成就解鎖條件一覽【攻略】文明帝國 6 Sid Meier’s Civilization 6《文明6》

文章分類: PC單機

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來源:文明6中文百科作者:Ximicacan等人

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地圖設定類

以特定的地圖設定完成遊戲後,可獲得對應成就。

難易度

成就圖標成就名稱、達成方法、小Tips
遊民星空比賽,開拓,結束!在一場難度為"開拓級"或更高的常規遊戲中獲勝
Game, Settler, Match Win a regular game at Settler difficulty or harder
網球比賽中,裁判會在勝負已定時大喊"Game, Set, Match(比賽結束)"並隨後報出勝利方(個人或隊伍)的名稱。
遊民星空愛爾蘭人的心跳在一場難度為"酋長級"或更高的常規遊戲中獲勝
Irish Heartbeat Win a regular game at Chieftain difficulty or harder
凡·莫里森於1988年推出的愛爾蘭傳統音樂專輯"愛爾蘭人的心跳",與愛爾蘭著名民謠樂隊"Chieftain(酋長)"協同製作。
遊民星空軍閥統治在一場難度為"軍閥級"或更高的常規遊戲中獲勝
WarlordingOver Others Win a regular game at Warlord difficulty or harder
英文短語"Lord Over Others(統治欲)"與軍閥級難度(Warlord)的組合。
遊民星空馬基亞維利的鉅作在一場難度為"王子級"或更高的常規遊戲中獲勝
Machiavelli’s Great Work Win a regular game at Prince difficulty or harder
特指意大利亞文藝復興時期尼可羅·馬基亞維利的文學著作"The Prince(君主論)"。Prince=王子級難度。文明6中此人也以大作家身份出場,創作的著作中即有此書。
遊民星空王權神授說在一場難度為"國王級"或更高的常規遊戲中獲勝
The Divine Right of Kings Win a regular game at King difficulty or harder
王權神授說(Divine Right of Kings)。"王權由神所授。王只需對神(神,神羅皇帝和羅馬教皇)負責,不受一切非神的存在所限制,人民不被允許反抗王的意志和行為。"
遊民星空變身皇帝在一場難度為"皇帝級"或更高的常規遊戲中獲勝
Emperor’s New Groove Win a regular game at Emperor difficulty or harder
迪斯尼的第39部傳統卡通片"The Emperor’s New Groove(變身國王)"。該片講述一位驕傲自負,愛慕虛榮的國王,被設計陷害後,變成了一頭駱馬的故事。
遊民星空十二試煉在一場難度為"不朽級"或更高的常規遊戲中獲勝
12 Labors of Hercules Win a regular game at Immortal difficulty or harder
赫拉克勒斯因受到赫拉的詛咒而發狂殺死了自己的孩子,清醒後前往阿波羅神殿接受神托,跟隨歐律斯邁斯,完成了十二試煉,建功立業,終成不朽的神祗(Immortal,不朽級)。
遊民星空如神一般在一場難度為"天神級"的常規遊戲中獲勝
God-Like Win a regular game at Deity difficulty
字面意思,如神一般。大量遊戲中有涉及,例如著名MOBA類游戲DotA中,玩家在不死亡的前提下連續擊殺到第九個敵人英雄時便會被稱為"Godlike"。

地圖尺寸

成就圖標成就名稱、達成方法、小Tips
遊民星空這杯敬你,親愛的在地圖尺寸為"決鬥"的常規遊戲中獲勝
Here’s Looking At You Kid Win a regular game on a Duel Map
二戰期間(1942年)美國電影"卡薩布蘭卡"中最知名的台詞。即使不知道這部片子,也聽說過這句台詞的人大有人在。本作的語境來看應為該台詞第三次出現的場景(酒吧重聚)。前作(文明5)中也出現過同名成就,製作組中一定有該電影的狂熱粉絲。
遊民星空四角戰術在地圖尺寸為"極小"的常規遊戲中獲勝
Four Corners Offense Win a regular game on a Tiny Map
籃球的戰術。四角戰術主要是把球員布陣在進攻半場四個角落的安排,其實不單只是製造遼闊空間和單打的機會,而且更重要的是,允許、並要求一個優秀的球員能夠控制球隊進攻節奏,並減少在傳接球之間的失誤。執行四角戰術,球隊需要培養一個籃球技術能力超強,和單打能力超強的球員。
遊民星空六響槍在地圖尺寸為"小型"的常規遊戲中獲勝
Six Shooter Win a regular game on a Small Map
六響槍(Six-Shooter)是左輪手槍的俚語名稱,這是因為左輪手槍的彈倉一般都可裝六發子彈。
遊民星空八個就夠了在地圖尺寸為"標準"的常規遊戲中獲勝
Eight is Enough Win a regular game on a Standard Map
1977-1981年間美國播放的著名電視情景喜劇"Eight is Enough",脫胎自新聞專欄作者湯馬斯·布雷登的同名書籍。他是八個孩子的父親。
遊民星空十誡在地圖尺寸為"大型"的常規遊戲中獲勝
Ten Commandments Win a regular game on a Large Map
聖經記載的上帝藉由以色列的先知和眾部族首領摩西向以色列民族頒布的十條規定。據《聖經》記載這是上帝親自用指頭寫在石版上,後被放在約櫃內。猶太人奉之為生活的準則,也是最初的法律條文。
遊民星空十二金剛在地圖尺寸為"巨大"的常規遊戲中獲勝
Dirty Dozen Win a regular game on a Huge Map
十二金剛是羅伯特·奧爾德里奇執導的美國動作電影,由李·馬文、歐內斯特·博格寧、查爾斯·布朗森等出演,於1967年6月15日上映。該片講述了二戰時期美軍派遣由十二個重刑犯組成的敢死隊刺殺納粹高官的故事。又名特攻大作戰。

地圖類型

成就圖標成就名稱、達成方法、小Tips
遊民星空結構轉變在大陸地圖上贏得一場常規比賽
Tectonic Shift Win a regular game on the Continents Map
世界由多個漂浮在地球熔岩海上的"Tectonics(板塊結構)"構成,互相之間移動和擠壓造成地貌的"Shift(轉變)"。板塊構造學說的基本內容。
遊民星空獨特的雪花圖形在分形地體圖上贏得一場常規比賽
Unique Snowflake Win a regular game on Fractal Map
每一片雪花因其成因和條件而構成各式各樣的形狀和外觀,無一相同。在這裡用於比喻分形體地圖的高度隨機性。
遊民星空我們的海在內海地圖上贏得一場常規比賽
Mare Nostrum Win a regular game on the Inland Sea Map
Mare Nostrum,拉丁語"我們的海",是古羅馬人對地中海的稱呼。隨著羅馬帝國的擴張,成為指代全地中海的專有名詞。也是墨索里尼的政治宣傳用語。
遊民星空勝利的滋味在島嶼板塊地圖上贏得一場常規比賽
The Taste of Victory Win a regular game on the Island Plates Map
來自烏克蘭民族黑金屬樂隊NOKTURNAL MORTUM的2003年專輯"The Taste of Victory"(勝利的滋味)。這群來自烏克蘭的音樂家用他們的音樂告訴我們,交響黑金屬加旋律化的鍵盤並不一定就會產生流行黑金屬。
遊民星空阿爾弗雷德·韋格納的遺產在泛古陸地圖上贏得一場常規比賽
Alfred Wegener’s Legacy Win a regular game on the Pangaea Map
阿爾弗雷德·魏格納,1880年11月1日生於柏林,德國氣象學家、地球物理學家,發現大西洋兩岸輪廓驚人地吻合,提出學說後努力於實證,1930年11月在格陵蘭考察冰原時遇難。後被稱為"大陸漂移學說之父"。
遊民星空洗牌魔術在隨機地圖上贏得一場常規比賽
Riffle and Bridge Win a regular game on the Shuffle Map
鴿尾式洗牌(Riffle Shuffle)是一種撲克的洗牌技術。操作方法:把牌分為兩份,兩手各拿一份,牌面斜放,食指頂住牌背,拇指抵住牌的前端,中指、無名指抵住牌的下端。隨後拇指、中指、無名指一起用力使牌往上彎曲,用拇指將牌一張一張地蓋下去。拇指處的牌全部蓋下去之後,將牌疊齊。如果想耍帥,可以在後面再加一步Bridge(牌橋):可以將牌變成一道橋。做法:把兩拇指放在兩疊牌的交叉處,用兩手指用力往裡壓,同時用拇指按著牌的上端,使牌不至於飛起來。隨後把手指的壓力放鬆,使之與桌面平行。同時,只要將手略往外移,牌變回紛紛落在手中,成為一疊較整齊的牌。此語用在這裡,暗喻玩家成功地控制了隨機因素而獲勝,因為魔術師經常在牌橋階段操縱手中的紙牌。

起始時代

成就圖標成就名稱、達成方法、小Tips
遊民星空時間的考驗從遠古時代開始遊戲,贏得一場常規比賽
The Test of Time Win a regular game with an Ancient Era start
築起一個經得起時間考驗的文明,是"文明"系列賦予領袖(也就是玩家)的一貫使命。
遊民星空遠古時代之後從古典時代開始遊戲,贏得一場常規比賽
After Antiquity Win a regular game with a Classical Era start
Antiquity是世界歷史的一個區段,指代遠古文明成立開始一直到其崩壞為止的歷史時期(中古時代之前),意指"歷史的開端"。

遊民星空

走出黑暗時代從中古時代開始遊戲,贏得一場常規比賽
Out of the Dark Ages Win a regular game with a Medieval Era start
中古時代的前半段又稱黑暗時代,暗指玩家(領袖)帶領他的人民走出漫長的黑暗時代,從僵化停止的文明發展走向文藝復興。
遊民星空文藝復興者從文藝復興開始遊戲,贏得一場常規比賽
Renaissance Man Win a regular game on the Continents Map
文藝復興者指文藝復興時代前後湧現出的諸位偉大思想家。列奧納多·達·芬奇常因其"難以抑制的好奇"和"狂熱的想像力"被作為文藝復興者的典範。
遊民星空工業巨頭從工業時代開始遊戲,贏得一場常規比賽
Captain of Industry Win a regular game with an Industrial Era start
“工業巨頭"是工業時代一群特殊的企業家的稱謂,他們經常積極且無私地將積攢的個人財富貢獻給國家,用於公共事業。與強盜式資本家為反義詞,但有不少工業巨頭同時也是強盜式資本家。
遊民星空現代少將從現代開始遊戲,贏得一場常規比賽
Modern Major General Win a regular game with a Modern Era start
這是一個諷刺性的詞彙,原本來自一個喜劇歌劇"The Pirates of Penzance"中的一句歌詞"I Am the Very Model of a Modern Major-General"。指代那些受過先進教育而又滿腦子條條框框拘泥於形式的老古董。
遊民星空原子分裂從原子能時代開始遊戲,贏得一場常規比賽
Splitting the Atom Win a regular game with an Atomic Era start
Splitting the Atom既是指核裂變,也是指英國的音樂組合"Massive Attack"所推出的迷你專輯。這一專輯在FIFA 11中登場,也是HBO電視台系列劇"Luck"的主題曲。
遊民星空通過數字化時代從信息時代開始遊戲,贏得一場常規比賽
Through the Digital Age Win a regular game with an Information Era start
數字化時代是信息時代的另一種叫法。也有人將其稱為電腦時代和新媒體時代。


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