畫面、音效等通關遊玩圖文心得【攻略】《Lego:Marvel Super Heros 2》《樂高漫威超級英雄2》

文章分類: Nintendo Switch, PC單機, XBOX360 & one, Ps3&4

這一次的音畫效果極佳

其實樂高作為一款子供向益智遊戲一直都不是靠畫面吃飯的,但是年復一年的標準模式製作。當讓能讓TT Games有時間在畫面表現上下功夫。上一作《樂高星球大戰原力覺醒》就有非常棒的音畫表現,這次的《超級英雄2》也絲毫不遜色,無論是整體場景觀感、英雄招式的刻畫都下了一定的苦功。

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  特別是超級英雄們的招式動作相比《超級英雄1》提高不少,比如黃蜂女飛行時的光圈、奇異博士的魔法、美隊的盾牌特效,都有所增色。

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蜘蛛俠彈射

  畫面好是一方面。但是筆者在遊玩時總感覺畫面寫的很亂,並不像《超級英雄1》那樣乾淨簡單。另外,本作為了展現魄力有時候在場景內英雄顯得很小,也不易於操控,就連遊戲字幕都變小不少。作為子供向遊戲,這樣不會讓小朋友們看著累嗎?

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這一次內容多而不精

樂高遊戲給人最大的直觀感受就是滿屏的樂高小件,破壞破壞。進一步了解一下,原來是收集遊戲。沒錯,本做同樣是有著大量的收集,多到玩完第一關你才發現只完成了整體的1.7%。而且遠甚以前作品的是,某些關卡破壞完全部的樂高積木也不一定就能讓螺栓收集到全滿,並且本次官方未提供收集分數X2/X4的作弊碼,這就讓強迫症玩家們很尷尬了。

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  《超級英雄2》加入了不少新的玩法,比如兩個超級英雄的合體技、英雄們更有趣的新技能、更帶感的小遊戲,這一切非常值得肯定。但是,本做同樣嚴重缺乏更大的改進,套路完全和多年前的《超級英雄1》如出一轍,並且沒有《超級英雄1》來得更有趣,我們能看到很棒的點子,但往往淺嚐輒止。想想從《樂高星球大戰1&2》到《樂高星球大戰2》再到《樂高星球大戰:原力覺醒》之間的改變, 《漫威》這幾部的變化真大非常小。

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  除了劇情模式,本作還多了一個僅限本地多人遊玩的對戰模式,這個模式有兩個場景,玩家需要去拾取無限寶石或者打掃積木來完成遊戲。不過,因為各個不同英雄能力不同,嚴重缺乏平衡性。另外,這個模式顯得有點雞肋了,不支持線上模式非常遺憾,因為我們同電腦AI對戰體會不到太多樂趣。

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這一次又是標準的樂高生產流水線之作

款遊戲優點缺點都非常明顯,它有非常簡單有趣和輕鬆的故事,卻有著太繁雜的內容讓玩家頭暈;它有著堪比樂高動畫片的遊戲畫面,卻並未有實質性的變化。當然,作為一部合家歡的樂高遊戲,我們不應該苛責它沒能進行過多創新,就如同每年的體育遊戲一樣,即使內容大多是重複,但我們一旦有了遊玩的習慣,是不會捨棄這個多年的老友的。

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