【Pc】【Wii U】惡魔三人組【介紹】通關圖文心得體驗

文章分類: PC單機, Wii
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來源:電玩巴士作者:魔神、K’編輯:黎星刻

  《惡魔三人組》好玩嗎?已登陸WIIU平台的《惡魔三人組》9月也將登陸PC平台,小編這里為大家帶來了《惡魔三人組》畫面系統與戰鬥操作心得,幫​​大家提前了解遊戲。

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畫面

畫面方面本作的表現只能屬於中規中矩,主要人物刻畫的還是比較細緻的,主角全身的紋身與臉上的傷疤看上去是那麼的霸氣外露。本作在場景方面畫面表現的就沒那麼理想了,場景中鋸齒較為明顯,場景的刻畫也沒那麼的細緻。好在場景範圍夠大,不同的場景也會讓玩家在視覺上不會覺得審美疲勞。而且場景中與玩家的互動也還算不錯,比如游戲剛剛開始時主角房間內的拳擊袋、在街道中爆炸後會崩壞的消防栓等等。而且本作中可破壞的掩體雖然不多但也還是有的。持槍進入一些通道或管道內時玩家可以清楚地看到不管是管道內的場景還是槍支的表現都十分的不理想,建模粗糙且細節刻畫的也不夠到位。

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  戰斗方面的畫面表現可能是因為日版被“和諧”過的因素,總讓人覺得欠缺了那麼一點。因為日版的緣故雖然在遊戲中有斷肢的演出但攻擊後敵人沒有被斷肢總讓人看上去有些怪,相信游戲的美版在近戰表現力方面會高於日版,讓玩家們也能更好地體驗斬殺敵人的快感。在戰鬥中同屏人數方面還算不錯,一些大場景中除了敵兵外還會有坦克、飛機等載具的出現,爆炸效果在遊戲中出現頻率比較高從視覺效果上來說比較過癮。但遊戲最大的“敵人”是遊戲的幀數十分不穩定,在大爆炸的演出效果或是槍林彈雨的激鬥中掉幀的情況十分明顯,毫不誇張地說猶如“幻燈片”一樣,這一點讓玩家在體驗遊戲的時候難免會覺得不爽。

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系統

本作除了爽快的近戰與射擊之外還加入了載具戰鬥,比如在雪地場景中的吉普車戰鬥與遊戲後期的飛機戰鬥。遊戲中的收集要素不算很多,每關中共有6個收集品,想要全收集的玩家需要在流程中細心尋找。有些收集品的擺放需要注意,比如在有一關中收集品在汽車前蓋上面,玩家在地上是無法獲得的需要跳到車頂才能拿到。遊戲中也有著不少貼心的設定,雖然本作沒有小地圖的存在,但遊戲的導航與提示都做的非常不錯,跟著導航走有需要跳躍或攀爬的地方都會有所提示,基本上玩家是不會遇到卡關的情況的。

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