【Ps4】【遊戲介紹+試玩心得】Ni-Oh 仁王

文章分類: Ps3&4

不可忽視的糟糕之處:

首先就是敵人的攻擊力有些過高,一刀半血兩刀升天的難度太不友好,開局的2個小雜兵就能把玩家秒的昏天黑地。如果玩家想跑酷離開那麼沒跑幾步你就得由於沒有耐力開始大喘氣,敵人對著你的菊花就開始嘿嘿嘿了,結果自然只有落命,1對多基本就是作死。所以玩家大部分時間都必須打的非常猥瑣,例如用石頭一個個引怪之類。

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▲一刀半血兩刀升天

  好吧我刷了一身紫裝準備繼續攻關,但是打一半就會發現自己的裝備耐久度不足,再打一會你的神作屬性可能就不如一件白裝了——因為遊戲中的耐久值下降的太快了,而且回复耐久值的方式只能使用磨刀石(武器)或者黏膠(防具),而這些實在是很難獲得,打怪掉落的機率並不高,一次還只能回复50%的耐久,更無語的是還只能恢復裝備上的武器,這就導致大部分時間我都裝備都是一副破爛的樣子。即便死亡也不會回复耐久,所以大多數神裝最後都只能被賣掉,玩家又需要再去刷。

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▲一身“破爛”神裝

  當第一張地圖遇到BOSS的時候,就出現了自身武器裝備越打越破,BOSS越來越難打的尷尬狀況。如果正式版可以購買磨刀石的話,可能會解決這個問題。

遊戲的打擊感和判定我只能用莫名其妙來形容,我們的刀實際上的攻擊判定遠遠小於自己的感覺,經常發生空砍的現象,有時甚至會出現砍一半敵人由於硬直退出了我們的攻擊距離結果我們砍空被反打秒殺。

打擊感這點本來意義模糊,但是被第一個BOSS的大鐵鎚砸中和被小雜兵桶一刀的感覺一模一樣真的很說不過去,而有時被秒給我的感覺就是對手揮了一下手,我都不知道自己怎麼回事就死了,攻擊判定給人的反饋實在差強人意,近距離戰鬥真的感覺很難受。好在遊戲有神器弓箭,只要瞄的準,1發爆頭秒雜兵。

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▲當個TPS遊戲玩難度其實驟降

總結:

如果說作為一款試玩版遊戲,10分我可以給它9分,內容非常豐富,2張地圖,完整的遊戲系統,再加上聯機要素,要是想鑽研的話十幾個小時完全沒問題。但是如果說它就是正式版原封不動的提前體驗的話,那分數就很那說了,遊戲的特色並沒有完全蓋住他的缺點,各種蛋疼的設定讓玩家沒辦法全身心的去遊玩,而披著《魂》的外皮則會讓玩家在遊戲過程中不斷出現自己玩的不是《仁王》的即視感(我會說我好幾次打的激動的時候開始連按R1想要攻擊嗎?)。

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▲試玩版內容非常豐富

  既然已經定下了《魂》的模式,那麼不妨大膽的嘗試一下突破,例如在爽快度上面下點功夫。遊戲其實還算有趣,正式版也值得期待,只是希望那時當我看到落命的時候,我希望思考的是如何破解敵人的攻勢而不是思考我又該刷多少裝備才夠交學費。

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樂於享受娛樂影音生活,喜歡日劇與電影,推廣宗旨為 【一個人不可能看完每部電影,但至少要知道你看過的電影中價值在哪裡!! 】 並對於電玩遊戲有著熱愛。喜歡追蹤這些資訊,請加入FB粉絲頁

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