分析新戰法怎麼用【攻略】《三國志13》

文章分類: XBox360 & XBone, Ps3 & Ps4, PC單機

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來源:遊俠論壇作者:劍畫書棋琴

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  首先

我們針對戰法新加入的要素進行分析

戰法新加入的要素包括:偽報、連擊、全範圍、逆境、維持士氣、增幅or降低士氣、以及改變後的火計和火攻船(如有疏漏希望補充,萬分感謝)

下面開始針對每一個新要素的效果(因為在戰法描述中這些效果很隱晦)和使用心得進行分析,不過由於樓主遊戲時間較短對於心得的分析不會很到位希望大家見諒

偽報

效果:偽報就如大家在遊戲前所看到演示一樣

可以使對方多個部隊暫時無法操控而向本陣方向撤離

持續時間受到釋放者智力以及羈絆等級影響

也可能受到對方智力影響不過這個戰法我沒有用過多少次沒有深入測試

使用心得:偽報類戰法在高指揮的代價下換來的效果也是非常可觀的(賈詡離間計指揮高達六點)

在戰鬥中尤其是面對對方部隊數量比己方多的時候可以利用該戰法將對方大部隊調回本陣隨後集中優勢兵力殲滅留下的小隊

因為本作在戰鬥中擊破對方部隊會使對方整體士氣降低同時也會根據我方部隊“連戰”特技的高低恢復士氣形成士氣差

通過連續擊破對方弱小部隊打開突破口形成士氣差進而滾雪球可以說是本作戰鬥的核心思想之一

另外也可以在守城戰中己方兵力較少的情況下拖延對方進攻速度等待援軍到來

而該類戰法通常都伴隨集體士氣降低、攻防降低、兵擊封印之類的DEBUFF在團戰中打亂對方陣型並展開夾擊也是不錯的方式

代表人物:法正、賈詡



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