劇情模式全流程圖文:Part 1(序章+黃金時代篇第一部)【攻略】烙印勇士無雙《劍風傳奇無雙》

文章分類: PC單機, Ps3 & Ps4

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來源:tgbus作者:Parry

《劍風傳奇無雙》作為光榮特庫摩最新的ACG無雙遊戲,於10月27日正式發售。號稱“史上最兇無雙”的本作以三浦健太郎的著名漫畫《ベルセルク》(BERSERK,中譯:劍風傳奇/烙印勇士)為基礎製作的無雙遊戲。遊戲收錄了原著黃金時代篇到千年帝國之鷹篇的絕大部分內容。

  本作目前只登陸PS4/PSVita,且只有日文版;明年將推出英文版並且英文版登陸STEAM,也有消息指出明年將發售中文版。

遊戲中會大量強調“斬擊、斬斷敵人”的遊戲感受,主角能發動斬潰攻擊,呈現更加狂亂的戰鬥。除了斬擊之外,遊戲添加了副武器系統,例如手炮或飛鏢等多種形態的武器,時候後會有不同效果,結合斬擊使戰斗方式更加豐富。

下面為大家獻上游戲的故事模式全流程圖文攻略,玩家將扮演作為僱傭兵的格斯開始一段血與淚的冒險。遊戲中大部分劇情動畫使用了大量《劍風傳奇黃金時代》三部劇場版動畫的片段以講述劇情,想了解劇情的日文苦手不妨去看看這三部劇場版動畫以及TV版後續情節。

系統及操作方法

遊戲中存在【STORY MODE】、【FREE MODE】、【ECLIPSE MODE】三個遊玩模式。【STORY MODE】也就是體驗從黃金時代到千年帝國之鷹篇的劇情內容;【FREE MODE】則是可以更高自由度的遊玩劇情模式中的關卡;【ECLIPSE MODE】也就是無限蝕模式,類似挑戰關卡,玩家在此模式中能得到更高級的物品和報酬,推薦通過劇情后遊玩。後兩個模式一開始並未開啟,要完成第一關【黃金時代】才能解鎖。此外,遊戲設置中可關閉“血腥”,畢竟原著充滿了“重口味”。

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  同其他無雙遊戲一樣,遊戲中角色可裝備道具是戰鬥更加輕鬆。如副武器系統、攜帶物系統、飾品、軍馬等等,同時這些道具也是收集要素之一。

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  由上至下依次是副武器、攜帶物、飾品和軍馬

本作延續了傳統無雙的普通攻擊+蓄力攻擊的戰鬥系統,並輔以全新的狂亂模式戰鬥系統,打造出第一無二的“劍風”式戰鬥!本作共有8位可操作角色,其中4個角色支持變身系統。此外還引入了激烈的大型BOSS戰,需要玩家通過各種地形條件擊破。

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基本操作方法

按鍵指令
L移動
R移動視角
十字鍵上下切換副武器和攜帶物,左右切換物品種類
狂亂模式發動/狂亂模式中必殺技發動
×疾步(閃避,帶無敵時間、可取消攻擊硬直)
蓄力攻擊
通常攻擊
L1防禦/視角復原/大筒副武器使用時瞄準
L2呼叫軍馬/長按會自動上馬
R1副武器使用/攜帶物使用

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模式介紹

狂亂模式

蓄滿狂亂槽中的狂亂值後,按○能發動狂亂模式。該模式下攻擊力上升,體力減損下降,戰鬥力大幅上升。發動後,狂亂槽的技量會隨時間衰減,為0時回復到普通模式。這時則需要再次通過殺敵蓄滿技量。連段越高,狂亂槽蓄滿越快。

狂亂模式有狂亂等級,等級越高戰鬥能力越強。最高為5級,需要根據劇情到達5級。每關開始等級會重置為1級,每發動一次狂亂模式後下次發動便會上升一級。

斬潰攻擊

狂亂模式下將敵人擊倒、吹飛的豪爽攻擊稱之為斬潰攻擊。斬潰發生後敵人會產生的狂魂會被吸入到操作角色身上,為必殺槽充能。

必殺技

必殺級的充能通過狂亂模式下發生斬潰後吸魂進行,也可以使用增加必殺技量的攜帶物。必殺技也只能在狂亂模式下發動,威力巨大。發動後,在狂亂模式下可以再次充能發動。

副武器

遊戲中有各式各樣不同的副武器,其效用不一,比如能讓敵人產生硬直的飛鏢;威力巨大的大筒;能擊退敵人的弩箭。

攜帶物

攜帶物可以理解為傳統無雙中的BUFF提昇道具,例如回復體力、時限增加攻擊力等等。最高可裝備4種,每種攜帶物在每關只能用3次,需要合理使用。

飾品

飾品也就是傳統無雙的裝備,有三種不同等級。每種飾品除固定提升的攻擊力,防禦力和技量外,還有各種不同的能力加成(如提升攻擊力,回復體力等)。

軍馬

軍馬同飾品一樣,除了基本能力外還有額外的能力加成。

故事模式

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  同之前提到的一樣,由於《劍風傳奇》是並未完結的連載漫畫作品,所以遊戲劇情只能玩到【千年帝國之鷹篇】最後格斯一行人出航作為結局。算下來,也是一段非常漫長的歷險了。但出航前的重要劇情,如“霧之谷的妖精女王”boss未被收錄。劇情模式共有47關,但其中不乏一些充數的關卡。戰鬥中穿插大量原著劇情對話場景,前期黃金時代篇大量套用劇場版動畫作為過場,後期黑色劍士篇開始才有了實打實即時演算和CG。大部分關卡通過後,會追加一些對話(Talk)和事件(Event)作為原著劇情補完。

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  日本網友整理出的遊戲關卡與原著漫畫單行本對應劇情

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Talk & Event

每一關需要玩家收集“貝黑萊特”,說是收集,其實就是完成關卡任務,得到的貝黑萊特會解鎖名場景畫像的一小塊拼圖,完成一張名場景/全部名場景圖形會獲得獎杯,不是獎杯控玩家可以無視。需要收集的關卡會有1-4個不等的任務要大家完成,而充數的關卡並沒有貝黑萊特要收集。不同顏色的貝黑萊特對應不同的名場景,每幅名場景需要收集36個相應貝黑萊特,總共6幅名場景。

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  完成的貝黑萊特收集會變成金色,未收集的會是灰色

接下來詳細介紹劇情模式全6大篇章49關內容。以下地圖等圖片內容出自日站“攻略総合トップ”中的“ベルセルク無雙攻略データベース”以及攻略裏技屋的“ベルセルク無雙攻略データ”,頁面內有更多詳細的遊戲攻略,需要的同學可以進去看看。遊戲默認為Normal難度,筆者以Hard難度開打,不推薦上手Hell難度。



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