【Pc】玩法圖文心得【攻略】監獄建築師 Prison Architect

文章分類: PC單機

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來源:遊民星空[投稿]作者:水瓶灬Sa、

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一天工作15小時制(這些都是本人的一些看法,不足之處嘴下留情)

一、作息時間表(為什麼可以這麼安排後面有介紹)

10PM—12AM 睡覺(犯人只需要睡3個小時)

1AM—2AM空閒(安排2個小時空閒時間補覺)

3AM—5AM工作(三餐都有犯人幫忙做飯洗盤子大大降低了成本)

6AM—7AM吃飯(分量高,種類中)

8AM—1PM工作

2PM 吃飯

3PM—8PM工作

9PM 吃飯

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二、哪些房間不需要圍牆?哪些房間不需要建造?

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  1、行刑室、停屍房不需要建造沒有用處。

2、需要密封的房間

《牢房》 《拘留室》 《單獨禁閉間》 《狗窩》 (《軍械庫》理論上不用但是最好圍起來安上鐵門,畢竟槍械太危險)。

這些房間周圍是要有圍牆的,那麼剩下的其它房間都不需要圍牆。

3、為什麼不要圍牆?

沒有圍牆能大大的減少行走距離,還能防止擁堵。

三、關於違禁品

違禁品是不可避免的,我們要做的是盡量不要讓犯人把更多的違禁品帶人住宿區,所以狗狗和金屬探測器只需要安排在住宿區的入口。

四、部署

黑色區域《辦公室》 《軍械庫》

五、打開遊戲要幹嘛​​?

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  用免費的鐵絲網把地圖圍起來,馬路的入口和出口安上馬路大門。這樣整個監獄其實就是一個大房間。只要你不拆馬路大門犯人是不會越獄的。

六、建築體系

一、食物供給體系:

休息室+廚房+一體式食堂+卸貨區+垃圾區是一個食物供給體系

這樣建造的優勢有:

1、廚房緊貼卸貨區獲得食料幾乎直接拿。

2、廚房緊貼垃圾區和倉庫工人秒丟垃圾。

3、食堂沒有圍牆吃飯不擁擠。

建造建議:

1、食堂、廚房卸貨區、 垃圾區、出口區、倉庫區、全都不要圍牆。

2、噴頭和馬桶的安裝可以不用貼著牆。

3、冰箱不要造太多

食堂能提供的需求有:

Bladder(小便) (馬桶)

Bowels(大便) (馬桶)

Food(食物) (廚房)

Hygiene(淋浴) (噴頭)

Exercise(鍛煉) (舉重台)

Family(家庭) (電話亭)

Pecreation(娛樂)(電視)

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二、工作體系

工人的工作(工人除了安裝和建築還乾什麼呢?):

1、砍掉種植區的樹木放入工坊

2、把工坊的成品(高級床和車牌)放入出口區

3、把卡車上的物品拿到卸貨區

4、把廚房和食堂的垃圾放入垃圾區

5、沒事呆在倉庫區

那麼我們得出結論:

1、倉庫區要和工坊、垃圾區、卸貨區、種植區靠近

2、種植區跟工坊要靠近

3、食堂、廚房、垃圾區、要靠近

犯人的工作(犯人工作幹什麼呢?)

通過時間表得知犯人每次都是吃完飯開始工作那麼得出結論:

1、食堂和工坊的距離必須要靠近節省上班的時間(PS:工坊多生產一會都有收入,清潔和洗衣服只是滿足需求沒有收入)

2、因為有清潔工的關係所以清潔室​​位置不是很嚴格,其次是掃地都是到處跑的。

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  因為工坊上班的人太多右邊那個工坊是我新加的。

七、住宿區

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  話說住宿的開口我弄反了,大家不要學我,我只是懶得改了。

如圖: 每個出口放金屬探測器,每隻狗巡邏兩個出口。

PS:犯人的房間只要床個馬桶其他的都是擺設。

八、教室和探視房

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  如圖:建在馬路入口處。

不要圍牆,安上閉路電視。

上上小課配家人嘮嘮嗑,不費勁。

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