【PC】【介紹】Invisible, Inc.《隱形公司》

文章分類: PC單機
cover來源:MYHP 作者:SMILY_YEAH 

 【上手攻略】Invisible, Inc.《隱形公司》http://kissjojo99.com/archives/12764

《隱形公司》是一款回合製潛行遊戲,也許此遊戲對大家來說很陌生,但你一定知道熱門的生存遊戲《飢荒》,《隱形公司》和《飢荒》同屬一個工作室開發。遊戲好玩嗎?今天小編為大家帶來“SMILY_YEAH”分享的《隱形公司》畫面角色與任務上手體,方便新大家更快速得了解這款遊戲。

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  《隱形公司》這個遊戲的主題就跟其名字一樣,核心內容為潛入、搜索並且逃離敵方基地,一切任務都在悄無聲息中完成。遊戲一開始簡述了這個“隱形組織”老窩被端的劇情,公司不得不四處逃亡,並轉移至地下進行任務。

遊戲提供了6個不同的角色供玩家選擇,角色能力值分為潛行、入侵、庫存和混亂,潛行決定你每個回合的可移動距離,黑客代表你入侵設備的能力,庫存就是背包大小,高級的混亂技能則可以讓你在守衛身上偷走更多的錢。我們可以花錢,幫助每個角色升級他們的各項能力值,而且有些道具對某項屬性的等級有要求。所以在組建隊伍是,玩家需要參考人物特性並設定合理的發展方向,例如戴克潛行能力強,而且自帶的“隱身衣”可以使他在被發現的情況下強行逃跑或製服敵人,所以適合往潛行方向發展。

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  除了自帶物品,我們也可以在場景中的販賣機中購買道具,通常可以買到武器、輔助設備和各類補給品。整個遊戲過程中,打造自己的團隊並儘其所長很重要,執行任務過程中角色間的配合和執行力將直接影響到任務的完成情況。

按照《隱形公司》的規則,每回合內角色移動的範圍和技能受其行動點數(AP)制約,透明的綠色區域便是當前回合可抵達的區域。既然是去執行隱秘任務,我們在關卡中要盡量節省回合數,因為行動時間越長,敵人的警報等級就越高,這樣不僅被發現的機率大,而且越到後面支援的敵人數量就越多,所以玩家最好直取目標。

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  剛進任務時,你能看到的區域很小,也不清楚下一個拐角或者門後面有什麼,這時可以花1AP環顧四周或者透過門縫窺探,以了解保險櫃/敵人/監控的位置和其他有價值的信息,據此來製定下一步行動計劃。移動前,我們的偵查一定要充分,不能冒冒然開門衝入險境,我們的特工被發現了就是被秒的份哦。很顯然,製作組在遊戲中想表達的不是快餐式的打打殺殺,但也不是軍事策略型的“運籌帷幄”,而是生死懸於一線的忍而後動。

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  遊戲裡AI敵人會按固定計劃巡邏,有著很大的視野,而且都是命中率100%的神槍手;玩本作最令令人憋屈的就是你還不能殺他們,因為敵人裝有心跳偵測器,如果被殺警報等級就會上升,之後你將面臨更多的守衛和更高級別的防火牆,所以最好的方式就是將其擊暈;不過這還沒完,擊暈的單位一般幾個回合後就會醒來,是的,他們會開始瘋狂地尋找你的特工。敵人的種類一般分為普通士兵和裝甲兵,也有需要用EMP武器才能破壞的機器人,AI有著自己的反應模式,雖然說不上聰明,但狹小的房間裡,他們還是能給特工們造成很多麻煩的。(特別是擊暈技能有CD限制)

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  在眾多困難的任務中,光靠特工自身當然是不行的,“隱形公司”還有一套超酷的電腦黑客設備,能幫助我們入侵敵人的設備,讓機器人、監控攝像頭、砲台為你所用,還能打開保險櫃獲取物資等。遠程黑客支援會消耗PWR(能量值),特工們可以在地圖上收集PWR或等它自動回复,在選擇入侵時,我們要根絕敵方的防火牆級別合理使用黑客技能。另外,入侵的過程中還要特別留意那些有藏有“守護神”的設備,守護神的作用是不確定的,觸發後可能會吸取你的PWR和錢財,也可能會提升警報等級,入侵這樣的設備需慎重。

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  說了這麼多遊戲的細節和玩法,最後再來說說本作的內容量,《隱形公司》任務種類並不是特別多,無非就是從保險櫃裡盜取資料,從敵人身上竊取任務物品,解救人質等等,每個大任務在“最終戰”前會先給玩家一定的時間做準備工作,這期間你可以攻略一些地圖來獲取資金、道具甚至是隊友。至於劇情,基本是為遊戲背景去服務的,並沒有太多值得挖掘的地方。

值得一提的是本作存檔是自動生成的,不支持S/L大法,但任務過程中允許”後悔”–倒回至前一回合來補救(高難度模式下不能反悔),如果還是補救不了導致任務失敗,那整個遊戲就只能從頭開始了。遊戲在不同的難度下,擊暈時間,防火牆級別,警報等級和可搜刮的金錢數都是有差異的,新手玩家最好先從低難度入手。

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  作為一款小製作的獨立遊戲,《隱形公司》在畫面和音效上的表現也是不錯的,基本沒有什麼可以挑剔的地方。人物形象採用卡通動漫的風格,冷金屬色調下的環境充滿了高科技的氣息,只是固定視角下有時會碰到“無法判斷地形”的情況。

體驗總結

《隱形公司》是一款極具特色的獨立遊戲,它不同於以往的回合製RPG或是回合製策略遊戲,本作的主旨不在於擴張和擊殺,相反的是,遊戲中我們要盡量不被敵人發現,用手頭上僅有的技能和武器來完成一個個隱秘任務。有時,它更像一個高難度的躲貓貓遊戲,或是集合了探索、隱蔽、控制和收集等多種元素的逃脫遊戲。



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