畫面戰鬥與模式試玩心得【攻略】魔幻世紀 3 Spellforce 3《咒語力量3》

文章分類: PC單機

帝國時代般的對戰模式

目前的測試版只能進行對戰模式的體驗,戰役模式需要等官方6月30日放出後才能真正體驗到。而對戰模式更側重於RTS,重在宏觀管理,包括戰略、建立基地、經濟區、管理各個單位。

在對戰模式下,暫時有三張地圖可以選擇。在這裡你可以選擇電腦對戰,也可以選擇在網上與其它玩家聯機對戰。勝利條件有兩種,分別是殺掉所有的敵人單位和破壞所有敵人控制區域,或是攻占敵人的首都。

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  每個種族的英雄單位將由石碑召喚,初始只能召喚一位英雄,城鎮中心每升一級可多召喚一位,最多召喚三位英雄。目前每個種族均有6位英雄可選。英雄死亡後可在石碑復活。

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△在Godstone召喚英雄

  工人單位不需要細緻的手動控制,只需要通過在建築中委派,工人就會自動進行工作。工人數量是固定的,因此你要規劃好建築,以免出現工人短缺而無法讓建築正常運作的情況。士兵單位則需要你操控他們移動、攻擊、控制區域等,英雄則還可以升級、學習技能、使用技能。

在對戰模式中很重要的是對區域的控制,每塊區域均有一個核心地點,會以綠色小旗幟標識出來,英雄能夠在此處建立哨站。一旦哨站建成,就能夠將這塊區域納入自己的邊界範圍。不過一般野外的哨站都會有一些怪物,你要殺掉它們後才可以控制這塊區域。哨站提供額外的工人,也能夠儲物資,玩家可以手動調配每種物資的輸入和輸出,來獲得合理的儲備分佈。

實際感受這些操作,也難怪會有玩家給這個有些貼上“幻想帝國時代”的標籤。

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△可以升級英雄的能力和技能

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需要改進的方面很多

現在距離正式發售的12月7日還有將近半年時間,《咒語力量3》需要改進的部分仍然很多。

對戰模式顯得較為單調。人類、獸族和精靈的核心玩法幾乎沒有顯著區別,前兩級的建築只是換了個建築風格,直到第三級別的建築才展現出一些不同種族的特色。三個不同種族英雄的能力設置更是完全一樣,大家的區別只是換個外貌。如果只有外觀不同,筆者並無法理解為何要出現三個不同的種族。希望製作組能夠盡量做出三個種族的各自特色,體現出不同種族間的優缺點,不同的種族能有不同的發展模式,讓遊戲更有趣味性。

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△脫了裝備後才能看出種族的不同。穿上裝備大家都長一樣,而且屬性也完全相同。

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△建築的效果也都完全一樣。不過精靈的建築風格相比人類還是很華麗。

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△在遊戲過程中也可以給與遊戲反饋或者上報bug

總結

作為融合RPG與RTS的始祖遊戲,第一部《咒語力量》大獲好評,至今仍被許多網友奉為神作。而在第二部的評價不如第一部的情況下,時隔幾年又跳票多次的《咒語力量3》開放測試版,也是為了聽取網友的意見做出更出色的遊戲。這個Beta版本只能感受遊戲的對戰模式,還無法進入戰役模式中偏RPG的部分。讓我們期待剩下的半年製作組能夠將這個遊戲完善成什麼樣吧。



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