XBOX360黃金大作《忍者狂刀/忍者之刃》真情評測

文章分類: XBOX360 & one

作者:xdxynh(宸碩)
來源:巴士速攻
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  前言:

  早在《忍龍2》上市時,就早已傳出「忍龍」系列復刻版遊戲《忍者之刃》即將上市的消息。雖然很多玩友對這款遊戲的期待值遠遠低於對「忍龍」系列的鍾愛。不過在正當本作試玩版下載時,卻出人意料引起了不小的轟動。玩友們都說,新的忍者時代到來了!

  《忍者之刃》的故事發生在2015年的日本,一種代號為「阿爾發鉤蟲」的寄生蟲在北非消失數年後再次出現在日本,這種寄生蟲一旦依附在人類或動物身體裡,便立刻大量繁衍並產生基因突變,使受感染的人或物種變成嗜血的怪物。於是,主人公「小川劍」等一行忍者隊伍,便受命於政府,進行剿滅怪物的任務。

  

  遊戲畫面:

  與其說是一個遊戲,在筆者個人看來更像一部跨越式的忍者動作遊戲電影。本作在畫面的運用上非常飽和,從開場CG變異初始,就已經完完全全吸引了玩家的眼球,幾乎每一個場景的切換都是那麼自然生動,扣人心弦。與其說是清晰,其實更顯得精彩。雖然本作在畫面的運用上很多地方都是複製甚至於翻刻於其他遊戲當中的畫面特點,但卻能把這不同的遊戲畫面特點結合起來而又能準確的運用在本作當中,這不僅是成功,更是一種超越。

  重點突出幾個比較深刻的畫面同大家分享一下,一是QTE系統發生前的對主人公「小川劍」眼神的特寫,相信大家一看到這個眼神,便會全身立刻有一種「觸電」般的感覺。二是BOSS的造型,感覺很熟悉似乎又很陌生,像是很多從前玩過的遊戲中出現過怪,但又有些不同。三是動作模仿,很多人都說是「忍龍」系列的復刻版不是沒有道理的,從主人公的造型,到人物的動作特點,似乎是摘掉面具的「隼龍」,但又有些不同。武器雖然沒有《忍龍2》那麼豐富,但卻不失自己獨有的特色和攻擊特點,就連「飛盤手裡劍」都能刮起一陣旋風用來滅火了,難道是「忍龍」中「手裡劍」的升級版?總的來說,遊戲的畫面的呈現,已經不再是清晰度的問題了,從《忍者之刃》中可以看到的是畫面的帶給玩家的真切感覺:造型精緻細膩,動作華麗大方,感受真實入勝。

  爆發QTE前的特寫畫面

  

  小川劍

  音樂和音效

  也許From Software公司過度將本作製作的有點國際化了,甚至連亞版《忍者之刃》中的忍者都用英語對話,難道2015年的忍者們也開始將英語作為忍者通用語了?這在幾乎所有的「忍者類」動作遊戲中似乎還是首次出現,其他作品最多也就是列入英文字幕,本作卻是很新鮮的將日語、英語兩種語言「通吃」了。雖然對話很生動,不過相信很多玩家和筆者的感覺一樣有些彆扭。不過在本作其他的背景音樂音效製作上,From Software公司還是表現出了相當的誠意,無論是怪物的怒吼或者是建築物的崩裂,更甚至於忍者的動作等,音效都是非常的生動而鮮活。看似一款恐怖類的動作遊戲,反而在動作和人情上體現的更深入直接。簡單來說,想找恐怖的氣氛,本作中你是感覺不到了,不過如果是想找動作類遊戲的爽快感或者更注重於故事性的動作類遊戲的話,那你選擇本作就一定沒錯。

  

  CG中被感染的女生

  

  可憐的首相大人

遊戲系統:

  1.QTE:

  本作中最突出的系統無疑就是QTE了,出現次數不僅頻繁,隨著故事發展也越來越難。不光是故事情節中會出現,每消滅一個BOSS也都會出現至少一次甚至更多。如果反應較慢或第一次接觸的玩友,可能在一時半會都很難過關吧。不過,QTE也成為了本作的一大亮點,它會根據玩友的判斷能力做出不同的評價,在消滅一些雜兵時,連擊順暢的情況下也會出現,當按照屏幕的指示鍵入所有的手柄鍵並且成功後,經驗值就會加成50%,如果發生致命一擊甚至會加成更多經驗值。這些都是在「戰神」系列或者其他同列系統遊戲中的QTE所沒有的,同時也使得玩家充滿了新鮮感和成就感。

  2.武器系統:

  雙刀首次具有了延長抓牆的功能,而大刀能砍硬盔甲,旋風手裡劍能滅火,這些武器功能是除升級外在忍龍中所看不到的,看似相似,實則更具有《忍者之刃》中所獨有的特點。一般攻擊與特殊攻擊的組合連擊也有所加強,畢竟附加了QTE,這也使得連擊系統更加豐富,而且武器不同,所發揮的攻擊特點也不同,普通忍者刀出招快,但是攻擊一般,無法破甲;雙刀能抓牆跳躍,攻擊範圍廣,攻擊力也一般;大刀能破甲,攻擊力非常強,但是出招速度慢。另外還有三種手裡劍,旋風手裡劍,能滅火;火焰手裡劍,能燃燒;雷擊手裡劍,能反彈遠程攻擊,有雷擊效果。

  3.動作系統:

  從瞬間轉移到連續飛奔,從反覆起跳到跑跳落地,從單一攻擊防禦到超忍力發動,這些簡單的改變卻給玩家帶來了不同的感受,不僅是動作的靈活性大幅度上升,玩家的手感操作也更加的靈活機動。「小川劍」不單可以直接快速移動,爬桿跳躍,更能飛簷走壁,順牆滑下。變「紅忍」後,甚至還能沿著牆皮向上爬。不是「忍龍」,是一種創新和超越。

  

  開頭的BOSS出現

  

  超忍力發動

  操作系統

  X鍵 普通攻擊

  Y鍵 強力攻擊

  A鍵 跳躍

  B鍵 忍術

  左搖桿 移動

  右搖桿 視角

  十字鍵 選擇武器

  LB 超忍力

  LT 防禦

  RB 選擇忍術

  RT 快速移動

  

  QTE評價

遊戲性

  豐富的遊戲畫面,爽快的音樂效果,靈活的遊戲操作,再加上QTE的全新運用,本作的看點足以滿足你的每一個遊戲細胞了。

  看點一:恐怖動作電影般的故事情節,2015年的日本開始籠罩在恐怖的陰影下,是這些寄生蟲所釀造的災難,還是一場蓄意已久的「戰爭」,究竟誰才是真正的恐怖之源?

  看點二:QTE的全新運用,創造一個真正的《忍者之刃》強者,你就需要有聰明的頭腦和靈活的手指,因為這樣你才能取到更多的經驗值不斷的升級。

  看點三:不僅是動作,更是一種策略。也許一味的向前衝也能過關斬將,但有些時候運用一種比較靈活的方法,你會節省更多的時間。

  

  寄生蟲寄生

  

  同門叛徒

  推薦人群:

  喜歡動作類遊戲的玩家

  喜歡富有故事性遊戲的玩家

  喜歡恐怖類遊戲的玩家

  喜歡自我挑戰的玩家

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樂於享受娛樂影音生活,喜歡日劇與電影,推廣宗旨為 【一個人不可能看完每部電影,但至少要知道你看過的電影中價值在哪裡!! 】 並對於電玩遊戲有著熱愛。喜歡追蹤這些資訊,請加入FB粉絲頁

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