【PC】畫面、劇情及遊戲性試玩心得【攻略】人中之龍0 誓約的場所(Yakuza ZERO)如龍

文章分類: PC單機

攻略可以參考之前的PS4版本

http://kissjojo99.com/archives/12217

來源:遊俠論壇作者:yjyj98879 

黃金年代的日本風貌

  作為系列首款PC移植作品,《如龍0》的幀數表現相當不錯,流程中基本能保持60幀運行。遊戲的舞台依舊是上世紀80年代的神世町和蒼天堀。排布擁擠的店鋪、五光十色的招牌,那些早已不復存在的迪斯科舞廳、卡拉OK店、公用電話亭,路上行人的寬肩西裝、艷麗衣裙,無不浸透著濃厚的時代氣息。從白天到黑夜,熙來攘往的人流,熠熠生輝的燈光,站在這座不夜城中就彷佛真的置身於那個年代的日本,遊戲通過細節和氛圍的營造將那種紙醉金迷的感覺渲染得淋漓盡致。

  而在這種燈紅酒綠看似繁華的外表下,搶劫、暗殺、騷擾、虜人、黑道互毆這些骯髒的行徑觸目皆是。透過桐生一馬和真島吾朗,這兩位處於灰色地帶的角色視角來體驗,可以說是再適合不過。除了精彩的主線外,遊戲輔以各式各樣的支線將城市的光暗面描寫得清清楚楚。支線任務的數量很多卻都可以說是精心設計,這些任務中有互相體諒的相親父女、想要宣傳手提式電話的宅男、搶劫小孩的混混等等,這些事能讓你或喜或怒,體驗到社會百態。

  不過畢竟是移植於幾年前的遊戲,本作中建模、貼圖、細節的表現極不穩定。主線劇情中人物對話的表情、神態到面部細節都處理的相當細緻。而在平時的流程或者支線中,畫面整體的表現就被打回到了PS3的水準,畫面水平的起伏真的和過山車一樣。

  過場和流程畫面會時常穿插,畫面反差感還是極為強烈的。

“堂島之龍”和“島野狂犬”

  作為整個系列的前傳,《如龍0》採用了雙主角敘事,遊戲中有兩個主角桐生一馬和真島吾朗。受於技術和資本的限制,《如龍0》自然是做不到像GTA5那樣,自由切換多角色來敘事的模式。遊戲依舊採用章節形式來分別敘述兩位主角的劇情。不過依靠強大的劇本和渲染力,《如龍0》最終給玩家呈現了一出精彩絕倫的熱血極道劇集。

  《如龍0》的劇情發生在日本80年的泡沫經濟時期,主要講述了幾個黑道派系圍繞名為“空白的一坪”的地產展開爭奪,作為主角的桐生一馬和真島吾朗被捲入了這場紛爭中的故事。遊戲前期兩位主角的劇情分線展開,到後期交匯,最終糅合。劇情層層推進,懸念頻出,始終能保持玩家的好奇心,一路追尋。而遊戲中從兩名主角到配角的刻畫也相當出彩,例如重情重義的錦山彰、陷害桐生的久瀨大作、為了妹妹最後犧牲的立華鐵、放棄摯愛的真島吾朗,這些人的行事、經歷讓你或嗤之以鼻,亦或熱血沸騰。

  聯繫《如龍:極》中錦山和桐生兩人反目的劇情,不免令人唏噓,錦鯉終究是沒有越過龍門。

  與其他沙盒遊戲相比,《如龍0》的地圖顯然是要小很多,不過麻雀雖小五臟俱全。可以進行小遊戲、支線任務和互動的內容遍布在城市中的每個角落,卡拉OK、棒球、迪斯科這些富有時代特徵的小遊戲大提高了遊戲的耐玩性和時長。

  娃娃機小遊戲。

  迪斯科小遊戲。

  除了精彩的劇情和豐富的小遊戲外,“如龍”系列另一大賣點就是和黑道文化息息相關的格鬥系統了。本作的格鬥手感相當紮實,兩名主角桐生和真島共有六種不同的戰鬥風格,構成了遊戲豐富的戰鬥體系,例如桐生有類似拳擊打法的快攻手風格,街頭鬥毆形式的流氓風格,而真島則由來源於街舞動作的舞者風格和持械戰鬥的強打者風格等等,每種風格都有一條對應的技能盤來強化。

  真島的街舞風格

總結

  《如龍0》作為一款15年的主機移植作品,相信通關的玩家不在少數。《如龍0》本身的劇情、對日本黑道文化的詮釋、幾位角色的刻畫以及泡沫經濟下紙醉金迷的時代氛圍都表現得相當出彩。讓人甚至可以忽略那些並不精緻的貼圖、建模。而這回的PC移植是以美版為基礎,所以會缺少一小撮日版和港版的內容,遊戲的移植質量還算不錯。不過對於國內玩家來說最大的問題還是缺少官方中文。作為系列起點的一作,同樣也是新玩家入坑的首選之一。

攻略可以參考之前的PS4版本

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