體驗心得【情報】巫師3:狂獵The Witcher 3: Wild Hunt【PS4】【PC】

文章分類: PC單機

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來源:A9VG 作者:mgs3007 編輯:向南

今天小編給大家帶來的是《巫師3》戰鬥系統及畫面心得!非常喜歡這部遊戲的玩家,快跟小編一起先了解一下這款遊戲,看看《巫師3》好玩嗎?

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  一、是迴避、翻滾、躲閃的頻率過高,有些視頻裡可以看到主角在一場戰斗里在地上滾的時間太多了,這太影響觀賞性和節奏感了,像黑魂和血源的翻滾迴避動作就要好一些

二、是法印的種類感覺不多,只有5個,按理說用組合鍵就可以釋放,但實際上都是要慢動作切換,這個感覺有點影響戰鬥的流暢性

三、是動作過快,無論是砍劈、跳躍還是翻滾,感覺速率有點快,這倒沒什麼,但會造成打擊感弱、操作輕飄的感覺

雖然很多人會說這是個RPG,不要太苛求,但出於喜歡,還是對戰鬥系統有些小失望

但就算個人有以上負面感覺,首發數字版還是入定了

畫面…已經很精緻了,E3的遊戲宣傳片從來就沒相信過,從PS2時代開始很多遊戲的宣傳片說實話到現在都要花大成本才能實現

歷屆E3、TGS宣傳片與最終遊戲效果完全不是一會兒事的遊戲多不勝數,包括滿分遊戲GTA和美國末日

sony、微軟、仍天堂新主機技能展示、發售前宣傳也只是各噱頭,老玩家們應該都已經很清楚了

就巫師來說,目前放出的PS4版畫面已經超過本人的預期,已經將游戲的世界觀較好的展現出來

作者超喜歡這遊戲的世界觀,沙盤RPG的遊戲方式也很對胃口,期待在遊戲廣闊的世界中場景中開展一場劍與魔法的冒險!



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