畫面、模式等試玩圖文心得【攻略】NBA 2k18

文章分類: XBox360 & XBone, Ps3 & Ps4, PC單機

來源:遊俠論壇作者:DiaoPro

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【前言】

作為體育類年貨遊戲之一的NBA 2K系列,是近年來人氣最高,公認最好的籃球模擬類游戲,短短幾年大家似乎已經習慣了2K在籃球遊戲的統治地位。不過稍微上點年紀的朋友,比如說我!應該都記得,當年獨霸籃球遊戲的可是EA的NBA LIVE,在中學時期跟同學一起在包機房裡玩到的籃球遊戲清一色的NBA LIVE。常年的壟斷地位也導致遊戲本身的每一作的進步微乎其微,隨後NBA 2K帶著全新的遊戲引擎,更加逼真的遊戲體驗,全面超越LIVE。直接導致EA在最近三年沒有一款NBA LIVE系列發售。

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  今次,我們在喜迎年貨《NBA 2K18》到來之際,也迎來了曾經的王者LIVE系列最新作《NBA LIVE 18》的發售,2K把遊戲發售日提前了四天,改到了和《NBA LIVE》同一天發售,明擺著和EA正面對肛,打壓對手銷量。不得不說,現在2K在市面上的統治地位毋庸置疑,很多人可能並不會考慮購買《NBA LIVE 18》,不過筆者在試玩過《NBA 2K18》和《NBA LIVE 18》的DEMO以後想說,《NBA LIVE 18》真好!進步十分明顯,生涯模式The One很酷,WNBA的加入做到了差異化,整體質量不輸NBA 2K。不過2K這邊進化巨大的MyCareer(以下簡稱“MC”)模式也俘獲了很多朋友的芳心。(以下簡稱《2K18》)

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【Run To Neighborhood】

與去年進步較小的《2K17》低調發售不同,這次《2K18》帶著進化巨大的MC個人生涯模式“Run To Neighborhood”高調登場,除了登錄NS平台,最近還提前發售日期和《NBA LIVE》正面較量,可見2K對本作充滿自信。

從NBA 2K系列在MC模式裡引入劇本以來,《2K18》的MC模式不管從規模還是玩法都是最棒的。2K似乎終於明白,玩家想要扮演的是自己,而不是劇本中寫好的某個家庭,誰誰誰是我朋友。從一個更普通人的視角展開,我們既是一位NBA球員,同時也是一名普通的街區少年,如果在NBA打出了名頭,也能切實的在球場下的生活中有所感受。就不至於跟前幾作一樣,哪有選秀榜眼才65的能力值,這球隊經理怕不是失了智。

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  整個開放的街區中有多種商店和娛樂設施可以使用,比如想要走在街上聽音樂,那就得買副耳機,想買喜歡的球鞋?去商店吧,Jordan、nike等等主流運動品牌都有。想在比賽之前加強自己,可以到自己球隊的球館參加訓練,或是到健身房提高自己。不想打NBA比賽,去街球公園跟其他玩家組隊打一場野球吧!這個世界充滿各種細節筆者就不一一列舉,總之今次的MC模式進步是巨大的,從球場到球場之外,NBA球員生活玩家幾乎都能完整的體驗。另外演出效果比之前好很多,但是也只能算是及格水準,以及這個模式似乎得全程聯網。

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球鞋買爆

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可以實時看到其他玩家

  壞消息是,2K又塞了一個女友給我們!如果你們還在嫌棄2K16裡的黑人大痦子女朋友和2K17裡的黑人爆炸頭女朋友醜的話,2K18這次會讓你覺得那兩位女士大概已經很美了。自從劇本引入到2K以後,每一作玩家都會被強行安排一個女友,筆者雖然不太理解2K這樣做的動機,但是從玩家的角度去思考,我們並不買賬,2K!我不需要女友,我只想做一個熱愛籃球的光棍,一個簡單的籃球運動員。如果非要在遊戲里安排個女友,那就請做成《Love Plus》(愛相隨)的樣子,我要一堆美少女,從怎樣邂逅,到確定戀人關係,一個搞對象該有的樣子。這樣隨便塞一個女友強行介入玩家的遊戲中,只會降低玩家自身的帶入感。

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額…無話可說

【經理模式劇情豐富】

《2K17》已經在MyGM(經理模式)中做出諸多完善和改進,你可以把賽季開始的時間提前到休賽期,可以將聯盟擴張到36支球隊,可以把進攻時限增加到30秒,甚至可以將犯滿離場的次數改成7次……當然這些天馬行空的提案能否通過,那就得看其他經理的臉色了。

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  2K在MC模式中加入劇情大獲成功後,在今次的MyGM中也加入劇本,玩家將可以在本次MyGM模式中體驗到豐富劇情。還加入了休賽期的球員交易簽約,面對有限的薪資空間打造一個王朝,2K18新增了庫里和哈登拿到的超級大合同,同時修改了球員薪資的最高最低值,包括新秀合同的期限。你還可以選擇將球員下放到發展聯盟鍛煉,並隨時把他召回,但發展聯盟的比賽是由模擬器進行。

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承讓承讓哈哈

  包括處理好球員之間的關係,也許你的球員會因為某些不滿而惹是生非,這些都是作為經理的玩家需要妥善解決的事件。新增的這些功能進一步提高了遊戲的真實性,使整個經理模式生動真實。不過MyGM模式強是強,但缺乏良好的新手引導,使得上手門檻有點高,如果是一位對NBA不是特別熟悉的玩家看到各路專業名詞滿天飛,事無鉅細的各種功能,有些的朋友在一開始可能會有點消化不過來。

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對新手頗有難度

【更加真實的賽場和球員】

球員的臉部特徵和四肢的粗細比例一直是很多玩家關注的焦點,然而係列也沒有哪一作能做到讓玩家們真正滿意的,上一作《2K17》在球員的身材比例上做出了很多調整,但是當遊戲到手後,該細的胳膊腿是的確細了,但是too much啊,有沒有!杜蘭特的手細得趕緊一碰就要斷了,而且遊戲整體的球員身材全都偏纖細。這些問題基本在本作得到了結局,大部分球員都幾乎擁有了跟本人一樣的身材比例,由於筆者體驗時間有限,所以並沒在觀察每位球員的體型上花太多心思,不過整體的觀感是前幾作好上幾個檔次的。

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  球員的動作更加真實,運球動作更多,身體的碰撞效果也有所改善,這些雖然是廢話,但是也似乎成了每年不得不說的廢話。也不止如此,在一些細節的處理上,2K加入了更多的場外事件,更多的中場表演,賽前秀,球員專訪,開場獻唱等等,讓整個遊戲氛圍真實不少。作為每年一部的年貨遊戲,很難指望遊戲能在整個引擎上有太大進步,對於熱愛NBA的玩家只需要小修小補的微小進步也許就夠了。不過有一點,不管2K做了再多也無法彌補的缺陷,那就是面癱,遊戲裡所有人物都是面癱,導致不管是記者採訪,還是脫口秀,又或者球員專訪,這樣本該讓玩家充分享受的過程變得十分尷尬。

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本來該有的效果被面癱搞得很尷尬

【總結】

就在筆者對每年一作的NBA 2K快失去興趣的時候,想不到《2K18》卻帶著如此大的變化出現在我眼前,這次引入劇本的MyGM模式是一次十分亮眼的嘗試,開放世界MC模式同樣很棒,但是還有許多需要打磨的空間。雖然這幾年的2K進步也是微乎其微,不過2K卻在寫劇本的技能上開出了花,以後的MC怕不是要做成籃球RPG,見著人上去就要單挑,那可真是要玩爆的節奏。

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奧尼爾簡直要尷尬壞了

  不過本作在系統玩法上革新的成功,並沒有帶到遊戲引擎上,雖說2K畫面的整體觀感是籃球類游戲頂級的,但是除了球員有著精緻建模意外,其他人物簡直慘不忍睹,特別是賽前秀的奧尼爾猶如面癱的大猩猩,筆者印象尤為深刻。本作在繼承了前作優點基礎上,玩法上有了較大進步,但同時也繼承了缺點。不過本作進化的遊戲模式比起它的缺點來得更加有吸引力。

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