【Pc】必看【深度解說+上手攻略】GTA 5俠盜獵車手5 (Grand Theft Auto 5)

文章分類: PC單機, PC單機

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來源:unwire 作者:天恩編輯:向南

《GTA5》PC版馬上就要上市了,喜歡這款遊戲的玩家是不是很激動呢?今天小編給大家帶來的是一位進入Rockstar辦公室試玩《GTA5》PC版的玩家分享的《GTA5》PC版畫面及操作試玩圖文心得!快跟小編一起來看看吧!

多種設定彈性應付不同規格的計算機

其實GTA 5 的畫質設定有超多的選項,不同的級數的CPU 、內存或顯示咭,都可找到最合適的畫質設定,即使一般用家亦可以有非常靚畫質及視覺效果的設定

其實各位設定好畫面選項後,可以到進階畫質設定中運行一個Benchmark 的測試,GTA 5 會Load 入幾個場地變換不同的天氣及時間變化,Benchmark 運行時中間有一個實時FPS 的展示,如果讀者發現FPS 時常都保持60 FPS 的話這證明你的PC 非常足夠Power 去玩,反之要調低設定了。這個Benchmark 不會有「分數」喔 !

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多種設定讓玩家自行調到最適合自已計算機效能的畫面

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秒速Loading /人物切換

在xbox one 及PS4 等候GTA V 載入Game 時,玩家總會去找點事情做,例如飲水、衝咖啡、洗澡或打稿等,總不會在電視機前白白浪費數分數。不過計算機版則沒有這個機會了,在這台計算機中的OCZ Vector 460 240GB SSD 的加持下,不到數十秒就可以完成加載。

在遊戲進行時切換角式時真正做到「電影式」切換,以往由天空Camera Zoom in 到地上被切換角色時,總要等候數秒至10多秒,現在可以實時完成切換,超爽 !

還是有幾下「跳格」

這種強勁Config 的計算機運作下是否100% 全程保持60 FPS呢? 非也! 在試玩的2 小時內出現了2 – 3 次的跳格,反為作者玩Console 未經歷過的,畢竟這是Windows 下運行,背後可能有其它工作在執行影響,這是無可避免的問題。但除了這2-3 次跳格外,其餘都是保持60fps 流暢度。

4K 解像度只是基本東西

作者平時在家裡的1080P 47 寸大電視玩GTA V ,今次換成了一台28 寸4k 計算機熒幕,第一感覺像是畫面仔細得非常多,例如人物上的頭髮、皺紋、表面等,總而言之一切一切等都看得很清楚;不過這是各位讀者意料得到的事,說到底也是4K 解像度,不過PC 版本的畫面不只是解像度及Texture 仔細度提升那麼簡單,以下還有更精采的。

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多種特效提升

除了解像度及紋理提升外,還有以下的效果升級

· 視野距離

· 著色器

· 水波紋品質

· 草地和粒子

· 曲面細分

· 反射效果

· Post FX 及更多

高出2 倍的視野距離

簡單來說,在PC 版內你會看到更遠的景物,而且還有一定的細節,以往你在Console 版本用飛機到半空時,遠處的東西會糊成一團,到飛到中距離部份才彈出建築物輪廓,然後慢慢加入Detail ,PC 版在遠遠處而且看到實在的輪廓,然後自然地加入更多的細節。

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