XBOX360/Pc/ps3 通用攻略Mlb 2k10 生涯模式 (第三篇)

文章分類: XBox360 & XBone

上次分享過我的投手已經可以達成單場20k跟無安打的完全比賽

這次就來分享配點的訓練過程吧

當作延續上次創造生涯創造投手篇好了

我們一開始會從小聯盟 AA 開始奮鬥

小嘉所選擇的三種球種是 直球 12-6 跟掌心球(Palmball)

還記得棒球大聯盟當初吾郎轉左投時碰到的窘境嘛?

就是他老爸指出他的球沒有勁道跟殺氣

所以我打從一開始的比賽,每次賽後獲得的點數都先加到 Movement

當然不可能一口氣灌滿,先選擇一種球種把他灌到80之後再灌其它球種的Movement

直到三種球種Movement 都達到80之後  

(加Movement主要是要讓球比較會跑)

再開始灌控球也是按照上面一樣依序把三種灌完。

最後才是衝速度點數,但卻跟之前的配法不同

我是先把直球衝到可以催到94英里就停止

然後再衝掌心球跟12-6

掌心球是點數越加而球速會越慢,這點很多人都沒搞清楚

當你加到90的時候,大概就足夠讓電腦因球速過慢而無法判斷了

接著下面就大概簡單把每年的進度提一下


第一年的進度

很多人一開始的目標都是在第一年上大聯盟 所以都把點數加到”上大聯盟的門檻”

而我這種做法就不同,

我的目標是把勁道先衝出來然後在小聯盟靠比賽多磨練賺取點數

畢竟就算能夠在小聯盟殺遍四方,但上大聯盟卻不一定可以做到,

我們可以從洋基的<井川慶>身上看到這個案例……

就這樣進入第一年結束要進入第二年時會獲得大量點數

此時再把這些點數直接衝到生大聯盟的門檻,

以便我們第二年春訓的時候可以在大聯盟裡以及開季能夠在名單裡面

而門檻所需的體力點數之類的也足夠應付之後的比賽

所以之後的點數先把球種都練完,才來加體力之類的其它項目


第二年的進度

隨著春訓你的表現以及點數的再獲得,我們幾乎可以站穩第四號先發

但此時你的球按照配點的進度應該是還不夠強,

對於打者的解決雖然三振數有出來但被安打數也很高

隨著球季的消耗,我最後可以晉升到二號先發

這一年我雖然獲得勝投王/三振王/防禦率王但也同時獲得被安打王。

K跟安打幾乎是一比一

當時的我想說我大概一輩子無法完成單場20k的壯舉吧

沒想到球季結束後因為獲得大量點數而讓我在進入第三年之前

就可以把掌心球勁道接近99

而其它球種的各自三種選項也大概都可以在80-90之間的等級


第三年的進度

此時的你就可以在春訓大殺四方

相較於上一季的被安打數,這次幾乎都可以控制在每場7安之內

而三振數幾乎每場都會破10次以上。

也因三振數的提高,獲得的點數也增加不少。

更因你的表現而確保第一先發的地位

開幕賽當然由你來投。

至於配球的對決,之前我已經提過這邊就不提了(想看的點這裡)

下面附上開季連五場完封勝時我的能力值

(5-0 防禦率0.00 三振83)

因為我把點數都加在球種而忽略例如體力跟對左右打者的壓制力,所以平均能力才79

不過就足夠打爆對手

下面這張是在點數加成的Key Game完成無安打無四壞的完全比賽

點數一次就獲得4310點了。賺很大

下圖是完成當場20K的目標

因為沒有加成的關係所以也才2000多點而已

這隻投手完成一場比賽大概10分鐘

因為幾乎不會有人上壘

甚至常常三球就解決

因為電腦對於掌心球真的不太能夠做到纏鬥

就算是球賽後半段只要利用直球或者12-6

就可輕鬆的打亂她們已經習慣的掌心球時機

練到現在

其實已經不需要去練第四種球種

因為已經足夠應付了

接下來就是把其它能力衝起來讓平均值提高

甚至讓自己擁有除了究極慢速的掌心球以外

最終的目標是同時擁有究極豪速的直球囉。

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一般留言 (14)

  1. 請問一下
    我是用鍵盤玩
    我玩投手生涯模式
    我投不出來掌心球……..數字鍵要怎麼按阿?

  2. 生涯模式比較

    2K10時期投手沒玩過,2K11比較起來感想是投手比較適合有時間慢慢玩的玩家。打者方面只要第一年把小聯盟的比賽都親自打一打就能提升到大聯盟中級球員的水準,加上打者要加的東西其實不多,基本上以contact和power為主,eye其實玩熟練後比較不是那麼急迫,再加上長打加的點數都很多、打跑守的Drill要到Gold都不難。所以打者第二年大聯盟完整球季玩家只要玩Key Game跟Clutch Moment其他都丟給電腦模擬,打者本身還是每年都能打出符合名人堂標準的成績,基本上大約只要親自下去玩300場(野手一場大約5分鐘,很快)就可以進名人堂。
    投手的話出賽少,要加的東西很多,而且讓打者出局常常也只是幾十點,所以變成每場玩家都必須親自下去玩才會讓人物進步。照版主的進度第一年在小聯盟練功,第二年也就是第一年完整大聯盟球季時可以把防禦率控制在2以下,但被安打數非常高,這代三振奇怪也不太容易投出來,幸好玩家都不投保送所以WHIP倒是還好,至於勝投的話由於打擊不幫忙或被救援玩掉的事常常發生,除非能做到不失分的境界否則累積得沒想像中多。
    後來做實驗把球種都改到最強,但差別僅止於三振比較容易投出來了,2K11即使球種練到最強打者還是可以打安打,兩好後還是會持續纏鬥打界外,要到版主那種一場20K、三球三振或都不失分似乎有困難,當然因為球季可以玩15年只要有空慢慢打應該還是可以把投手練起來,不過像版主的投手通殺投一場10分鐘,沒辦法完全壓制一場則可能玩15分鐘以上,所以說投手真的是要給有耐心的人去練。最少要投幾場才能進名人堂不知有沒有人試過(完整球季一年要投30場以上哩)

  3. 我跟第九位"豪豪"碰到相同的問題….
    那到底是什麼???2 pitch rated 60+
    請幫解決~~謝謝!!
    版主回覆:(08/31/2010 01:21:39 PM)
    我沒碰過這個問題,不過我記得是兩種球種平均要達60。因為我在玩的時候,剛好一下就通過這個所以就沒有這問題

  4. 大大可以請問一下嗎?
    生涯模式打者的SPEED怎樣提升?練習那個也沒看到他增加!!!所以都沒進大聯盟ㄟ!!謝謝分享囉!

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