【Ps4】體驗版試玩心得及系統解析【攻略】人中之龍6《如龍6》

文章分類: Ps3 & Ps4

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來源:機核網作者:凜小姐

  按下任意鍵直接開始即時演算是換引擎都會玩的套路

在我從數字商店裡找到《如龍6》試玩之前,我聽到的最多就是“凜姐這代換引擎了’“凜姐這代能用手機交支線了”“凜姐這代即時演算太牛逼了你快去看看”。我雖然也驚艷在別人那瞥到的開場那段即時演算,但始終感覺怪怪的。當我真正打開遊戲,我明白了,我TM原來也能暈3D。

關於6的劇情,因為信息量太少就不在這裡妄論天道,我更希望你們自己去玩一下,今年的寫作挑戰是爭取多圖不透人一臉,我在修煉。

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  因為正好也在寫如龍極的旅遊指南,得以做同一角度拍攝對比圖

三十年間神室町

依舊是桐生,依舊是野架,依舊是爬~樓~梯。每次神室町都得有個大陰謀,試玩和歷代敘事主線保持了調性一致的開場。四代目還是那個四代目,只不過壯士老矣,形像有變,上來就透著一股子項羽的悲壯,被在日本的外國勢力黑幫攆著打是幾個意思。

試玩版建模最偉大的地方,就是讓整個場景更加真實,在感官上增加了生活氣息和建築物內裝,把在空間概念上的平面的神室町做成3D的,雜物可以被撞倒弄碎,屋子可以進去亂逛,可遊玩場景增加了不止一倍,光影有別於《如龍極》,更像《如龍0》那種燈紅酒綠。

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  餐廳排風扇出風口一直在工作,隔著屏幕我都好像能聞到油煙味。

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  店的內部也可以不讀盤直接進去參觀,感覺更真實。

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  你甚至真的可以被你無意間碰倒的雜物阻擋前進路線

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  站在建築物內可以看到外面大街其他角度的景色

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  建築物內部也有地圖,依舊是爬樓梯啊……

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  風俗店“蘋果捏捏”,之前很多試玩體驗有提到過你盯著客人看他們還會驚恐

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  大哥您都戴口罩了就別親了

我不知道他們打算做幾棟這樣的大樓,我肯定在正式版會都逛遍的。我確實在閒逛的時候感覺到了小時候玩莎木的那種自由,這並不是你一個人的街,街上的每個NPC都應該有自己的靈魂,哪怕那些不與你交集的人物也應該有他們在忙的事。

他們還專門安排了一段追逐劇情讓你體驗新引擎的人物動作,在狹窄和有遮擋物時更加真實的跑酷動作,小動作滿滿,希望不止這麼一點。

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  遇到堵門的打印機,走到能抓住的位置,把它拉開,注意這個彎腰



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