第一章畫面與劇情試玩心得 【攻略】《奇妙人生:風暴之前》Life is Strange: Before The Storm《奇異人生暴風前夕》

文章分類: PC單機, XBox360 & XBone, XBOX360 & one, Ps3 & Ps4, Ps3&4, PC單機

來源:遊俠論壇作者:DiaoPro

相關攻略資料請參考http://kissjojo99.com/archives/tag/life-is-strange-before-the-storm

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前言

互動電影式的遊戲在今天看來並不新鮮,但是《奇異人生》憑藉其獨特的遊戲氛圍和劇本,在剛一公佈就吸引了大量關注。遊戲的角色和情感刻畫十分細膩,雖然後來有玩家抱怨故事分支太少,結局單一,但是如果玩家有心,會發現其實很多選擇做或者不做的事情,確實對遊戲故事走向沒有影響,但這並不是遊戲的缺陷,這種選擇更多是為了劇情的代入感服務的,製作者希望通過場景裡的小物件,無關緊要的小細節,讓玩家能真正的去感受到故事裡的情感,讓遊戲建立的世界觀更真實。當然一方面確實看得出,遊戲應該是受經費影響,在很多地方並沒有做到盡善盡美。小編不知道已經玩通《奇異人生》的朋友有沒有從故事的虐痛中走出來,不管怎麼樣,新的一部作品《暴風前夕》如期發售了,有了第一部作品的經驗和成功,這一次的遊戲品質十分讓人期待。

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更好的敘事節奏

是的,《奇異人生》的敘事方式不及T社來到成熟富有經驗,複數的抉擇帶來不同的後果,但是她們卻能卻把一個看似普通的的故事昇華脫離了平庸的設定,刻畫出了一個有靈魂的故事。相較前作而言,《暴風前夕》的故事節奏更加緊湊,但是並不倉促,依然保留了對情感的細膩描寫。前作中的“沙盒放空模式”被帶入到敘事的過程當中,這讓玩家可以自由把握“放空”的時間,保留了敘事風格的靈魂,也避免了場景構建糟糕的尷尬。本作還加入了“嘴炮”環節,簡單講就是通過嘴炮打敗對方(能動手幹嘛要動嘴啊餵!),這個環節可以理解為QTE,你將通過選擇來反擊對方所說的話,這些選擇(也就是選擇你要講的話)都將會有時間限制,有時候對方明明那麼強,幹嘛要和我打嘴炮啊,雖然系統有趣,但是用正常人的邏輯還是有點傻= =!

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