困難難度難民劇本【攻略】冰封龐克 Frostpunk《冰汽時代》

文章分類: PC單機

來源:冰汽時代吧作者:就喜歡給好評

Frostpunk冰汽時代(冰汽朋克)果然不愧是11bit廠的作品,一出來第一時間入正後,迫不及待的玩了3天,打掉了所有戰役的困難模式,在此簡單的總結一下最高難度的“難民”關的通關攻略,因為已經有基礎操作的攻略了,這裡就略過一些基礎操作,直接講相重要一些的內容。

開篇先說明一下,本攻略是所有貴族和難民全接受,且不死人的攻略。困難模式下難民關的難度算是非常高了,一個模擬經營的遊戲硬是要玩出很多操作才行。基本上每一天都會有不同的物資急缺,從第一天到最後一天都不會有寬裕的階段,初期最難,中期相對安穩,但是持續時間相當短,後期則是溫度問題和醫療問題。基本上整個過程容錯率相當低,所以推薦多SAVE,無論是法典還是科技樹,基本上不允許點錯,錯一個差不多就GG。另外請忘掉快進鍵,整個過程用不了兩次,錯過幾分鐘可能就錯過一天,然後也GG。

另外,為了求穩,我建議不要答應任何有時效性的請求,因為基本上是完不成(大多是熱度,食物,醫療的要求,完成的代價極高),而最高難度下,失約就是漲半條不滿和掉半條希望,很容易造反。至於一次性的請求,比如給吃的,讓孩子放假一天,建議滿足,不會造成太大影響,除了成人的加班,成人說不想加班我是絕不答應的,倒是不一定有影響,純粹是我覺得不應該答應這樣的要求,the city must survive。

一.初期

整個關卡初期是最難的,也最容易錯誤的,佈局必須一開始就規劃好70%,後面要按規劃走,佈局失誤會導致後期崩盤,這是最噁心的。初期最主要的難點是食物不足和溫度驟降。應急班次只要冷卻就用,可以採集野外物資的時間非常短,造反也沒關係,有供暖的情況下,2天不加班基本上就恢復了。

1.在佈局的過程中,必須在核心環留下2個醫療站的位置,沒錯,一個醫療站是不夠的,而且在非常近(大概不到3天)內就會有大降溫,直接-40°,醫療站的保溫不足以抵抗,如果病人無法治療則直接GG。一開始先出一個醫療站,大概在5-6天之後,來第一波帶技師的移民,補第二個。

2.政策是童工—應急班次—湯—屍體處理—根治療法—器官移植

童工必出,人力嚴重不足,但是我的選擇是不出所有崗位,一方面是相對人性化,另一方面是政策點必須加到更直接的應急班次上。因為降溫之前只有一兩天時間,必須把應急班次用到底,以保證盡量多的採集野外物資,降溫的時候如果繼續採集,有很大的概率會產生凍傷截肢,前期極度缺乏物資人力,負擔不起這樣的損失。

湯不用解釋,玩玩就知道,前期食物是基本不可能夠吃的,想夠吃必須瘋**作,下面會寫怎麼做。即便用湯也是非常勉強夠吃。而且每一波進來的難民都會先吃一頓,存貨都不夠消耗的。嚴重飢餓會吃生肉,雪上加霜。

屍體處理主要是為了器官移植的PERK,遊戲前期和後期有很多生病,這個PERK可以有效的加速醫療。當然如果論死人的話,其實倒是不怎麼死的。

根治療法是個人習慣,我不太清楚另一邊的效率如何,我一般都是選擇滿治療效率,盡量確保治療速度,所以選擇根治—加菜路線,一般也不會產生截肢,因為治療的很快,基本不產生重病。

3.採集物資有順序,因為煤炭直接給500,所以煤炭可以最少開採或者暫時不開,最優先木頭,然後鋼鐵,能量核心,最後才是煤炭。優先清理地圖近點的資源,避免建東西的時候卡位。這一點很重要,後期全部都是-40°的狀態,是沒有機會再給野外採集的,如果沒採掉卡著位置那才是真的噁心。

4.重點,初期不夠人採煤,所以能量塔是不能一直開的,18:00到5:00開,其餘時間必須關閉,否則煤炭必然不夠燒。到大降溫的時候,夜間開要超載,白天冷卻。

5.重點,獵人小屋的獵人,是18:00-6:00工作,白天是不工作的。因此必須用調換法,下班立刻把所有工人掉進小屋,等打獵的黃圈轉完了,再立刻調出來去其他位置工作,所以獵人同學實際上是24小時工作,這大概算是個遊戲設計上的失誤了。

這個操作相當麻煩,一定要注意時間,因為獵人並不是準確12小時返回,所以不一定是18點出發,6點回來,有時候可能更晚。更有可能8點後回來,回來還要吃飯,這樣就直接影響白天工作效率,所以一定掐好時間。

6.因為物資超缺,降溫超快,而且難民基本是湧入的狀態。物資根本不可能出工棚保暖,所以必須用集中供暖,規劃好每個蒸汽節點的位置,第一個節點必須包含伙房在內,否則降溫做不出飯一樣GG。

7.不要出溫室,並不是說溫室不好,而是這一關物資太過緊缺,基本上沒有出溫室的空間。童工都不夠用,一部分進採集站挖煤,一部分進伙房做飯,連進溫室的名額都沒有。獵人可以白天晚上倒班,溫室是不行的。

以上還只是一個方面,另一個方面是溫室屁股太大,即便直接坐在核心環,它依舊判定在供熱場外,一降溫直接玩完。而如果想把它整個包進去,那基本一半的供熱場就沒了,在物資極度短缺的情況下,根本做不到這麼奢侈。所以還是建議老老實實打獵,最後拿肉食主義成就算了。

8.研究所的應急班次冷卻就用,中期兩個研究所輪班倒應急,這個是我的常態,不知道大家是不是習慣,即便這樣輪班研究也經常不夠時間,所以大家看情況。

9.科技樹,獵人裝備—蒸汽樞紐—鋸木廠—燈塔—1級科技—能量塔升級1

10.重點,建造一定要在晚上18:00-0:00之間進行,因為你不能詳細控制工人的每一步行動。如果白天建造,你就會驚喜的發現,並不是閒人才建造,而是本來該干活的人都跑去建造了,而且路上還要花時間,要了個親命。



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