將攻防加到接近滿值,至少有一個是滿值,另一個不小於48%。之後,每次重開遊戲,第一天晝,先去賺錢(加入黑生家可得70餘兩,達成知床的宿場任務可得20-50兩)。離開宿場時選一本松方向,這時就有存盤,然後立即去鍛刀的屬性,選てきとうに,有機會同時提升攻、防、體之中的兩個,而且其中有體的可能性很大,不行就RELOAD。雖然它實現體增+攻(防)增的概率只有六分之一,但相對於撿到正好要的補正書的概率,那是要大多了。用這種方法,不但可以將攻和防同時補滿,還可以將體力加到999。
到第一天夜,如果是完成宿場、神社或屋敷劇情,完了後,還是直接來一本松,SAVE後如上操作。這樣可逐步將體升到999,而且攻防皆50%。之所以要在第一天黃昏,是因為第一天的入黑生家和宿場事件,最多時可以賺到129兩,加上自帶的5兩,共有134兩。比打百人斬要省事多了。最後,一旦出現兩個同升,或體力升得很高的情況,不要貪多,付了錢立即走人,下一輪再來。

 

刀技攻略

 

技的種類 攻擊效果 殺傷力 組合原則(非絕對,因刀而異)
突類
向前刺擊,速度快,可搶先機
☆☆☆
一般是:→+△,可連突(如→+△、△)
升類
由下向上挑擊,有可能產生浮空
☆☆
一般是:△,可連升(如△、△)
旋類
旋身橫掃,閃避反擊時常用的招式
☆☆☆
一般是←+△,可連旋(如←+△、←+△)
蓄力類
押しつづけでタメ或タメ提示的技,出刀快且攻高
☆☆☆
一般是△(蓄力)或搖桿+△(蓄力)
斬類
三連斬,可接震斬、旋斬等式
☆☆
一般是三□+其它,前兩斬威力小,最後一斬威力較大
飛斬類
跳起攻擊,被反擊傷血多且倒地
☆☆
X跳起,再按□或△,忍者刀的X+△比較有趣
必殺類
傷血多在200以上,有些還有特寫
☆☆☆☆
一般是R+△,少數刀有此技
拳腳類
側踢、旋踢、飛踢(要先跳起)
一般是X或搖桿,然後R+□
みきり技
成功見切敵人特殊技後入手(愛爾黛補)
在看刀的技的時候按右就能看
關於技的心得
新技的入手,有兩種方式:一是在不斷地揮刀中「領悟」;二是砍死敵人後掉落「刀技書」,撿起後就可習得,習得新刀技後有操作提示,在刀技表中也可查到。刀的技並不是固定的,同一把刀也可能獲得不同的技,操作同樣的技,有可能會替換前一個技(可能之間有關聯,至少是同一類刀的技),與高手對戰習得的技會有可能會更好。
刀技有六大流派(構):中段刀、下段刀、上段刀、脅構刀、片手刀、忍者刀,不同流派的起手式是不同的。同一流派的起手式是一樣的,中段刀就是居中持刀,刀尖與眉齊。然而,具體到每把刀的技都其獨到之處,特殊的刀還有超強的技。但新入手的刀,有些攻擊力強的小技都處於封印狀態,要不斷練習才能夠用出來。
雜魚掉得最多的鈍刀(日文叫なまくら刀)最複雜,有中、下、上、脅、片五大流派,而且中段有兩把,技也會不同。
不同的小技,傷害度是不同的,有些是100多,有些只有10,最高能達到730。殺傷力不是按刀來區分的,而是按技來分的。當然,好的刀會在攻擊或防禦或血方面有加成(也可以是減弱)。
技的連攜與應用
遊戲中不論遇到多少敵人,實際對打始終是一對一,雖然不排除誤傷的可能性,但只要注意點就沒問題。所以,看到人多,不要心慌,一個一個地解決。切不可揮刀亂砍,亂了陣角不說,還很容易導致硬度下降。因此,冷靜的心境是第一要義
必殺技,尤其是連擊次數多的必殺技,一定要慎用,因為很容易導致硬度下降,尤其是被對手防守成功。一旦硬度槽全紅,一定要停止攻擊(有些時候是停都停不住),全力防守,等刀冷卻下來後再行攻擊。因此,一味的猛攻和用大招,是不可取的,侍道的王道還是技的連攜。
一定要針對對手進攻或防止的實際情況,靈活運用崩、引的技法(這才是真正的刀技)。小攻接大攻、腿攻接小攻,都是比較容易連攜成功的。兩個攻都很強的技之間,連攜很難成立,總會有停頓,因此不能貪攻。防守反攻,後發制人,才是上策。如果對手一味地防(這種情況很多),可以用崩,用□小攻,同時將搖桿向前推,就能將對手的刀崩起,這時再進行真正的攻擊,而且步法一定要跟上。
如果對手攻勢很猛,這時就邊防邊向後退(搖桿向後推),這時就能將對手的攻擊卸開,對手會露出破綻,再行反擊。不過,如果對手用的是突技或升技,就很難卸開,還有可能被破防,因此這時就要以閃避為主,邊閃邊瞅準機會用旋技反擊。退守時要小心地上的雜物,會被絆倒的。
飛空技要少用,動作很酷,破綻卻很大,而且對手一旦反擊成攻,就會倒地。所謂的彈返,其實很難使出來,時機的把握相當入微,失敗就會中刀。因而,相對容易的崩與引才真正實用。崩與引成功後,可先接速度快的突刺,待對手硬直後,再接升技或強擊技等其他技。腿技也可破防,但間隔很短,攻擊要想接上,只能用小攻,不如「崩+突+其他」傷害來得大。
技攻500以上的必殺技,都很費硬度。基本上得在刀全冷時,看準對手沒有防禦時,閃電出擊,一通連擊打玩,一般是4度左右,這時就必須防守,將刀冷卻。一旦被對手防住,硬度必減一格。所以一定要慎用,個人以為要滿足三個條件:一是硬度5、攻50%(破防達最大);二是刀全冷狀態(硬度槽不紅);三是對手處於非防禦狀態(擺起手式或準備攻或被破防)。一旦必殺放完,立即轉入防禦,待刀冷卻。(上圖中為了截圖,沒注意硬度槽,結果兩三輪下來,硬度只有4格了)
習得技的10種方法(levantin補充)
實際上按照技能的習得條件大概能把所有的技劃分為10種:
  1、初期附帶的技
  2、積累武器經驗值習得的新技(積累方法:大技+8、小技+1)(如ニイタカヤマ的拔突,要4000經驗)
  3、用特定的技殺死對手習得的派生技(如大黑生的緋龍翔,要用昇龍斬殺死對手)
  4、用特定的技命中空中敵人習得的派生技(如大黑生的龍神霸,要用緋龍翔作空中追擊)
  5、用特定的技命中倒在地上的敵人習得的派生技(如殘月的伊賀式、甲賀式)
  6、體力在100以下時使用特定的技習得的進化技(如殘月的狂い歌舞伎)
  7、見切對手的技而學會的相同的技(如鐵生的百鬼夜行、一發丸的一發、花鳥風月的六方斬り)
  8、被擊飛後落地受身時一定幾率會學會的技(如殘月的萬燈會)
  9、仰面倒地後貼地移動10秒後學會的技(如微熱的翻身裏水車)
  10、學會某些技時自動追加的派生技
原則上不撿技能書也能學滿武器的技能,而撿技能書則從當前武器的技表中隨機取得一個未習得的技。需要注意的地方是同一武器存在一些操作相同但習得條件不同的技,達成習得條件後會覆蓋,而初期擁有的和靠積累經驗習得的技一旦替換無法再次習得,如何取捨就見仁見智了。
關於見切技(levantin補充)
見切技的效果是什麼都不做任何動作時,對應的技無效化,其實打hard的敵人時己方的技經常被見切掉。
可見切的技總共161種,可通過見切敵人的攻擊(被攻擊瞬間R 註:根據手中刀的經驗值不同見切的發動率也不一樣,具體為0~7為50%,8~299為5%,300以上為33%)習得或撿到黃色的見切書習得。(主要人物的見切技列表,請見126樓或本文最後)
按R見切敵人攻擊的時機比較苛刻,看敵人要攻擊了連按R是個比較好的方法,另外敵人的有些技固定在己方被崩或裁掉之後比較容易出,可以瞄準這個時機。
如果覺得危險的話可以先考慮破壞對方的刀,例如鐵心在被激怒後會使用百鬼夜行,防禦幾次這招可以迅速破壞掉大黑生,之後就可以慢慢見切他的招數了。

 

常用道具

 

名稱(自擬) 地點 效果
神奇飯團
鐵道旁的木棚和宿屋內的塌塌米上可撿到,每個時間段有一個
體力全滿
烤肉串
砍死的人身上隨機掉,路邊或居民屋裡可能會有
體力+500
蘿蔔
砍死的人身上隨機掉,橋旁和鐵道旁的田里有很多
體力+300
菜蘑菇
路邊撿,白天出現多無毒
體力+200/600
毒蘑菇
路邊撿,晚上出現多有毒
體力-50/150
粉錘
藍色粉錘,刀攻擊補正道具,隨機掉
所裝備刀的攻+4%
符紙
紅色符紙,刀防禦補正道具,隨機掉
所裝備刀的防+4%
刀油
白色瓶子,刀體力補正道具,隨機掉
所裝備刀的體力+100
奧義書
藍色卷軸,刀技卷,隨機掉(忍者掉得多)
習得本刀的新技
見切書
黃色卷軸,見切技卷,隨機掉(忍者掉得多)
習得新見切技
完成特定劇情,或死人身上隨機掉
掉的為1或5金

 

士族系完美結局(END1)流程攻略

 

主角:羽炎(用秘籍改出來的人物)
條件一:加入赤玉黨和黑山家(當兩面派)
遊戲開始時,在橋頭可以救すずMM,不去救也沒關係。對話選項2-1-1-2,坪八會黑生家推薦主角(後面直接去屋敷門口找坪八會直接讓你進門)。
然後去一趟神社,看到某神秘人與軍人秘會,又聽到黑山家招人的消息。之後,可以先到一本松、高爐去轉一轉(別去宿屋,以免直接觸發喧嘩事件),完成一些無關劇情,增加侍度(關係到最後的評價)。
高爐那裡有個黑生家的人,與他對話會收你金子。用刀砍他,就會一直有人殺出來,只到達成百人斬才停止。中間一直有人掉錢,百人斬達成還會得到10兩金子。這是開始最好的練技能和撿錢的點。
然後,從高爐去到鐵道,這時會有赤玉黨的劇情。然後,再去館,與門衛談話,選第三項,得知吉兆不在,黃昏時回來(這時就算是加入赤玉黨了)。
之後,就得去屋敷了,門口遇到坪八,談話選第二項(加入黑山家)。進去後走到最上面的廣場,鐵心和邑笑在哪裡,邑笑會讓你和知床試練,贏了可以得到金子,我最多一次得了79兩。
條件二:為黑山家做一件事(看樣子只有喧嘩事件了,其他都不合適)
比劍完了後,就算正式加入黑山家了。這時,知床要你和他一起去辦事,在神社碰頭。去到神社後,知床會問你是和他一起去,還是自己去,最好選第一項。
然後就會和知床一起去到宿屋,如果比劍勝了知床(最好是勝,比較穩妥,又有錢拿),知床就會帶你一同進店交涉。原來他以為すず是赤玉黨的人。
進到店裡,一定先等知床把話講完,另一個馬仔開始行動後,你就可以開始把屋子裡能撿起來的東西都扔到大街上(撿起來後,按搖桿+方塊,可以扔東西),一直到知床叫停為止。如果是完全按知床的命令來操作,最後可以得到50兩,否則只有20兩,如果亂來就沒金子。
如果之前沒有與知床戰或戰敗,這時就會受命望風,另一個馬仔會要你爬上路邊的高台。上去看看風景,扯扯風涼話,就會看到刈部來殺了那個馬仔。下來打敗刈部,再去和知床對話,這一任務也算是完成了(望風比較簡單,進店一開始一直沒找到方法,後來才靈機一動扔東西的,沒辦法日文不懂)。離開宿場時,如果從鐵道方向離開,會遇到日向,這貨竟然威脅讓你馬上離開峠。
條件三:阻止赤玉黨內哄(關鍵是不能讓刈部死掉)
離開宿屋後,就是黃昏了,可先到神社去走走,有個黑山側門的事件,這個沒什麼影響,不去也無所謂。
然後是經高爐,去鐵道,再去館。到了門口,門衛會引你進去(劇情),讓你直接參加赤玉黨的會議——前提是白天與門衛對話時選了第三項,否則日向會出來和你比劍,贏了才能加入赤玉黨。
會議上,可見到吉兆和チェルシー在一邊,刈部和日向在另一邊,兩邊正為進攻黑山家的高爐一事吵翻了。
然後大家就一起來到外向,刈部要和吉兆比劍。チェルシー希望你能阻止他們。
這時,必須選與吉兆對話,只有一個選項(代吉兆出場),就是這個。
然後,變得你和刈部比劍了,千萬別用大招,別一時興起把刈部幹掉了。在刈部血低於四分之一時(標誌為刈部呈虛弱狀態,站不穩了),這時選擇和刈部對話,聲明「勝負已分」。
這樣就完美解決了赤玉黨內哄事件。離開館後,就已經是夜晚了。
條件四:阻止邑笑死亡
晚上,好幾個地方都有時間流逝的劇情,所以只能選擇直接去神社。其他事件都不要觸發,一定要去神社觸發秘密會面事件。
去到神社,見到邑笑偷偷跑來和井ノ頭會面。這時,一定要直接走過去和邑笑對話,如果站在一邊等她們把話說完,兩人就會消失。之後有選項,選什麼似乎都沒關係,不主動對話也可以,邑笑想和我動手,這時知床出現了。
整個過程中不要和幾人說話,讓他們說,等到知床說要將這事回去告訴鐵心,這時井頭會出聲阻止,這時一定要主動和知床說話,選第一項(見逃……)。老的攻略這個地方是有問題的,什麼「算了吧」,一直誤導我,打了N回都沒那句話。
然後,知床真的以為這是個誤會,就和邑笑一起走掉了。事件完美解決。如果之前的條件二沒完成,那麼這時就只有兩個選項,要麼裝不知道走掉,事後邑笑死掉;要麼和知床、邑笑、井ノ頭動手,井ノ頭還會叫出保世,而且是不死不休,邑笑、井ノ頭、保世會死。離開神社後,天就亮了,第二天了。
條件五:協助吉兆發現真相
第二天早上有兩個選擇,去高爐和鐵心會面,或者去館找吉兆,去宿屋估計是沒戲了。如果選和鐵心見面,則黑山家和赤玉黨直接血拼,你會不得不殺掉刈部和チェルシー。最後是END4。所以,只有一個選擇——先去館找吉兆。從高爐過去是沒關係的,上梯子後從鐵心那一堆人的背後繞過去鐵道就行了,或從宿屋那邊去鐵道也行。
找到吉兆後,他會叫你一起去屋敷偵察,但走到神社就會看到日向鬼鬼祟祟地跑來和一個軍人會面(這裡都是劇情)。
進到神社裡面,和吉兆一起偷聽日向他們談話,才知道原來黑山家和赤玉黨的紛爭是政府軍的陰謀,日向是政府軍的臥底,他在背後挑撥離間,引兩家拚鬥。
然後,就是和日向打,他會叫了幾個忍者,先幹掉忍者,再去砍倒日向。只要前面四個條件達成,這時日向就會說今天傍晚政府軍就會進攻小鎮,一舉滅掉黑山家和赤玉黨。然後,日向就自爆了。
吉兆知道了真相,立即將政府軍列為真正的敵人,他要主角去館通知赤玉黨人,自己則去找父親鐵心。
最後的戰鬥
再後面的事就簡單了,和刈部、チェルシー講明了真相,大家都恍然大悟。
這時政府軍也殺來了。主角、刈部、チェルシー三個強人並肩戰鬥,一路勢如破竹,殺到鐵道處,遇到了趕來支援的知床和坪八。五人一起滅掉官兵。
這時可以選兩條不同的路線,選刈部、チェルシー則是去宿場,選知床、坪八則是去高爐,對劇情無影響。
來到橋那裡,鐵心和吉兆父子倆正並肩戰鬥,爆強,竟然用刀劈開子彈。殺光官兵,一路殺到玉川跟前。玉川這傢伙竟然逃跑了。鐵心和吉兆讓主角去追殺。
一路追到神社,跳出來五個忍者,這是玉川最後的馬仔了,華麗地幹掉他們吧。然後就可以直面玉川了,這時他竟然跑來利誘主角。當然不啦,甚至對話都免了,直接拿刀砍就是最好的態度。更華麗地幹掉玉川,就迎來了完美結局!
政府軍被黑山家和赤玉黨的聯軍慘敗,大將陣亡,傷亡五千餘人。小鎮重新迎來了和平,大家都在歡慶,すず一家人也不用離鄉逃難了。所以之前喧嘩事件雖然有點對不起這個MM,但最後的結局還是更好的。
如果主角選擇放過他,對話選擇1-2-2,那麼就會是最惡的END6,主角加入政府軍,小鎮上的人全死光光。

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