【Ps4】【遊戲介紹】Final Fantasy 零式 HD

文章分類: Ps3&4

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來源:TGBUS論壇作者:dtw8888

時隔近4年,發售在psp末期的大作《最終幻想零式》終於以HD的身份重製出現在了PS4平台上。這款被戲稱為買FF15demo贈送的遊戲到底素質如何?筆者在進行了數小時之後,從劇情、畫面、操作手感方面給大家帶來一點上手感想,還有幾個遊戲中發現的心得技巧,希望大家喜歡。

遊戲剛到手,一點心得體會:

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1.劇情

世界觀很久以前,世界上誕生了四道希望之光

人們圍向光,建起了四座“聖庭”

聖庭,指的是人們的信仰,以及他們應走的四條道路:

一個是朱雀,讓心翱翔的火焰之翼

一個是白虎,懷抱知識的鋼鐵之腕

一個是蒼龍,暢遊天際的清澈之瞳

一個是玄武,秘藏利刃的堅強之盾

然後,當九與九迎來九之時,神的意識會賦予世界以“終結”

這世界名叫“奧利恩斯”,一個徘徊在輪迴中等待“覺醒者”的世界

這是一個講述十二個投身於圍繞四國水晶展開的慘烈戰爭中的年輕戰士的故事

首先就劇情而言,相比PSP原版,HD版並沒有做改動,以前的老玩家可以重新回味一下當年的感動。不過由於零式的世界觀與劇情比較複雜,所以不管是第一次接觸還是之前通關過,每一次新的開始我想應該都能找到不一樣的感覺,再加上豐富的可操作人物和隱藏收集要素,這一次HD的體驗不會讓人產生:“之前玩過了,再玩一遍沒意思”的想法。

2.畫面

本次HD重製畫面感覺相比FF10HD要好,場景和人物都要精細很多

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  人物建模重製的很棒。

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  不管是室內場景還是大地圖,都明亮大氣了很多。朱雀魔導院內部的輝煌氣勢在HD版完全展現了出來。

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  路人建模可以參考FF10HD,可能還是PSP水準,在這麼多帥哥美女面前路人那馬賽克臉完全沒有人權啊

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  就連主要角色在視角拉遠一點之後也會十分模糊,但是隨後觸發動畫之後又變得十分精細。。。我只能說,不要在意這些細節

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  這張圖看起來很詭異對不對?其實因為HD有轉動視角的模糊效果,導致轉起來畫面完全看不清,而且轉動視角的速度很快還不能調節,戰鬥起來轉動視角很容易頭暈,不得不說這是一個很大的缺點。

3 操作與系統

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  戰鬥系統沒有改動,之前熟悉戰鬥的玩家可以很快上手。

左搖桿控制方向;右搖桿視角;方向鍵控制換人;三角,圓圈人物技能;方框普通攻擊;叉閃避;L1收起/拿出武器​​;R1 鎖定;觸摸板SO特殊任務;R3視角重製。

但是L3和L2,R2卻沒有發現任何作用,並且遊戲沒有震動,讓人感覺就是照搬PSP。同捆在一起的FF15DEMO有震動但是這個卻沒有,看來真把自己當贈品了。

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  遠景模糊問題很嚴重,如果鎖定面前敵人那麼遠處的敵人會十分模糊,甚至很難對他的行動作出對策。

 

不過值得高興的是,遊戲非常流暢,沒有任何的掉幀和拖慢,讀條時間也很快。

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  大型作戰在HD版本下更加大氣,在戰場中及時的下達正確的命令依​​然是勝負的關鍵。

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  學院的自由活動時間依然在,每次戰鬥之後的自由活動時間都可以自由分配,用這些時間練級強化自己、幫助學院裡的人完成委託任務、還是與同伴加深友誼,都可以自由決定。



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