NBA 2k11 內線心得分享(Duncan&Howard)

文章分類: PC單機

  

作者:涅槃RE編輯:batyeah

Duncan&Howard

2K11裡PF與C的位置上兩大翹楚,Spurs&Magic,某種程度上近似的隊伍。

Duncan,Spurs攻防兩端的核心,他的在場與否,直接決定了Spurs的進攻穩定性與防守檔次。
進攻上,穩定的中投不說,低位的殺傷力冠絕2K,喜歡玩內線的新手都可以從Duncan開始練習,小勾手、fade away、轉身各種強打….Duncan在三秒區內能得分的手段數不勝數。 當然,HOF的電腦不可能放任Duncan在低位肆虐,包夾是家常便飯,外線伺機而動的馬努Jefferson甚至新秀Anderson都是刷助攻的利器,第一時間分球,果斷出手。
防守上Duncan的威力也被誇張化,類似於強硬版gasol,單防很穩,協防上也可以照顧身高受限的麥克戴斯或者布萊爾。 當然,Duncan不是無敵,他的最大缺陷就是體力,如果你願意“無恥”地多吹幾個長暫停打個三節多還是沒問題,但是咱玩遊戲也適當追求下真實性嘛。

沒有Duncan的spurs在我手裡一直是打跑轟,可以沒有馬努,但是Parker不可或缺,鋒衛有Jefferson、hill、Anderson可選擇,三分點眾多,內線麥克戴斯如果安排在第二陣容也能提供穩定的中距離輸出,布萊爾則屬於見縫插針、投機取巧的得分內線,再一次,不要被他的體重所迷惑…

馬努,無論是陣地戰或是跑轟都是spurs外線最穩定的得分點,遠投精準突破犀利,可惜的是那比Duncan還寒顫的體力。 使用馬努盡量發揮他的最大效應,多作為投手使用,打不開局面了再用他那bug般地歐洲步上籃,很少會遭到封蓋。

spurs的生命線往往掌握在GDP的上場時間上,三人同時在場盡量拉開分差,因為一旦Duncan下場,進攻還好說,內線防守的質量實在下降太快,面對80+的後衛突破基本只有2 +1的份…

之所以說spurs和magic相似也是一種個人觀點,至少Howard在magic防守端的作用是無可替代的。

籃板,不管前場後場都可以放心交給魔獸打理,Lewis防守太渣? 沒事有魔獸等著刷帽。 3p手感不順頻頻打鐵? 沒事3p的前場板是最好刷的了。

Howard的存在很大程度上了簡化了magic攻防兩端戰術的複雜程度。

進攻上低位單打只能說一般,除了依靠力量優勢盡量靠近籃下進攻辦法不多,而且遭包夾後分球也容易造成失誤。 現實裡Nelson經常和Howard玩二人轉,本作也可以,但個人推薦還是Carter和Howard的二人轉配合,畢竟Nelson的突破還是相對乏力,作為一個放空的3p手還是可以的…
Lewis的3p和中距離都非常準,進攻上是除了Carter之外magic的第二得分點,個人推薦順風可以把他放在pf上玩靈活性,逆風時最好放在sf上,內線頂上bass加強對抗力度。
雷迪克+皮特魯斯,都是3p好手,後者雖然防守上挺給力,但是出手方式上讓人有些不爽。 前者投籃神準,但是防守空氣,協防還經常搭上一些莫須有的2+1,身高放在sg這個位置上委實有些太矮了。 若想交易,二者留其一即可。
Duhon+Gortat,替補上最穩定的兩個人。 後者可以很好的維持內線防守質量,內線太吃力還可以安排他和Howard打雙塔。 前者的分球尚可,投籃比較抽風,但綜合沒有太大缺陷。

Spurs和Magic都沒玩過王朝,但是兩支隊伍感覺同K10變化不大,相信玩過K10的玩家應該同有體會。

下面挑選一些或許不能當核心,但是作為強隊拼圖一板非常給力的球員略微與大家交流一下心得。 排名不分前後。
1、Josh Smith。 本作加強了搶斷與蓋帽,或許這廝就是最大受益者,防守端的bug程度堪稱本作前三。雖然post defense一般,但是搶斷能力在內線中可謂傲視聯盟,再輔以同樣出色的block能力,只要內線有位站樁式中鋒,他絕對是pf上不可多得的優秀人選,補強防守的同時,進攻上的空位也能造成極大殺傷。
2、巴格納尼。 作為一個C或者PF,他的籃板與防守實在太差了,可是有一次我突發奇想地把他安排在sf的位置上,效果奇佳。 進攻上依仗身高優勢可以作為本作裡最高的外線砲台,三分與中距離都非常穩健,尤其是到了第二年,三分之準令人髮指。 防守上的力量弱勢被抵消,取而代之的是身高優勢,但是當碰到跑位風騷的sf時容易吃速度與靈活性的虧。
3、Paul George+韋斯利約翰遜。 同樣是新秀,同樣是飛翔在籃筐上的動物….前者進攻端貢獻更多,尤其是到了第二年,各種中遠距離投射得到開發,3p要比中投好一些….後者進攻端主要依賴機動性,但防守端依靠力量與彈跳優勢經常能送出意料之外的封蓋。 二人都是第一年適合替補,第二年往後可以勝任第六人或首發。
4、T-Mac。 一個現實裡的悲情人物,但是遊戲裡的確非常好用(主要是甘心打替補….)。 基本上在我手裡被當做弱化版的kb使用,突破對跳步和轉身的把握要求較高,面對面的crossover做多了容易被斷,70的pass能力能提供可以信



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