【Pc】新手上手圖文【攻略】Astroneer《異星探險家》

文章分類: PC單機

來源:3DM論壇作者:annyroal36

文章內容導航
  • 第1頁:按鍵操作及基本玩法
  • 第2頁:資源材料獲得
  • 第3頁:建造製作方法

鍵位操作

按鍵指令
WASD鍵移動
空格鍵跳躍
shift鍵衝刺
鼠標左鍵拾起/放置、打印、掘地、擴展/建造
E鍵地形工具
Ctrl鍵夷平
Alt鍵增加
T鍵放置氧氣樁
Q鍵背包

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基本玩法

太空員的使命

了解清楚太空員的使命,玩家就能清楚自己發展的目標。

《異星探險家》要求每位太空員都能夠生存下去並且無限地擴張自己的基地。

根據基地建情況,初期開荒著重就是要尋找建設所需的材料。

舉個例子,每位玩家的世界都不相同,但基地初頭所需的擴建材料都是樹脂。

這材料非常好找,一般的地表都能夠輕易發現,如果沒能看見,耐心一點在基地附近範圍搜尋,不建議走得太遠,肯定會有發現。

以上的範例可以視為一個任務。

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選擇角色

玩家在進入遊戲的時候有四名外貌不一的太空員可供選擇,玩家可以選擇自己喜愛的太空員進行遊戲。

而右側的多個藍色半透明太空艙是之前玩家的存檔,選擇這些太空艙可以讀取之前的遊戲存檔。

目前遊戲只能夠存在2個存檔,如果要讀取3個或以上的舊存檔,就需要刪除最新存檔,那麼遊戲才會出現舊的存檔。

不同的太空員,不會存在任何差異。

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基本所需

每位太空員維持其生命的重要資源就是氧氣,空氣可以從太空艙、空氣石、空氣罐中獲取。

在太空員背包上方的藍色槽就是氧氣槽,當太空員的空氣量不足50%、25%、1%時都會顯示出警報,這時候太空員就需要去尋獲氧氣補充,一旦氧氣耗盡,太空員就會因窒息而死亡。在長途旅行當中要確保氧氣充足,否則是一場有去無回的冒險行動。

另外一樣與太空員息息相關的資源就是電力,電力在基地的發展佔據很重要的地位,而太空員在使用挖掘裝置時也會消耗電力。

在太空員背包中間黃色格子就表示太空員身上所攜帶的電量。

電力能夠自動恢復,但自身恢復速度比較慢,可以從電力石、太陽能板、電池等等當中取得。

實際使用上電力應該視為兩種,一是給太空員日常開挖所使用的,也就是電池;供基地裝置所使用的都是電力罐。

從電力石中取得的電力可以灌輸到電池中供玩家使用,也可以製作成單一的電力單元塊供裝置使用。

但長遠之計,最好是藉助各類發電機自己生產電力。

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基地的作用

觀察基地不難發現其底部有多個管道,而且提示需要材料“樹脂”,這就確定了每位太空員初次的任務。

其實是要利用樹脂製作延伸管道,那麼以基地為核心往外擴散出其他單元(設施),以此來發展基地。

新建的每一個單元,太空員都可以根據自己所需來選擇興建何種設施,不同設施所需的建造材料都有不同,太空員就要為這些材料四處冒險。

基地還可以提供氧氣,靠近基地就可以獲得無限量的氧氣補給。如果氧氣不足可以返回到基地當中。

基地另外一個作用就是供玩家存檔,讓太空員靠近太空艙按tab鍵就可以進入到太空艙內進行存檔,然後按tab鍵外出可以繼續遊戲。

之後進入載具等操作也是按tab鍵。

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充足的氧氣

除了樹脂之外,還有一種資源你很容易就會發現到,那就是化合物,這種看似普通物質卻是能讓每位太空員輕易在這顆異星上存活並發展。

用化合物製作成氧氣樁

前者能夠安插在探險的路上,每支氧氣樁在一定距離內能夠相互連線,而將氧氣樁群與基地相連,那麼太空員走得多遠都能夠有氧氣所供應。

一份化合物能夠製作多支氧氣樁,非常划算,因此玩家要在探險的路上勤製作氧氣樁以及按T鍵合理地放置它們。

有了充足的氧氣,那么生存方面就難度不大。

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位置與方向

一開始,太空員能用來定位的辦法就是自身的指向針,當太空員原地站立的時候,在腳下會出現指向針並指出東南西北所在的方向,但這種指向意義不大。

另外一個作為地標的基地也可以充當“指路牌”,在遠離基地的時候,而且你的視線能夠看到基地上空20米的高空時,會顯示出代表基地的定位標。

上述的兩種定位方法只是讓太空員能夠快速返回自己的基地,而對於冒險和開挖,太空員需要使用到獨立的定位標。

上文提到一種資源叫作“化合物”,使用他可以製作出定位標。

製作後將它們從背包中拿出來直接放置在地上,它也會呈現出如同基地標記的定位標。

有些時候探索後需要戰略性轉移陣地,譬如返回基地補給或運輸資源,對於一些未得以探索的地區、未能及時採集的資源,可以在該位置放置定位標,讓自己留個心眼之後回去繼續作業。

有了這三種定位標,在異星上沒有地圖也難不倒各位太空員。

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危險情況

導致太空員死亡的情況主要有三種,一是高空墜落、二是沙塵暴、三是毒氣、四是缺氧。

高空墜落的死亡率是最高的,很多太空員忽視落差,就容易造成太空員墜落死亡,因此在每一次探索時都要對高度作一個預判,另外在挖掘的時候多選擇斜向挖掘,避免垂直朝下的挖掘時挖到一個大窟窿讓自身墜落;

沙塵暴破壞範圍非常大,能夠摧毀地表上的資源以及會產生飛沙走石,它們一旦擊中太空員是會造成傷害(非致命,但同時受到多塊飛石襲擊,還是會死亡),最好的做法就是挖一個躲藏的洞,而且是拐彎的洞,那麼石頭一般都不可能飛進來;

遭受毒氣,太空員就會突發死亡。一般來說毒氣都會在黑色洩露氣體的石頭以及綠色的噴氣花當中,遠離它們是沒有問題的,但進入到其氣體範圍內,那麼太空員就回天乏術了;

缺氧是大部分新手太空員死亡的主要原因,但只要你按照上文“充足的氧氣”的辦法,放置氧氣樁,那麼就可以杜絕缺氧而死的情況;

以上四種危險情況都是可以預見、可以規避的,需要玩家輕微留神一下就可以輕鬆化解。

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應對死亡

死亡在《異星探險家》當中並不可怕,因為太空員會在基地中“復活”,理應視為另一名太空員頂替了前任,並繼續進行基地的擴建與異形探險任務。

因此之前所有的基地擴建以、地形修改、地標放置,乃至整個異星的地貌都是會保留下來。

另外在之前太空員死亡的位置也會出現一個帶“×”的定位標,太空員回到死亡的地方,可以將之前掉落的資源都重新拾獲。

但要注意,要量力而為,譬如屍體身邊是懸崖、附近有毒氣,這些失去的資源就沒必要刻意去拿回來。

如果是安裝在太空員身上的裝備,如太陽能板等,會在重新開始時就出現在太空員身上。

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移居

移居有兩種辦法,一是本地移居,就是藉助發射艙,在本星體上選擇其他地方建築基地;二是星球移居,將生活艙放置在航天飛船上,搭乘它前往別的星球進行移居。

當一個地區、一個星球已經被你完全征服後,你可以考慮移民!

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