【Ps4】【遊戲介紹+試玩心得】Ni-Oh 仁王

文章分類: Ps3&4

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來源:電玩巴士作者:魔神

前言:

《仁王》這款從PS3時期公佈後就一直“跳票”的作品,終於在2015年TGS正式宣布將會登陸PS4平台,而歷經10年的風雨滄桑,這款作品早就不再是當年的模樣,主角威廉變的酷似巫師牌王杰洛特,一騎當千的遊戲風格也變的似《黑魂》等作品對玩家開虐,唯一留下的似乎就是遊戲的題材——描繪外國武士在戰國時代日本的冒險。

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▲PS3版《仁王》宣傳

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▲“面目全非”的次世代《仁王》

  本作與4月26日在商店上架了α試玩版,小編在攻略掉第一張地圖後為大家帶來本作的評測,由於本試玩已經登陸各大服務器商店,所有玩家都可以下載體驗,本文也僅僅是對本次試玩發表一些感想,具體遊戲素質如何還請各位自己去嘗試一下吧。

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▲只要攻略掉第一個BOSS即可獲得獎勵

  注意本次試玩版必須全程聯網,一旦斷網則會立刻停止,而且試玩版只能在5月5日之前下載並遊玩,過期不候。

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▲玩的正爽的時候突然斷線就很尷尬了

  本試玩版內置了包括繁體中文在內的多種語言,可以在遊戲主界面內進行更改,同時有趣的是這次還加入了“畫質優先與幀數優先”的選項,區別相當大,個人建議選擇幀數優先的動作模式,對於這種高強度的動作遊戲流程的體驗相當重要。而就畫面而言本作說不上有多驚艷,調成畫面優先的話幀數會比較慘,如果選擇動作模式的話畫面就有些砢磣了。

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▲流暢與畫質優先的區別

披著《魂》的外皮:

在之前的遊戲宣傳片上就能看出本作在動作方面變得更加硬派,一直在出產無雙系列和沒有了硫酸臉大哥的Team Ninja難道可以重回當年忍龍系列帶給玩家的感受嗎?畢竟硫酸臉大哥前段時間搞了個惡評如潮《惡魔三人組》,要是小弟這次做好了,那可真是有趣了。但在實際玩到試玩版之後,我的第一感覺是——這™不就是翻版《魂》嗎?

超高強度的戰鬥,就連單挑一不留神都會被秒;熟悉的死亡懲罰,一旦死亡失去所有精華(魂),必須要去撿屍體才能回收;加點與屬性和《魂》系列也是一模一樣可以自由分配;就連敘事手法一樣,寥寥幾句台詞只會淡淡的顯示在遊戲下方。

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▲加點界面似曾相識

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▲探索地圖與開近道

  一模一樣的遊戲機制讓我這位才從《黑魂3》中爬出來的玩家又感受到了被死亡支配的恐懼。換個說法,其實我是有些失望的,我更想看到的是一款全新的作品,而不是所謂的《魂》類RPG。



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