TGP版戰鬥系統、技能係統等入門指南【攻略】古劍奇譚2 GuJian2

文章分類: PC單機

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來源:TGP圈子作者:△

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古劍奇譚二中,玩家在開始的時候很容易一頭霧水,對於古劍中獨特的戰鬥和屬性產生疑惑。這裡我就講解一下基本的操作技巧,讓玩家可以根據自己的喜好來決定自己的發展方向和戰術技巧。

戰鬥技巧

古劍奇譚二中擺脫了傳統國產遊戲的回合製,而是和3D引擎結合,給予玩家更豐富的戰鬥操作空間。連續使用普通攻擊會在最後有多段式攻擊收尾,製造額外的傷害。而且還有更考驗操作技巧的防禦功能,活用防禦,可以做到以其人之道還治其人之身,拉平和強力敵人的差距,利用靈活的戰術來打敗敵人,從而讓玩家獲得更大的遊戲滿足感。

遊戲內技能也十分豐富,而且根據每個人物的特點,都有不同的側重分配。比方說樂無異,作為玩家第一個人物,開始玩家較為喜歡使用九霄雷霆和新月連環兩個技能,九霄雷霆殺傷範圍大,新月連環的攻擊距離遠,對於尚不熟悉遊戲的玩家來說上手簡單,操作容易。

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人物屬性

遊戲中玩家的人物屬性是隨著人物等級提高而增加的,不過裝備也可以提高一部分玩家的屬性。遊戲中顯示的主要屬性有三條,分別是元精、元神、元氣,分別對應了中國傳統道家文化的精氣神三寶。元精其實就是俗稱的生命值,代表人物的戰鬥續航力,如果生命值見底,那麼人物也會隨之失去戰鬥力。而且遊戲中的boss往往都會有一連串的輸出技能,這個時候就要頂住boss的傷害,維持血量的安全線,以便隨後進行反擊時的生存能力。

元神就相當於其他遊戲內的法力值,屬於使用法術類技能時的消耗。元神的使用要注意節奏,不要貪圖爆發而失去的隨後隨機應變的能力。而且在玩家的元神快要用盡的時候,要注意補充消耗,避免因為一時的吝嗇而導致任務失敗。

元氣則是體力值,是釋放某些武功招式時消耗的能量。有些技能只消耗元氣,而有些技能則是元神和元氣都要消耗。這個時候就要做好規劃,防止元氣和元神一起見底,喪失了反抗的能力。

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領隊設置

玩家在遊戲過程中,會獲得總計四個人物。這四個人物組成小隊配合作戰,如何操作就成了讓玩家頭疼的問題。此時領隊設置功能簡化了玩家的操作量,同時也可以讓玩家做出更好的搭配。

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經驗和等級

獲得經驗值提高等級,是提高玩家戰鬥力最根本的方式,所以在有條件的情況下,一定不要放過刷經驗的機會。十里坡劍神的成就就在眼前,只要等級夠高,白裝都能碾壓boss。

狀態一覽

毒(精持續減少)

冰凍(不能進行任何行動,反應,受到暴擊會引發即死)

衰弱(神和氣持續減少)

混亂(不受控制,隨機對參戰雙方發起攻擊)

殘廢(無法在戰鬥中選擇“戰”指令)

金屬化(不能進行任何行動,反應,對敵人施加此狀態會有意外的效果)

眩暈(行動順序被強制推遲,且下一次受到攻擊必定為暴擊)

無敵(一定時間內所有傷害都會無效化)

攻防敏運及五行屬性升降(各種能力值在一定時間內上升或下降)

星蘊

星蘊系統是古劍奇譚二中分配人物能力的核心,人物的技能和五行的屬性強化全部都要通過星蘊系統來進行分配。星魄相當於技能點,每升一級或者消費特殊道具時才能獲得更多的星魄點數。每個人物都有不同的星蘊圖,就像聖鬥士的小宇宙一樣,代表了每個人不同的技能和整體的發展方向。

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  星蘊分配的時候需要考慮很多要素,才能獲得最好的組合效果。首先星蘊圖代表了這個人物的技能,每個星蘊點都代表了不同的技能,人物的技能欄位置有限,只能選擇最有價值的技能進行強化。即使選定了某個星蘊點,也要參考技能的發展方向,來對星蘊的能力強化進行選擇。比方說樂無異的技能組合完成之後,每個星蘊點都可以增加百分之一的單個屬性,這時就需要玩家仔細斟酌,到底什麼樣的屬性增強適合這套技能。人物的五行屬性也和星蘊點分配有關,這就給星蘊點的具體分配又增加了一重思考的難度。

如果玩家對於目前的這套星蘊點分配效果不是很滿意的話,可以使用星魄歸元把當前的星蘊點收回,進行第二次技能和屬性強化分配。

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人物技能

古劍奇譚2中人物技能分別有法術,特技,終結技和被動特技四種,每種輸出類技能的最後殺傷效果都和它的五行屬性有關。古劍根據五行生剋的原理來進行技能的效果判定,開局時玩家在操縱樂無異對抗金剛大力士和金剛力士合體的時候,樂無異的金屬性就把金剛大力士的木屬性克制的死死的。所以在使用人物技能的時候務必從敵人的弱點著手,才能發揮最大的效果。

法術類的技能需要消耗元神才能發動,戰鬥中元神只有自然恢復和使用藥物恢復兩種方式。戰鬥中對於一些物理攻擊輸出效果差的敵人使用法術會產生奇效。所有角色都有法術類技能,但是根據人物定位不同,法術的最終效果也會有差異。

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  特技也可以短時間爆發輸出或者起到扭轉戰局的作用,但是和法術不同,特技消耗的是作為耐力出現的元氣。不過有些特技也會同時消耗元神和元氣,玩家在戰鬥中需要注意這點,避免技能釋放過快而失去調整戰局的機會。

被動技能的選擇也是組成戰術的重點,每個人物都有其不同的輸出節奏,那麼根據人物輸出方式的不同,就要用最合適的被動技能把優勢放大,同時還有減少組成連招的破綻。

終結技可以直接影響整場戰局的走向,攻略很多boss的時候都需要玩家使用終結技來獲得重整旗鼓的機會,才能最後贏得勝利。而且除了消耗玩家的元氣之外,終結技還會消耗整個隊伍的戰意。戰意的消耗對於玩家使用終結技來說是把雙刃劍,戰意太低無法發揮出威力,等到戰意蓄滿的時候,可能已經錯過了最佳的時機。

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