主線任務、支線任務圖文流程【攻略】獵魂 Prey《掠食》

文章分類: XBox360 & XBone, Ps3 & Ps4, PC單機

來源:3DM論壇作者:annyroal36

遊戲介紹

《掠食(Prey)》是由Arkane Studios製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。

遊戲風格與《網絡奇兵》《生化奇兵》《殺出重圍》等沉浸模擬遊戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG遊戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰,收集藍圖製造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。

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鍵位操作

PC版基礎鍵位

按鍵 說明
WASD鍵 移動
F鍵 使用/扛
鼠標左鍵 攻擊
Z鍵 切換神經能力
空格鍵 跳躍
C鍵 潛行
鼠標右鍵 神經能力/關閉菜單
shift鍵 奔跑
Q鍵 左傾
E鍵 右傾
R鍵 更換彈夾
Tab鍵 裝備上一個武器
V鍵 電筒
L鍵 播放音頻文件
X鍵 掃描器鎖定
I鍵 物品欄
O鍵 任務日誌
N鍵 能力菜單
M鍵 地圖
J鍵 文件
P鍵 個人數據統計
G鍵 使用/裝備
十字鍵 快捷欄
數字鍵1至0 使用物品欄對應數字的物品

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XBOX版基礎鍵位

按鍵 說明
LT鍵 神經能力
LB鍵、RB鍵 傾斜/卷身
左搖桿 移動/奔跑
十字鍵↑ 電筒
十字鍵←、→、↓ 快捷欄
back鍵 轉錄
start鍵 暫停
RT鍵 使用武器
Y鍵 切換武器/(按住)道具輪盤
X鍵 互動/更換彈夾
B鍵 蹲伏/下降
A鍵 跳高/上升
右搖桿 瞄準/望遠鏡

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全神經能力列表

導讀:下文中出現的“(數字)”,表示該能力解鎖所需的神經調整儀數量。

科學家

善用科學、醫學與特化實驗設備的知識創造優勢。

醫師1(1):增加醫療知識,醫療包的效果提升至150%。

屍體解剖(4):從風暴異魔的屍體拾取更多珍貴器官。可以回收風暴異魔器官,取得外星物質,用來製造神經調整儀。

代謝強化(2):營養充足加成的持續時間變成兩倍,從進食獲得的生命值增加一倍。

醫師2(3):增加醫療知識,醫療包的效果提升至300%。

駭客入侵1(1):侵入安全等級1的電腦及機械人系統。

駭客入侵2(4):侵入安全等級2的電腦及機械人系統。

駭客入侵3(6):侵入安全等級3的電腦及機械人系統。

駭客入侵4(8):侵入安全等級4的電腦及機械人系統。

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工程師

槓桿1(1):可以輕鬆抬起重物,投擲距離變遠。投擲物品能夠傷害敵人。

槓桿2(4):可以輕鬆抬起重物,投擲距離變遠。投擲物品能夠傷害敵人。

槓桿3(6):可以輕鬆抬起重物,投擲距離變遠。投擲物品能夠傷害敵人。

修復1(1):利用備用零件修復重力通道、生產機和分解器。

修復2(4):利用備用零件修復重力通道、生產機和分解器。

修復3(6):利用備用零件修復重力通道、生產機和分解器。

槍匠1(4):開放使用武器升級套件,升級保安武器至改造等級1以上。

槍匠2(6):開放使用武器升級套件,升級保安武器至改造等級2以上。

套裝修改1(2):升級轉星制服套裝,擴增物品欄,並可多安裝兩個晶片組。

套裝修改2(4):升級轉星制服套裝,擴增物品欄,並可多安裝兩個晶片組。

套裝修改3(6):升級轉星制服套裝,擴增物品欄,並可多安裝兩個晶片組。

拆解(3):將物品欄的裝備拆解成備用零件,並從摧毀的勤務機上回收備用零件。

物質專家(3):從回收穫得的物質增加20%。

實驗室技術1(4):開放使用武器升級套件,升級特殊科技武器至改造等級1以上。

實驗室技術2(6):開放使用武器升級套件,升級特殊科技武器至改造等級1以上。

敲打修理法1(3):扳手攻擊的耐力消耗減少25%。

敲打修理法2(5):扳手攻擊的耐力消耗減少50%。

敲打修理法3(6):扳手攻擊的耐力消耗減少25%。

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保安

槍械1(4):保安武器傷害提高至120%,致命一擊機率提高至6%。

槍械2(6):保安武器傷害提高至150%,致命一擊機率提高至10%。

狀態調整(1):血量增加至115,耐力增加至105。跑步、潛行、攀爬、衝刺速度提高5%。

堅韌不拔1(3):生命值增加至150。自然生命週期增加25年。

堅韌不拔2(5):生命值增加至200。自然生命週期增加50年。

堅韌不拔3(8):生命值增加至300。自然生命週期增加75年。

耐力1(3):耐力提升至125。

耐力1(5):耐力提升至150。

行動力1(3):提升整體移動速度。跑步、潛行、攀爬、衝刺速度提高25%。

行動力2(6):大幅提升衝刺速度及跳躍高度。

聚焦戰鬥1(2):進入聚焦戰鬥模式10秒,四周時間放慢,行動將耗費50%的耐力。

聚焦戰鬥2(5):聚焦戰鬥的持續時間增加至12秒。你和敵人的時間都會放慢,但你的放慢程度較低。你的攻擊傷害增加110%,行動僅耗費25%耐力。

聚焦戰鬥3(8):進入聚焦戰鬥模式15秒,四周時間放慢,而你能正常移動。你的攻擊傷害增至125%,行動不會耗費耐力。

潛行1(2):潛行或爬行時,敵人要花較長時間才會偵測到你。

潛行2(5):走路及跑步不會發出聲響。

潛行3(8):衝刺時不會發出聲響。

偷襲攻擊1(4):對尚未發現你的敵人造成200%的傷害。

偷襲攻擊2(6):對尚未發現你的敵人造成250%的傷害。

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能量

控制電、火與動力的毀滅力量並善加利用。

動態爆炸1(3):施放衝擊波,造成至多150點傷害,並震開目標5公尺內的所有物品。

動態爆炸2(5):施放衝擊波,造成至多75點傷害,並震開目標6公尺內的所有物品。

動態爆炸3(5):施放衝擊波,造成至多100點傷害,並震開目標7公尺內的所有物品。

上升力場1(2):操控重力,建立圓柱狀上升力場,高度7公尺,效果持續15秒。可以困住敵人。

上升力場2(5):操控重力,建立圓柱狀上升力場,高度12公尺,效果持續15秒。可以困住敵人。

靜電爆破1(2):使出靜電爆破,可以在目標區域3公尺內產生25點傷害。此外,爆炸會干擾電子儀器,讓機器人目標暈眩3秒,讓生物體目標暈眩2秒。

靜電爆破2(4):使出靜電爆破,可以在目標區域4公尺內產生40點傷害。此外,爆炸會干擾電子儀器,讓機器人目標暈眩6秒,讓生物體目標暈眩4秒。

靜電爆破3(5):使出靜電爆破,可以在目標區域5公尺內產生55點傷害。此外,爆炸會干擾電子儀器,讓機器人目標暈眩9秒,讓生物體目標暈眩6秒。

靜電阻抗(2):電屬性攻擊與環境傷害降低50%,抵消暈眩效果。

經典吸收(4):吸收50%的任何電屬性傷害,轉為靈能點數。

超熱能1(3):設置1個超熱能電漿陷阱,一旦觸發,可在3.5公尺內造成至多75點的火屬性傷害。敵人若為生命體,則會繼續燃燒幾秒鐘。

超熱能2(5):設置2個超熱能電漿陷阱,一旦觸發,可在4.5公尺內造成至多100點的火屬性傷害。敵人若為生命體,則會繼續燃燒幾秒鐘。

超熱能3(5):設置3個超熱能電漿陷阱,一旦觸發,可在5.5公尺內造成至多125點的火屬性傷害。敵人若為生命體,則會繼續燃燒幾秒鐘。

熱能阻抗(2):火屬性攻擊與環境傷害降低50%。

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變形

操縱靈性乙太,改變形狀欺敵。

模擬物質1(2):模擬臨近物體的樣貌,隱藏自身形體。每秒消耗2點靈能點數。

模擬物質2(4):模擬臨近物體的樣貌,隱藏自身形體。可模擬砲塔等稍微複雜的機器。每秒消耗2點靈能點數。

模擬物質3(5):模擬臨近物體的樣貌,隱藏自身形體。顆模擬勤務機等稍微複雜的機器。每秒消耗2點靈能點數。

再生1(2):遭受攻擊後,立刻再生至多10點生命值。

再生2(5):遭受攻擊後,立刻再生至多25點生命值。

幻影分身1(2):迅速移動最多6公尺,並留下一個分身迷惑敵人,效果維持4秒。

幻影分身2(4):迅速移動最多12公尺,並留下一個分身迷惑敵人,效果維持8秒。

乙太阻抗(2):乙太屬性攻擊與環境傷害降低50%。

乙太吸收(3):吸收50%的任何乙太屬性傷害,轉為靈能點數。

幻影創造1(2):從一具人類屍體召喚一隻幻影為你戰鬥。

幻影創造2(5):從一具人類屍體召喚一隻強大的幻影為你戰鬥。幻影種類隨機決定。

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心電感應

把心靈當作武器使用,或者操縱遠處的科技和物品。

反彈1(2):製造護盾,效果持續20秒,讓敵人接下來的一次攻擊無效。攻擊護盾的敵人將被擊退。

反彈2(5):製造護盾,效果持續20秒,讓敵人接下來的兩次攻擊無效。攻擊護盾的敵人將被擊退。

反彈3(5):製造護盾,效果持續20秒,讓敵人接下來的三次攻擊無效。攻擊護盾的敵人將被擊退。

恐懼阻抗(2):減少恐懼效果25%持續時間。

心靈衝擊1(2):對生物類目標造成45點直接心靈傷害,並使之10秒內無法使用靈能技能。

心靈衝擊2(5):對生物類目標造成65點直接心靈傷害,並使之15秒內無法使用靈能技能。

心靈衝擊2(5):對生物類目標造成90點直接心靈傷害,並使之20秒內無法使用靈能技能。

心智挾持1(2):強迫生物類敵人替你戰鬥,效果持續20秒。可釋放遭風暴異魔控制心靈的人類。

心智挾持2(5):強迫生物類敵人替你戰鬥,效果持續40秒。可釋放遭風暴異魔控制心靈的人類。

心智挾持3(5):強迫生物類敵人替你戰鬥,效果持續60秒。可釋放遭風暴異魔控制心靈的人類。

遠端操控1(2):用心靈拿取遠方物體,或操控10公尺之內的設備。

遠端操控2(5):用心靈拿取遠方物體,或操控20公尺之內的設備。

遠端操控3(5):用心靈拿取遠方物體,或操控30公尺之內的設備。

機械心靈1(2):消除機械人敵人的敵意,讓它們為你戰鬥30秒。

機械心靈2(5):消除機械人敵人的敵意,讓它們為你戰鬥60秒。

機械心靈3(5):消除機械人敵人的敵意,讓它們為你戰鬥90秒。

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主線-目標01:上班第一天

劇情:餘摩根被鬧鐘喚醒,今天是2032年3月15號周一,兄長余艾力通知弟弟準備好上班,他已經安排了直升機來接送。

今天是餘摩根第一天上班。

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  step1.先穿上“轉星”的工作服,然後推開大門會看見一名正在維修牆內管道的Paticia Varma,她竟然“意識”到屋頂上的直升機是來接餘摩根(明顯Varma是事先知情)。

來到屋頂上就可以搭乘直升機上班去,並且俯瞰這座城市。

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  step2.然後搭乘電梯前往測試區,兄長余艾力上前迎接,他需要餘摩根接受一系列測試,他表示這是“余氏家族”的傳統。

進入到測試房,接受Bellamy博士的四個測試。

第一個就是衝進紅圈內;第二個是拿起椅子;第三個是翻過圍牆按下按鈕。

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  step3.第四個測試是一個關於(玩家)人格的心理測試,此測試對結局有所影響。

第一題,題目為“假期計劃,你會去你熟悉的地方還是未知的地方?”,答案有“熟悉”或“未知”;

第二題,題目為“你被判死刑,你有何感想?”,答案有“不安”、“憤怒”或“冷靜”;

第三題,題目為“五個人被綁在鐵軌上,你可以拉動切換桿令到火車變軌,但另一條路軌上綁著一個人,你會怎麼做”,答案有“切換路軌”、“什麼都不做”;

第四題,題目為“五個人被綁在鐵軌上,你和一個胖子在月台上,你可以將胖子推下路軌以阻止火車前進,你會怎麼做”,答案有“推下胖子”或“什麼都不做”;

第五題,題目為“五個人被綁在鐵軌上,你和一個胖子在月台上,你可以將胖子推下路軌或者你自己跳下路軌以阻止火車前進,你會怎麼做”,答案有“自己跳下去”、“推下胖子”或“什麼都不做”;

然後Bellamy會給餘摩根看一幅羅夏墨跡(墨漬圖測驗),當餘摩根聚精會神在看的時候,博士等人被異魔給殺害,而測試房間內釋放的安眠氣體也令到餘摩根失去知覺。

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樂於享受娛樂影音生活,喜歡日劇與電影,推廣宗旨為 【一個人不可能看完每部電影,但至少要知道你看過的電影中價值在哪裡!! 】 並對於電玩遊戲有著熱愛。喜歡追蹤這些資訊,請加入FB粉絲頁

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