全系統解析-戰國傳教程【攻略】信長之野望創造:戰國立志傳

文章分類: XBox360 & XBone, Ps3 & Ps4, PC單機

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來源:3DM論壇作者:3DM心生雙翼

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遊戲介紹

《信長之野望創造:戰國立志傳》是由Koei Tecmo所製作的策略遊戲,本作以《信長之野望:創造》為基礎,初次採用了可體驗一名武將生涯的武將游玩方式。收錄有以大河劇《真田丸》所描寫的大阪夏之陣為主題的劇情及合戰,大河劇使用的大阪城與真田丸圖會在遊戲中再現。

玩家這次可以從2000人以上的全武將中選擇一人來游玩,如果選擇大名的話玩的內容就會與《信長之野望14》很接近。選擇一般武將的話,遊玩內容為發展毫無一物的領地。不需要奪取天下,目標是完成所操作武將的人生,壽終正寢時即到達結局。

筆者缺乏日語能力,大部分內容只能通過以往遊戲經驗摸索出來,如有不對敬請指出。攻略內容會在漢化完整後持續修訂。

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一、菜單/界面/基本設定

主菜單功能從上到下依次為:

新建遊​​戲

繼續遊戲

史實武將編輯

登錄武將編輯

武將名鑑

成就記錄

遊戲設定

結束遊戲

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  本作比起創造,更注重讓玩家體驗英雄人物的角色扮演。

玩家在進入遊戲後需要選擇一名戰國武將開啟戰役。

雖然不少武將的大時代背景和勢力背景相似,但是不同武將的戰國傳、人物發展都是各有特色的。

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  本作的武將可以選擇大名、家臣和城主的身份進行。

大名的玩法和創造基本上很像,玩家扮演大名指揮勢力爭奪天下。

家臣和城主則可用資源相對較少,通過服務大名來獲得名望和重視,逐步提升自己的能力和勢力。

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  通過人物選擇界面上的更新按鈕可以切換可選擇武將。

同一個武將可能出現在不同的時代、戰國傳劇本中,注意查看詳細信息。

例如織田信長就有多個劇本,從家督相續到季取川合戰等等。

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  選擇人物後還需要遊戲難度。

金錢、兵糧、木鐵、勞力、兵力回复速度、戰死率、包圍時士氣減少程度、ai的好戰度都可以指定。

指定還可以區分自己勢力和其他勢力,如果玩家不想麻煩,可以用預設的難度進行遊戲​​。

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  最後是遊戲設定,從上到下依次為:

戰國傳是否觸發

歷史事件是否發生

武將壽命

是否戰死

架空息子是否出生

架空公主是否出生

武將名字顯示

允許女性武將

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  菜單中鑑賞項目會隨著遊戲進程解鎖動畫、音樂。

解開所有鑑賞項目也算是大後期的真愛玩法了。

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  成就記錄里羅列了29項成就的達成狀況。

每項成就都有完成條件,從合戰到城市建設包含了遊戲的各方面內容。

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  最後是武將編輯相關選項,玩家可以自定義武將,還能編輯史實武將。

這部分和創造以及三國志的內容相似。

武將能力還是統帥、武力、智力和政治四項,外加一個特技。

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