Psp[詳細介紹]SD Gundam G Generation World SD鋼彈G世代:新世界

文章分類: Psp

SD高達G世紀:世界

作者:電玩巴士遊戲論壇會員——neogeo_1
來源:forum.tgbus.com

 前言:

  闊別五年,繼上一次在PSP推出過《SD高達G世紀:攜帶版》後正統系列作品——《SD高達G世紀:世界》,現在正式跟玩家見面了。在之前眾多的宣傳攻勢之後,相信不少玩家對本作是持有非常期待。在本作一共收錄了包括最新的《機動戰士:獨角獸》以及《機動戰士高達OO》第二季等多個讓人關注的作品,在遊戲性確實有不少的提高,然而這次也是對PSP機能的一個挑戰。至於為什麼會這麼說?且看下面的分析吧。

SD高達G世紀:世界

一切從OP說起:

  在這次的遊戲上,以PSP的性能以及壓縮功率來說,已經算上是一部上佳的作品了。由於本作是雙平台的關係,如果各位玩家想享受良好畫面以及感受遊戲真正爽快感的話,可以到Wii版中體驗。在這次的遊戲OP雖然是以16:9的製作,不論是OP還有部分CG演示的動畫都感覺有碼率下降那樣。

SD高達G世紀:世界

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  感覺稍微有點粗糙的開場動畫
  不過音樂還算熱血

  雖然在CG方面不如理想,但是在遊戲的即時演算動畫方面的製作還是看出遊戲是下了一點苦工的,至於每一關的開場或者出現「世紀爆發(ジェネレーションブレイク)」時還會追加特殊開場動畫,這也算是照顧到我們這些高達迷的眼福和耳福。

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  在攻擊時賞心悅目的即時演算
  雖然部分看起來還是有強制放大,出現點陣的樣子
  不過作為高達迷來說,這點也算不了是什麼

遊戲音樂、聲音部分:

  在作品中除了收錄遊戲的大部分在原作登場中的音樂之外,當然還不能缺少的就是作品的原創音樂。在戰鬥中,遊戲音樂的切換只需要進入攻擊動畫的演示就可以了。這點也是類似於「機器人大戰」系列的作品。不過在部分環節中音樂就是固定的了。(例:最終Boss的舞台,這也是每作必然會出現的)

  如果玩家想收聽音樂的話可以在「ギャラリー」中選擇「サウンドテスト」進行收聽,這裡就可以聽到遊戲中收錄的130首背景音樂。除了在這裡收聽之外,還能在「檔案(プロフィール)」裡的「人物(キャラクター)」中收聽到,而且在人物介紹裡還能收聽到部分人物所說的台詞。最後收聽一個遊戲背景音樂的就是在「創建新人物(マイキャラクター)」裡了,這裡就有約50首遊戲音樂供玩家選擇。

  自由選擇收聽遊戲音樂的三大途徑

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遊戲畫面:

  儘管本作的製作小組是很認真的製作遊戲本身內容,但是要是挑遊戲畫面的話還是稍微的有那麼一些吐槽點的。一些機體採用同一的模型,在攻擊運動下只是作出模型放大縮小的調整,所以偶爾某些攻擊也會出現點陣的畫面。地圖採用傳統類似機戰的形式,確實很讓一些系列遊戲老玩家以及「機戰」系列玩家最為受落。噢,對了,在本作中就會出現類似「世界」那樣,還是會有本作原創的內容。這就是為什麼本作叫做「世界」的理由了。

SD高達G世紀:世界

  什麼,剎那的什麼時候能穿越,認識到「UC」裡的機體了。
  (順便機體放大後的那像素邊角)

系統簡單介紹:

  正如之前Fami評分所說,要是新接觸的玩家對於這作是非常迷茫的。那麼可以的話,就花一些時間來看看這次的系統簡單解說吧。

  開始要點:

  進入遊戲後,毫無分說的就簡要從《機動戰士OO》的劇情跨越到《機動戰士UC》兩部作品的劇情,再銜接方面當然也是恰到好處的呢。在本關裡沒太大的要求,就需要Master機以及主艦不被滅了就可以了。

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  小地圖:

  在遊戲戰鬥地圖中空白位置按下「△」就會出現小地圖,在這裡能更容易看到全局的情況,而且能憑顏色辨認我方角色、敵方角色、主艦等等關鍵要素。

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  Master機:

  只要在指揮範圍(紫色地方)以內,並且指定合作機體的武器射程也能攻擊到對方的情況下就能聯合攻擊,這時候機體最多可以協同7架機體展開攻擊。Master機不需要回主艦也能在每回合內自動恢復EN與HP,恢復程度不及回主艦那麼快。

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  Master機/Guest版

  這是擊破敵人不加經驗值的Master機,但是可以帶同自己的機師一起去戰鬥。

  Guest:

  對遊戲關卡本身有聯繫的客串人物,除了Guest的Master機可以帶同小卒練級之外。其他情況下不是重要保護對象的基本是帶出去擋刀用。(-_-!)

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  隊長機:

  這裡就是在一個艦隊內第一位的機體,這樣的機體雖然沒有Master機體那麼豐富的功能,但是也可以使用聯合攻擊,範圍僅限制在自己小隊指揮範圍內包括自己機體以內的三台機體同時攻擊。除了眼看到帶有指揮範圍的普通機體之外,並無特別表面特徵。(部分機體會有隊長專用機)

實用技巧篇:

  在這裡就介紹一些比較容易上手的技術基礎,只要掌握這幾個要點就可以無往不利了。

  開發、設計、交換:

  在後期的「SD高達G世紀」系列中常見的MS生產方式,在本作中更加入「全設計」功能,可以更方便的將機體加入到生產列表中。順帶一提的就是,「全設計」只會出現在「編成 -> ユニット研究 -> 設計」這裡面。

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  只要機體到達Lv2就可以使用交換功能了,在交換中需要注意一點的就是,交換機體時,除了要付出對應的CP之外,還要注意身上裝備的配件(OP),部分配件可以改變交換機體時所換取的機體。(例:配件「デム・レイ手製パーツ」)

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  最後介紹的就是機體開發,這個就非常易懂。簡單的說就是機體到達一定等級後就可以進行開發,把新的機體加入到生產列表中去了。而機體開發時我們通常會碰到以下情況。

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  首先就如上圖,在機體開發時,只要達到一定等級,可以選擇的機體就變成黃色框,只要選擇其中一個就可以了。至於帶「生產」二字的,就是已經在生產列表中已有的,除非你閒的無事去「再開發」,不然這裡還是推薦先開發沒有的機體。至於上面圖片中灰色部分就是沒有達到要求等級,不能開發的機體,不過在遇上該機體一次以後就能看到本身是全黑色的圖片了。

  人物僱傭與培養:

  本作只需要在戰艦或者人物一覽中按下「スカウト」就能進行人物的購買,在這裡就消耗一定的CP就能獲得新人物,在這裡最便宜而且最實用的就是「G世紀」系列的原創人物,在這裡按下「L鍵」就能作出整理,這時候選擇「シリーズ別」就可以在第32個分類「ゲーム系」中找到他們了。

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  接下來就是在戰鬥中,不論是主動還是由Master機/隊長機擊破敵人,獲得經驗值。而購買人物技能/提升能力的ACE POINT就需要通過遊戲中擊破敵人以及通關後排行獎勵獲得。

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  可以使用的人物除了購買之外,還有按機體列表的收集率獲得。雖然可以獲得的人不多,部分人物只能用此方式獲得。

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  世紀爆發:

  在本作中最關鍵的要素就是「世紀爆發」。這個也是在遊戲中獲得大量CP的要素之一。只要滿足「挑戰條件」,讓隱藏機體出現的話,這就能一次性獲得大量的CP。關於每一關「世紀爆發」的條件,請關注巴士速攻的遊戲流程攻略,在這裡我就不一一詳細解說了。

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條件達成

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這就是豐厚的獎勵了。

總結:

  在本次遊戲中,除了部分界面會拖慢遊戲的節奏外,在遊戲的戰鬥要素以及音樂方面已經是無懈可擊。不論是遊戲的ISO還是遊戲本身都已經是超過單張UMD所能承載內容極限的作品,不論是收集要素還是在故事要素都十分全面,不論是在穿越的劇情還是正統劇情中,除了享受到原作的樂趣,還能有一番新的拓展。掌機中「G世紀」最高傑作,現在就在你面前!!!

SD高達G世紀:世界

推薦人群:

  喜歡機戰系列的玩家,等待4月第二次機器人大戰的玩家。
  想在掌機體驗最新「G世紀」系列的玩家。
  畫面黨、高達迷、聲優迷

 



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