畫面、劇情等各類特性圖文介紹【攻略】無雙☆群星大會串《無雙全明星》

文章分類: Ps3 & Ps4

來源:ORNX作者:未知

無雙全明星,這個光聽名字就狂拽酷炫的遊戲,自從公佈以來也一直處在狂拽酷炫的狀態,除了光名字就能隱隱察覺是奶粉作以外,本作更是將光榮旗下眾多知名或不知名作品人氣角色統統拉攏了進來,如果說《無夜國度》《影牢》這類作品還比較正常的話,那麼《工作室》系列與《遙遠的時空中6》的角色加入可真的是第一次,我們的光榮就是這麼任性,告訴你什麼叫做不同畫風也能一起無雙,正所謂,無雙不分次元,萬物皆可無雙。脫褲魔大法好!

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無雙不分次元,萬物皆可無雙

  好了,我們進入遊戲,一進入遊戲我就驚呆了,我們Ω-force 20週年紀念作,光名字就讓人抖三抖的《無雙全明星》竟然連個開頭動畫都沒有。。。立刻讓我想起了另一家無雙,騙錢,擠牙膏大廠,光榮的好朋友萬代南夢宮,正所謂不是一家人,不進一家門,我們的光榮好的東西沒和他的“好朋友”學到,怎麼更大程度的省錢倒是一學一個準,對此我只能表示,做到好!

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週年作,無片頭

  遊玩之後,我們先別說什麼新系統,也別說什麼動作模組什麼的,我驚訝的發現,《無雙全明星》竟然是沒有坐騎系統的!我的天。。。難不成意思是,因為二次元角色的加入,二次元馬的建模還沒做好,索性就取消了?還是什麼別的原因?反正我是猜不到,也可能又是和他的“好朋友”萬代南夢宮學的“無馬流”也是有可能的。。。

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無馬流

  畫面方面依然還是那麼的挫,人物場景齒距明顯,小型掉幀現像也是理所應當般的存在,雖然這麼說,但是我還是要誇讚誇讚本作的畫面,因為比起同門下的無雙遊戲, 《無雙全明星》的畫面確確實實有不小的進步,這一點尤其是體現在場景上,因為加入了N個旗下知名作品,所以場景方面也理所應當的全權套用,他們可能來自《仁王》《真三國無雙》《忍龍》《影牢》等等等等,如果你有玩過這些作品,這些場景還是能給你一些還原的親切感,同時得力於多部作品的場景混用,終於,無雙那坑爹的萬年光禿禿的大場景得到了相當不錯的多樣性與豐富度。此外,依然得力於多部作品的融入,“草”的種類更是得到了極大程度的豐富,他們可能是來自《信喵的野望》《討鬼傳》《蘇菲的工作室》等等等等,不在重複單調的場景與不在重複單調的“草”這一點我還是需要表揚表揚的,但是同時,這些進步只不過是多部作品的資源累積所產生的紅利而已,所以在褒義的同時也不乏一些貶義,但無論怎樣,光從無雙遊戲的角度出發,我只能表示,做的好!

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多部作品融合產生的紅利

  同時,因為拋棄了PS3平台,所以在同屏人數上更是得到了進一步的強化,“草”多,種類也多,更是加入了“無雙狂熱”模式,告訴你什麼叫做“真”同屏人數。當然“新”系統還有人物組隊,這裡的組隊並不是像《無雙大蛇》那樣,只是起到切換人物的作用,這裡的組隊是真的五人同屏小分隊,同時每人物有每個人物的技能,可以主動釋放,他們可能是AOE,恢復,BUFF等,當然,切換人也是可以的,只是有一定的時間限制,切出來的人物會與主人物並排,同步攻擊,更有意思的是,你可以將四個小隊角色全部切出來,與你自身並排,組成一個聯排割草機!是提高產能與速度的有利途徑!

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無雙狂熱

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聯排割草機!

  參戰陣容上,前後大概可用30名角色,雖然叫全明星,但是人數上與《大蛇》系列上來就以百位數為單位的參戰角色來比,真的是差的比較遠,但細想一下,既然都選出了這麼多作品,很多作品中的人物也並沒有參戰,說不定這個,《無雙全明星2》或者《無雙全明星加強版》再或者一大波DLC已經在路上了也說不定。好了,不扯人數,雖然30名角色不算多,但也絕對不算少了,不信你可以玩一玩剛出不久的《劍風無雙》。而在參戰人物的質量上,還是很高的,比如,霞,綾音,瑪莉・蘿絲,穗香,阿娜絲,櫻花,米蕾妮婭。等等等等,嗯,果然都是人氣角色!並且達到一定的好友度之後,可以觸發一定的浴室劇情,雖然其實並沒有什麼劇情。。。但是能看見這麼多小姐姐們用腿割草的英姿,這遊戲就算沒有白買了!簡直是超划算!

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用腿割草,必須買了!

  除了上文中提到的好感度要刷以外,另一個要刷的就是卡片系統了,別問我為什麼是卡片。。。因為武器系統被無情的砍掉了。。。並且遊戲的支線也不是一個告示板自己接,而是給了玩家一副大地圖,標記點,隨便刷,並且還有一定的隨機任務觸發,與人物的專屬達成條件任務。劇情方面,蝦扯蛋,反正你懂的,主線並不是很長,一周目之後會開新難度,劇情方面不同人物線有不同的分支,所以二週目與三週目的意義還是有的,刷的量,有所保證,大可放心。

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刷量有所保障

  角色動作方面,對於角色的還原程度還是有的,如影牢裡角色的各種陷阱,蘇菲那不可思議的煉金術。。。穗香的小拳拳。。。幻空的槍等等,當然,趙雲,呂布這些親兒子,依然還是親兒子,你也可以玩到真三8裡的周倉,如果你真的是為了周倉而買這款遊戲的話,而割草的手感上,畢竟是Ω-force的作品,與忍者組相比,還是差了點,反正就是砍人如同砍空氣,就是這個FEEL,賊正,賊無雙。

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我一槍破出了天,化身為龍!

  總的來說,無雙遊戲,玩了你要噴它,長時間不玩吧,你又覺得手癢。。。就是這麼有毒。。。你要問我《無雙全明星》是不是騙錢的,那麼肯定是騙錢的。。。無論,系統,場景,人物,動作,還是新元素什麼的,基本就是以前有過的升級加強變個樣式,雖然說不同作品中的人物動作還原到位,但其實這些動作設計思路,​​在原作裡也基本都是有的。

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角色還原到位

  《無雙全明星》你要說它沒進步沒改變,那到還真不是,你說它複製黏貼吧。。。那到也還真沒有,所以綜上所述,牙膏廠的名字真不是白叫的,雖然特別想噴它,但真正玩下來《無雙全明星》的整體感覺還是不錯的,不是太坑爹的可用人物,足夠的刷量,更多的同屏人數,多作品參戰後的場景與怪物的種類,與來自不同作品中的人物介紹,與物品介紹等,還是能看出,光榮還是稍微上了點心的。雖然是騙錢的,但多作品融合產生的紅利,與這次手滑稍微擠多了一些牙膏的無雙式遊戲進步,我很難說這是一款超級坑錢的無雙遊戲,對比於最近的無雙遊戲來說,如果你手癢了,想除草了,《無雙全明顯》真的是一台超棒的割草機!

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買不買,就看你對角色的愛有多深了!

 

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