Nds[遊戲介紹+操作攻略+模擬器下載]實況口袋棒球13 (Power Pro Kun Pocket 13)

文章分類: NDS


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遊戲名稱:

實況口袋棒球13

遊戲原名:

Power Pro Kun Pocket 13

對應平台:

NDS

遊戲類型:

體育類

遊戲版本:

發售日期:

10.12.2

遊戲容量:

1024Mbit

WIFI:

對應

發行廠商:

Konami

官網網站:

點擊進入

作者:巴士速攻-kiyo911(稻荷)來源:forum.tgbus.com

  《實況口袋棒球13》是Konami旗下人氣棒球遊戲《實況口袋棒球》系列登陸NDS平台的系列第13款正式作品,這次作品將會最新搭載能夠讓玩家自創角色的「選手創建」小遊戲模式,。劇情部分將講述被強制轉校的主人公為了進軍甲子園展開的故事。

  《實況口袋棒球13》搭載的「擊球系統」和「投球系統」,兩個系統將可以讓玩家通過掌握正確的時機擊球,通過簡單的按鍵來打擊和投出不同的球,大大簡化了初學者的入門操作。但是成為本壘打之王或者是超級投手到底是要多多磨練的。

  

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  註:因為遊戲的內容量非常的豐富,模式很有趣,於是本次評測稻子將會針對各個系統的特點進行分析。另外,棒球的規則本評測默認讀者知曉,不懂的朋友可以自行查詢。

  故事模式

  

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  遊戲中第一項提供了口袋實況棒球的主題故事模式,當然故事模式中主要是自己創造以及培養球員,培養成為自己的球員後可以加入遊戲中已擁有的球隊同擁有真實資料的日本棒球球員在同一個壘球場上合作或者競爭。

  逆襲球兒編

  講述因為某些原因被迫轉校的高中生加入棒球部進軍甲子園的熱血成長故事,這個模式主要以故事為主,遊戲方式類似同社的《心跳回憶》、《愛相隨》,執行選定的日程後對主角各方面身體素質進行提高強化。

  

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  這個模式在輸入名字的時候支持漢字,並且可以手寫輸入,非常方便。在遊戲前玩家先要設定在比賽中守備方所處的位置、擊球手的慣用手以及投球手的投球方式、投球動作、變化球風格等,有著非常詳細的設定,並且直接關係到球員在球場上的表現,組合數非常多,玩家所能培養出的球員基本不會有什麼重複現象。

  高校棒球生活開始後,玩家從每日項目中選擇一樣,當然可以做的事情很多,在訓練中可以針對球速、接球、體力等方面進行強化,想要檢驗修煉成果的話可以直接要求實戰投球訓練。當然訓練中受傷損耗體力什麼的也是常有的事,花時間來休整也是一個優秀的球員要做的事情。在生活中主角會因為一些事件得到能力升級和道具,這些都可以用來強化球員。

  根據玩家成長數據的不同,在以棒球為主的高校生活中,主角會遇到隊內隊外各種不同的人人事事,甚至會遇到敵對球隊的實戰對決,豐富的突發事件讓球員的高校生活豐富多彩,內容非常豐富,朝向夢想的甲子園好好地享受棒球隊的生活吧!

海洋冒險編

  超級有趣的一個模式,玩家在這裡將會扮演得到探寶指南針的冒險船船長集結自己的船員前往無人島探尋寶藏,話說這個跟棒球有什麼關係呢?其實這系統說白了就是一個讓玩家快速自創球員的「小遊戲」,麻雀雖小五臟俱全啊,遊戲中涵蓋主線劇情、船隻改造、冒險補給、成堆的擁有不同能力的船員、海盜遭遇戰、孤島探險以及怪物戰鬥系統。

  冒險籌備

  

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  在城鎮中玩家可以整頓自己的船隊,購買道具、升級船隻、購買補給,應對在冒險中遇到的各種突發事件,比如遭遇海盜時開火速度、炮彈攻擊力、船隻移動速度、船隻修理等。在籌備中還能創建球員,並且發送到球隊中去。當然球員的組建素材都是在冒險中發現的,這個具體在後面會說到…

  偉大的航道

  一切準備OK,就開始出航吧。

  

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  航海是通過擲骰子來決定前進的步數,有點類似於走棋,但是骰子的投擲次數跟船上準備的補給多少有關,為了去更遠的無人島就備足補給吧!在行船的過程中難免突發事件,除了遇到海浪對補給數量有所加減什麼的以外,最主要的還是遭遇海盜,同海盜的遭遇也只是擦身而過的戰鬥時間,但是為了自己不被擊沉,出手也是必須的,單炮攻擊、雙炮齊發、快速脫離等指令為小小的戰鬥提供了一定的戰略性。

  探索與戰鬥

  

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  航行到達目的地後便開始探險,話說這裡就變成了RPG了…在無人島上按A鍵可以隨處挖掘,漫無目的的挖掘必然是浪費時間的,遊戲劇情中船長得到了一個指南針,指南針能夠指出地圖上的寶箱所在地,玩家只需要根據指南針的指向就能摸索著找到寶箱所在地即可,找到的寶物除了回復藥一類的東西外最重要的就是找到「球員部件」啦,沒錯,航太冒險的真正目的就是找到「球員們的殘肢斷臂」然後回到城鎮平湊成一個完整的球員發送到球隊中…雖然這麼聽起來跟科學怪人似的…不過也是很有趣的設定…吧。

  

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  尋寶也會遇到困難…戰鬥,它還真給弄出個RPG啊!上島前玩家從船員中選擇四個人去探險,在島上大家會遇到黑乎乎的怪物並觸發戰鬥,戰鬥按照我方和敵方所有行動單位的敏捷安排先後順序,玩家不必下達戰鬥指令,我方成員全部是自動戰鬥,玩家所需下達的指令則是退讓行動次數、佔到後排、近戰或者遠程火槍,以這種簡單的方式來完成戰鬥,要逃跑的話直接按L鍵即可。

  當然「殘肢斷臂」不一定非要挖掘才能得到,BOSS(還有BOSS!?)戰勝利後也能得到稀有的或者基礎值優異的「殘肢斷臂」,BOSS除了強悍以外還具備各種技能,要想傷害到它們也不是容易的事,BOSS會有個眩暈槽的設定,BOSS只有在眩暈的時候才會被傷害。

  

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  給出一個這樣五臟俱全的系統來讓玩家創建自己的球員真虧Konami想得出來,可玩性還真強力。

刮刮卡

  

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  這個純粹是個滿足人類嗜堵的心態的小模式,直接連續給出九宮格的刮刮卡,玩家刮出來的數值將會成為最終獲得球員的數值,越到後面成功幾率越小,是個可以獲得好球員但是又讓人手心出汗的模式…

  野球

  終於進入棒球系統了…累死我了。

  快速棒球的遊戲模式,玩家可以從《口袋棒球》公仔和寫實球員兩種風格中選擇進行遊戲。

  畫面

  

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  不論是公仔還是寫實的人物,用色,貼圖繪製以及渲染方面都竭力向著寫實方向靠攏,比賽開始的球場展現很充分地說明了這一點,其實鏡頭移動的那一段看起來真的很真實。

  

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  人物的動作非常的真實流暢,也非常的漂亮,在很多小的細節上都有很好的製作,不同的球員的擊球方式、投球動作等等都嚴格按照現實球員的各方面數據來進行製作,誠意十足,當玩家處在擊球手的位置上的時候面對能力未知的投手著實覺得緊張,強力的投手投出的變化球的確非常棘手。觀察到一個小細節,如果投球手的球飛向擊球手,擊球手還會向後小跳地躲開。

  聲音

  遊戲的聲音方面非常到位,音樂熱血激昂,非常有氣氛,讓人瞬間充滿遊玩的強烈慾望。非常值得稱道的是在賽場上主持人激情的解說、觀眾的吶喊以及球迷的應援樂隊都把賽場的氣氛烘托到極點,就彷彿真的比賽一般,隨著「噹!」的擊球聲想起全場為之沸騰,擊球手離開本壘安全上壘或者得分的那瞬間全場的沸騰達到了最高點,氣氛滿點!

  遊戲音效的細節上也處理的非常到位,舉例擊球手擊球的聲音吧,球棒與球的撞擊點不同會真實的產生不同的聲音,有經驗的玩家完全可以根據擊球的聲音來判斷球飛出的距離以及方向,然後快速反映出跑壘或者防守的對策。

  操作

  《實況口袋棒球》一項以簡單而優異的手感著稱。

  

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  投球手只需要先用方向鍵決定球路後,按下B鍵,在投球準備動作的時候用方向鍵確定投球點即可投出各種各樣的變化球,非常的簡單,但是瞭解投球手們的數據,針對擊球方的弱點選擇對應的投球手則是玩家需要制定的對策。

  

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  擊球手的手感往往是棒球遊戲中最難把握的,口袋棒球中對擊球範圍進行了比較細膩的製作,飛過來的球的落著點清楚的出現在玩家的眼前,玩家只需要用十字鍵移動擊球範圍擊球,但是瞬間的準確的判斷就要完全靠玩家自己了。良好的擊打手感給玩家創造了非常好的擊球樂趣,實屬不易。

  只要在球場上能做的事情,玩家同樣能做,遊戲細節到了擊球的戰略選擇上不常用到的「擋球」,按住A鍵玩家能夠很輕易的把球飛來的球擋下來,但是這麼做因為球幾乎沒有飛出距離,也就失去了跑壘的時間,不過是個保住進攻機會的保守戰略。

  

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  跑壘上的操作這次也托觸摸屏的福變得極為便利,球飛出的距離的長短直接關係到球員是否有足夠的時間安全上到下一壘,玩家可以直接在觸摸屏上給球員下達衝刺、全力衝刺、折回保壘的指令,使得玩家針對現場敵對的狀況作出正確及時的判斷。

  

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  另外「野球」中不只是快速比賽,玩家可以在這裡選擇「全壘打10球練習」,進行「球員擊球考察」,還可以同朋友對決或者WI-FI對戰,可玩的方式多種多樣。

 聯賽模式

  既然是實況必然少不了球隊與球隊之間爭奪冠軍的聯賽了,遊戲中也提供了聯賽模式。

  

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  在這個模式中玩家可以率領一支球隊參加聯賽,並且進行日程的安排,在沒有比賽的日子玩家可以進行訓練、休息、觀戰或者友誼賽等行動,帶領自己培養的球隊衝上日本棒球的冠軍吧!

  其他

  選手資料

  查看自己所擁有的選手資料,並進行球隊編輯,隊員登陸等等,玩家一共可創建128位球員。並且玩家可以通過WI-FI聯機同朋友交換球員。

  球隊編輯

  如字面意思,玩家可以在這個模式中編輯自己的球隊,進行人員調換,或者用比賽獲得的「力量點數」購買新的球隊。

  特典

  遊戲附贈的小遊戲、故事回顧、BGM欣賞以及專用語詞典等。

  非常好玩的一款棒球遊戲,內容非常的豐富,強烈推薦給廣大玩家,相信不管是否懂得棒球的玩家都會喜歡上這款遊戲,並且瞭解棒球、喜歡棒球。



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一般留言 (2)

  1. 我說明一下我的遊戲進入狀況
    上頭有兩個大大的注意
    後面就是要我把電源關掉之類的
    卡在這裡 不管有沒有打補釘都是這樣
    能不能麻煩小嘉大幫我看看有沒有問題
    感謝了!!

  2. 抱歉
    在R4SDHC的AKAIO1.81內核無法玩這款遊戲
    有沒有解決方法呢
    感謝

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