【PC】新手上手圖文暨全系統解析【攻略】Oxygen Not Included《缺氧》

文章分類: PC單機

來源:3DM論壇作者:annyroal36

文章內容導航
  • 第1頁:界面介紹
  • 第2頁:系統解析
  • 第3頁:工作介紹
  • 第4頁:職業介紹
  • 第5頁:屬性介紹
  • 第6頁:特質介紹
  • 第7頁:全建築物介紹
  • 第8頁:全科技研究介紹

鍵位操作

按鍵 說明
WASD鍵 移動鏡頭;
J鍵 管理人員;
V鍵 管理vitals;
R鍵 管理研究;
E鍵 管理報告;
G鍵 挖掘;
M鍵 清掃;
K鍵 清理;
T鍵 攻擊;
P鍵 設置優先處理;
C鍵 在建建築取消;
X鍵 建築摧毀;
tab鍵 循環速度;
H鍵 鏡頭居中;
F1至F9鍵 概況1至9;
+鍵 遊戲加速;
-鍵 遊戲減速;
空格鍵 遊戲暫停;

遊民星空

界面介紹

人員選擇界面

人員挑選:創建一個世界時,遊戲會讓你選擇三名人員,作為“開荒牛”。你可以根據你喜歡的人員屬性、性格等進行挑選,而挑選的辦法就是點擊每位人員信息表右上方的“洗牌按鈕”,進行隨機的刷新。

在遊戲當中,每隔一段時間就會補充一名人員,這名人員無法洗牌挑選,但也是三選一。

人員信息:屬性包括人員的等級、職業、屬性、特質、額外影響。

等級越高,人員的能力就越高、抗壓能力提升、消耗食品/氧氣的量也會下降。

職業,每位人員都有他們擅長的工作方向,這就是所謂的“職業”,給他們安排有針對性的工作崗位,有助於提升工作效率。

特質,特質有點類似“性格”,每位人員會有兩個特質,分別是綠色(代表正面特質)和紅色(代表負面特質),特質對人員一些細微方面造成影響。

額外影響,其中有兩項指標,那就是期望以及抗壓情況,期望越高就對優越生活有追求;抗壓越好,面臨較差環境也不容易崩潰。

遊民星空

遊戲界面

任務目標:處於屏幕的左上角,以黃色字體標示出任務目標。任務目標是“發展方向”,一般是建造指定的建築物。

提示:在屏幕左上角以白色字體顯示遊戲提示,每當你進行一項未曾做過的事情時,就會出現遊戲提示。

點開提示進行查看,按“交叉”可以關閉,按“箭頭”查看下一則提示。

循環:所謂的“循環”,可以視作這個殖民地的級別,循環主要體現出遊戲世界所度過的時間。

人口:顯示殖民地當中的人口數量,透過時間的推演,可以增加人口,而人員死亡,那就會導致人口減少。

壓力:顯示出當前整體壓力以及各名人員的壓力情況。

卡路里:這裡顯示可用的卡路里以及食糧數量,每名人員都有其所需攝入的卡路里量,只要達標,人員才能夠正常工作。

遊戲時間控制:點擊“暫停按鈕”,停止遊戲時間;點擊“播放按鈕”,以正常時間推演;點擊“2×速度、3×速度”,以快進遊戲;

紅色警報:點擊“紅色警報”,令到全員進入緊急狀態而且會令到他們忽略當前的工作。

工作欄:管理安排人員的工作;查看人員的健康;查看日常報告;進行科技研究(必須建設研究中心)。

概況:這裡顯示周遭氧氣密度、電量、溫度、光線(可視範圍)、水體管道系統、氣體管道系統、裝置價值、優先權的概況信息。

建築欄:基地,維持你的殖民地基礎設施;

氧氣,用來維持你的基地的供氧;

電量,需要電量來維持你的殖民地?你需要用到電力設置;

食物,為了讓你的人員保持情緒高漲,就需要食物建築;

公共建築,為殖民地提供暖氣;

管道,令到水體和氣體流通到殖民地的各處;

精製,使用你所需的資源,過濾不需要的資源;

藥物,給人員進行治療,但無法醫治寒冷(透過公共建築來供暖);

研發中心,解鎖新的技術;

家具設備,令到你的人員更加開心,工作上更有效益;

裝飾品,令到你的殖民地更俱生氣;

作業:挖掘,進行開採挖掘資源的工作;

收割,從植物上收割資源;

優先權,拖動工作任務,令到你專注的工作任務成為人員的首要事務;

轉移,運輸物資或是移除倉庫內不需要的物資;

摧毀,摧毀已有的建築以及資源;

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工作界面

可進行的工作:工作界面中包含的工作有戰鬥、煮食、藝術、堆肥、研究、生產電力、收割、轉移、建造、運輸、挖掘。

默認情況下“打鉤”的工作,就代表該人員能夠進行的工種。

如果“沒有打鉤”,就代表給人員忽略或無法從事該工作。默認“沒有打鉤”的工作,有可能無法“重新打鉤”。

你亦可以選擇“取消打鉤”,令到該人員專注其他工作。

優先工作:在工作界面當中可以給人員的可進行工作進行排序,從而達到安排工作優先權的效果。

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人員健康界面

壓力:生活環境惡劣、物資(食物、氧氣、電量、暖氣)不足等情況下會導致人員的壓力加大,初始壓力值為1%,當壓力值越大時,會影響到人員的工作效率,甚至是威脅到他們的健康。當壓力值達到100%時,人員會崩潰。

成熟:初始值為72%,隨著工作的加深,成熟值會提升,從而提升工作效率。

卡路里/天:玩家可以選擇卡路里的攝入模式,可選擇“全滿”、

旁側的數據就會顯示當天每位人員的卡路里攝入量。

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每天報告界面

這裡會顯示氧氣、電力使用量、電力消耗量、卡路里生產、壓力改變、旅行時間以及閒置時間的新增、移除的情況。

能夠讓你直觀看到各項重要數據(氧氣、電力、壓力、卡路里)的變化。

根據這些變化,你可以有針對性地作出調整,以令到殖民地有平穩的發展。

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建造界面

建造分為了基地、氧氣、電力、食物、公共設施、管道、精製、藥物、研究中心、家具、裝飾。

倘若你發現建造的物件“有圖案”但呈現為“灰色”,就表示缺乏材料進行建造;

如果你發現建造的物件“只有公共設施的圖案”,就表示需要在研究中心進行研發,才能夠進行建造;

唯有顯示顏色的建築物才能夠即時建造。

建造時要注意建築物的佔位,以及保證地面平坦(沒有坑坑洼窪)才進行建築。

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樂於享受娛樂影音生活,喜歡日劇與電影,推廣宗旨為 【一個人不可能看完每部電影,但至少要知道你看過的電影中價值在哪裡!! 】 並對於電玩遊戲有著熱愛。喜歡追蹤這些資訊,請加入FB粉絲頁

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