武器裝備屬性與賽馬競技場詳解【攻略】刺客教條:起源 Assassin’s Creed: Origins《刺客信條起源》

文章分類: XBox360 & XBone, Ps3 & Ps4, PC單機

來源:psnine 作者:lzlzmc

近戰武器屬性、加點推薦

各類裝備性能如何,該怎麼用,下面會給你答案。

首先先說下身上的非武器的裝備以及武器的屬性以及加點,如圖:

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  圖中技能點畫圈的推薦點,近戰狂襲的有關技能推薦全點了,腎上腺素推薦全點了,狂襲連鎖投擲技能一定要點了,有時候難搞的大盾兵可以用投擲秒。

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  這個里有三把常規劍,第一把是隨機獲得的,第二把是基友死了給的,第三把是氪金的(氪金右上角會有H標誌)

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  以這三把常規劍為代表來說近戰武器屬性

被動:詛咒(注意是詛咒不是受詛咒,受詛咒是自己血條掉到33%,但是有200%攻擊力)》中毒,著火》特殊技能》睡眠》擊殺獲得xx或者擊中獲得xx。

詛咒是最強被動,效果是一旦觸發,目標生命值降到只剩原來33%血量(百分比掉血),高難度同樣適合,一旦觸發就算是巡緝官也是降的,再來一個就可以秒了。其次好用的是中毒著火,由於高難度敵人耐性增加所以沒有詛咒強。特殊技能比如瞬間蓄力,有了這被動可以無限硬直敵人,倒地補一刀,倒地再補一刀的循環,可以耗死大部分人形敵人,少數敵人不吃硬直,睡眠的好處就是發動後可以直接刺殺,至於後面兩個基本用不到或者沒什麼用。遊民星空遊民星空遊民星空遊民星空

技能:暴擊概率》腎上腺素再生》暴擊傷害》受傷觸發xx等。

滿暴擊概率是可以做的一刀秒人,其次腎上腺素再生能續航狂暴突襲,之後的看自己喜好了。



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