wii《死亡之屋:趕盡殺絕》遊戲評測

文章分類: Wii

作者:猛男
來源:巴士速攻
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前言

  又一款死亡之屋登陸Wii平台了,SEGA也把不少街機上經典的射擊遊戲引入了Wii平台,當然這是看重了Wii對於射擊遊戲控制方便,讓我們在家裡也能感受到街機房的那種射擊的感受。相信這款死亡之屋也不例外。  

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遊戲畫面

  遊戲風格和前作有著180°的轉變,由於年代設定的關係,本作的風格是屬於復古系的,遊戲屏幕中時不時會有一些類似黑白電視機,以前接受信號時候的那種顆粒狀的物體。遊戲中槍口處理也很不錯,射擊時的火花和煙霧都相當的到位。如果使用AV線的話,遊戲的畫面感覺多邊形還是比較粗糙的,建議能使用色差線的話盡量使用它,能使畫面圓潤不少。由於這個遊戲的遊戲場景都比較「黑」。所以務必也把亮度開高。主人公還是我們的特工G,搭檔則是一個**。由於故事發生在前幾作的前面,這次G很年輕,穿著很像007。喪屍的造型和前幾作比起來要嚇人不少,而且更加瘋狂和嗜血。遊戲劇情動畫相當的多,也對得起這麼大的容量了……  

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遊戲音效

  這作對槍射擊時候的音效處理好了很多,而且手柄還能開聲音,臨陣感相當的不錯,讓你能彷彿感覺到後坐力一般。所以建議一定要把手柄的聲音打開,雖然用電多了些,但是還是值得的。遊戲沒有主題曲,不過這作中的對話量相當的多,有些看電影的感覺,一般一個關卡就有5分鐘左右的對話,順便當做瞭解整個劇情。  

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遊戲操作

  操作方面不比詳細介紹了,這作武器還算比較豐富,機槍類和獵槍類都有了。當然還要注意補充子彈,那句標準RELOAD大家一定記憶猶新。甩一下手柄就能補充彈藥了。  

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遊戲系統

  射擊遊戲系統一般都大同小異,換武器當然要包括,之後加入幾個射擊的小遊戲,就完成了。這次的續關方式是利用分數兌換制,在遊戲中的分數高就能繼續一直玩下去,所以在BOSS戰前取得高分是必須的。因為本作的BOSS難度和前作比起來相差很遠,這次的BOSS戰難度相當高。很容易剛剛續關沒多久就掛了。積分還可以利用來改造槍支的屬性,提升到最高等級的話,任何槍都是神器……不過相對的還是有個體上的差別的。對付殭屍的話,瞄準頭部是最好的了,頭部是弱點,基本一槍就能斃命了,BOSS也是有弱點的,上來的時候會告訴玩家他的弱點位置,所以就讓我們拿起槍上吧。  

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遊戲中還有一些收集內容,這些收集內容和過關的評價有關,這類東西只要射擊他就行了,是一個金色的大腦形狀,還有萬年不變的救倖存者,遊戲裡還有一個能讓時間變慢的道具,只要射擊它時間就會變慢,方便大家消滅掉所有的殭屍。  

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推薦人群

  相信這款遊戲是大家期待已久的,作為一款射擊遊戲,有相當的出色,遊戲自動保存進度,可以隨時開啟任何一關,和前作比起來是方便了不少,也給予了更多的挑戰空間。  

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