戰鬥、裝備及成長系統【攻略】刺客教條:起源 Assassin’s Creed: Origins《刺客信條起源》

文章分類: XBox360 & XBone, Ps3 & Ps4, PC單機

 來源:Game LIFE 作者:detectiv

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  說起Ubisoft 的《刺客信條》系列,從2007 年一直延續到現在,最大的魅力究竟在何處?這個問題對於每個人來說應該是因人而異。對一些人來說,描寫西方歷史的暗殺者就是遊戲界很罕見的題材,自然會令人感到好奇;而對另一群玩家來說,每款系列作都配合當時的時代背景進行描寫並與歷史事件融合則是最大魅力。在繼工業革命時代的《梟雄》與外傳性質的《編年史》後,這回Ubisoft 將時代大幅往前移,甚至越過了第一作的十字軍東征時期,一口氣來到了公元前的古埃及。以托勒密王朝最後法老王的故事為背景,來描寫「刺客兄弟會」這個組織的起源,這也就是在2017 年10 月27 日發售的Assassin’s Creed Origins《刺客信條起源》(PS4/Xbox One /PC)。

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  這回要玩家扮演的刺客是隸屬於麥德察軍隊,來自錫瓦,名為巴耶克的埃及刺客,他因為某個慘痛的原因,決心以自己的武藝來守護無力的百姓、對抗法老王的暴政。雖然和系列作主角相同皆為刺客,但巴耶克在形象塑造上和以往主角們有著相當大的差別。巴耶克在遊戲中的身份地位並非刺客,而是「守護者」,本職就為人民而戰的他在一開始就展現出很強的人望。有感情融洽的妻子、有暗中挺他的好友、有信任他的孩子等,他也就像個成熟的大人,會指導孩童對錯、與妻子親熱、跟摯友笑鬧,扣除自身的目的,玩家可以與這次負責跟巴耶克同調的現代人「蕾拉」一樣,了解他作為成熟男性表現出的風範。

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  就戰鬥面來講,一開始巴耶克並沒有暗殺用的武器「袖劍」,而是以刀、槍、箭、盾,甚至是拳頭來迎戰他的敵人。甚至玩家一開始遊戲的第一場戰鬥就是與暗殺目標的敵人以「戰士」身份「正面對決」,在整個人物形像上,的確很難感覺出主角作為刺客的一面。不過在隨著劇情演進,玩家就會知道為何巴耶克要像刺客般在行動,當他從妻子手中接過袖劍那時,《刺客信條》的起源故事也終於開始。

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  這次的系統有一部分和以往作品相同,但有些部分做出了很大的改變,這些就讓筆者從探索部份來慢慢跟各位玩家說明吧。這一作有繼承自《梟雄》的完成度更高的「開放世界」系統,和《梟雄》中四處林立的工廠與建築物不同,這次的世界充滿了古埃及文化的風景,例如廣大的沙漠、綠洲、低矮的民房跟純樸的神殿,和《梟雄》相比更有遊覽開放世界的感覺,當然相對的在探索跟移動上會更花時間。

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  當然遊戲中有準備幾個功能方便玩家探索,其中一個就是騎乘,這次只要一顆按鍵就能呼叫坐騎到自己身邊,除了特殊地形外,幾乎都是隨傳隨到,而坐騎種類也從一開始的駱駝到悍馬等有多種選擇,因為這算是一種裝備,所以得花錢去馬厩買才能更換。坐騎的基本功用為加快移動和幫玩家載東西,特別是當玩家需要從敵陣中搬運屍體時。當然因​​應狀況,有時玩家也可以選擇直接騎在坐騎上進行戰鬥。另外這次有自動導航功能,一樣也只需要一顆按鍵,設定後就可以放下控制器,讓坐騎自動將玩家載往目的地(隨時可手動介入),只不過畢竟是計算機操作,不能保證坐騎走的路線會是最安全或最短的路線。



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