Psp[系統攻略]太空戰士4 FINAL FANTASY IV Complete Collection -FINAL

文章分類: Psp

最終幻想4:完全版

作者:巴士速攻-XD(seventhTG)
來源:forum.tgbus.com


前言:

  最終幻想4(FF4)是1991年7月20日SQUARE公司在SFC平台上發佈的第一款FF正統RPG。想必在電玩界遊蕩的各位玩家對《最終幻想》系列已是耳熟能詳。這已經不是FF4第一次復刻了,這塊SQUARE精心打造的第四塊水晶經歷了SFC、FC、GBA、NDS等平台,如今已經馬上就要迎來20歲的生日了。如今的SQUARE已經不在是當年的SQUARE,不過這水晶再次閃耀在各位玩家面前。2011年3月24日,SE發售了本作——《最終幻想4:完全版》。本作除了收錄正傳《最終幻想4》以及08年日本手機配信的《最終幻想4:THE ATTER YEARS》之外,還添加了由時田貴司主筆銜接兩作劇情的《最終幻想4:INTER ROUTE》。可以說本作包含了有關FF4的雖有內容,不管是FF4的鐵桿老玩家還是初次接觸的玩家,都是重溫和全面體驗FF4的一次絕好機會,千萬不要錯過了。

最終幻想4:完全版

遊戲內容:

  本作的內容主要分為3個部分:

  1.《最終幻想4》正傳:劇情和原版《最終幻想4》一致。故事講述了本為巴隆王國赤之翼隊長的塞西爾,因不滿巴隆國王為爭奪水晶而到處殺害無辜人民而被逼上絕路,四處逃亡,躲避追殺。一路上遇到經歷友情的考驗、愛情的收穫等等,最終以自己的勝利結束了與巴隆王國鬥爭的故事。

最終幻想4:完全版

  2.《最終幻想4:inter route》:這個部分是由時田貴司主筆新加入銜接《最終幻想4》和《最終幻想4:the after years》的故事。世界雖然在塞西爾的和夥伴們的努力下恢復了和平,但是這次塞西爾和夥伴們再次齊聚一堂,在和平的世界裡展開了新的冒險。

最終幻想4:完全版

  3.《最終幻想4:the after years》:這個部分本來是08年日本在手機上配信的FF4後傳。由於是手機配信,國內的玩家幾乎都沒怎麼接觸過。主要講述了塞西爾和洛薩的兒子セオドア的冒險故事。

最終幻想4:完全版

  依次通過以上3個模式可以完全的瞭解整個FF4,可以說這次SE很還是很厚道地加入了《最終幻想4:the after years》,滿足了國內玩家玩兒不到此作的怨念。對於老玩家來說這才是真正需要的。當然初次接觸本作的玩家能夠一次性的通過3個模式來瞭解FF4的全貌無疑也是一件幸福的事情。

遊戲畫面:

  說道遊戲畫面,XD只接觸過NDS上的FF4。3D的FF4確實別有一番味道。不過這並不是原汁原味的FF4,如今《最終幻想4:完全版》再次把我們帶回了點陣風格的畫面。有一種能夠讓人們一看到畫面就能發出這樣的感歎:「這不是最終幻想嗎!?」。可見FF系列前期的風格是多麼的深入人心。人物只能橫豎額直線前進;城鎮裡那小小的木門;上下的樓梯;大地圖中那小小的山洞;一兩個平房代表的村莊;戰鬥中那可愛卻又可笑的動作,都能讓玩家們回到當年那充滿童趣的遊戲日子,當年拿著SFC手柄,看著攻略擊敗一個個BOSS的畫面閃現眼前。雖然畫面風格是稍許有些復古,但是本作的畫面質量已經相比SFC乃至GBA有了很大的提高。畫面貼圖的清晰程度以及細節部分都進行了加工。進行飛空艇對白時能夠俯瞰到下面的白雲、群山以及河流;城鎮中的房屋細節也做得更加柔和;戰鬥技能也是進行了新的修飾與加工,變得更加華麗。由於PSP的髮色數相當優秀,畫面色彩的鮮艷度也相比以前的復刻平台上了一個檔次。玩家們將會看到一個色彩更加柔和鮮艷的FF4。

  本作進入遊戲之前還加入了《最終幻想4:the after years》的OP動畫,喜歡看CG的玩家們可以一飽眼福。SE的CG沒什麼好說的,贊就一個字。觀賞動畫的同時還可以大概預覽一下《最終幻想4:the after years》的部分內容,可見這次FF4復刻的重頭戲就是the after years。還等什麼呢,趕快體驗未曾體驗的FF4吧!

最終幻想4:完全版

最終幻想4:完全版

最終幻想4:完全版

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遊戲音樂:

  FF系列的音樂從來沒有讓人失望過。這是發自內心的感觸。如今戰鬥勝利的「噹噹噹噹~」已經成為了FF系列的一個標誌。不過我最喜歡的還是FF的水晶序曲。進入遊戲停留在主菜單,那旋律優美的水晶序曲在耳邊響起。靜靜的聽著這能夠讓人心情平靜的曲子,心中頓時有種暖暖的感覺,這感覺是多麼的懷念……

  FF4的老玩家們一定能夠體會到我的心情,聽到自己曾經努力攻略過的遊戲的音樂、聽到「愛のテーマ」時。一定能把自己帶回到當初那個時候,心中也是一陣溫暖。不管是水晶序曲、戰鬥勝利的「噹噹噹噹」,還是熟悉的村莊、BOSS戰音樂,那經典的選擇音效,都能感受到對FF的懷念。即使是第一次接觸FF4的玩家也一定能夠感受到本作音樂的魅力,村莊的和諧,戰鬥的激烈,在音樂中可以說完美地表現了出來。XD對音樂的造詣雖然不深,這方面的評價也只是個人的感覺。但這也是真正的感覺——FF4的音樂不會讓你對遊戲失望。

  還有值得一提的是,本作在主菜單可以進行BGM的風格選擇。有兩種風格可供選擇,一種是アレンジ另一種是オリジナル。アレンジ應該是採用復刻版全新的BGM風格,音色更加豐富柔和一些;オリジナル則是採用原版FF4的BGM風格,音色雖然會感覺單調一點,但是對懷舊的玩家們也是非常推薦的。

  還有一個好東西就是主菜單中的鑒賞模式——ギャラリー。在這裡玩家們可以欣賞遊戲中的BMG。當然BGM的風格依舊可以自己選擇。玩家還可以自己編輯播放列表,把自己喜歡的BGM弄一個合集,然後帶上耳機當作MP3聽聽,這感覺也是很不錯的。

最終幻想4:完全版

遊戲系統:

  和傳統的RPG一樣,FF4依舊是玩家扮演遊戲中的一個角色,在世界各地的村莊、城堡、洞窟之中觸發事件、進行戰鬥來推進故事的發展。遇敵模式是經典的「踩地雷」,即在地圖上隨機遇敵。不過我想要吐槽的是,說是隨機遇敵,不過這遇敵率也太**的高了點吧= =。在大地圖和洞窟中走不了幾步就會遇敵一次……XD我玩兒了好幾個小時,在一個洞窟中為了拿兩個相隔幾步遠的寶箱,足足打了8場戰鬥= =。SE……你是故意的嗎?還是說我玩兒多了小遇敵率的遊戲,有點不習慣了……DS上FF4明明沒有這麼誇張的啊= =

  1991年SFC上的FF4把FF4帶到了一個新的高度,其中的重大變化就是系統上的。系列上首次採用了5人制的半即時ATB戰鬥系統,並且繼承了FF3的技能培養系統,本作當然也不例外的沿用這個戰鬥系統。戰鬥時敵我雙方分別居畫面左右兩邊,每個人物有一個ATB槽,當ATB槽長滿時就可以對該人物選擇戰鬥指令了。這個系統在後面的好幾作FF中沿用了下來。其經典程度可想而知。本作雖然包含了3個部分,但是3個部分的系統並沒有什麼變化,探險和戰鬥的模式比較統一。雖然感覺SE在這一點上有點不是很用心,但是個人感覺這個問題不大。系統統一有時候也是一件方便的事情。

  FF4沒有PS時代的FF那樣,有著玩家印象深刻的特色系統。不過遊戲中的每個夥伴有著不同的職業,不同的職業學習的技能也會不一樣。比如塞西爾是黑暗騎士,則學習的技能就比較偏向物理方面的;利迪婭是召喚士,則習的的技能就偏向魔法和召喚術方面的了。人物有了培養方向的區別,自然戰鬥的人員搭配就要注意了。合理的搭配戰鬥人員,可以讓戰鬥更加輕鬆。

  PSP上的FF復刻貌似都喜歡添加收集這一項。如同PSP版的FF1&2一樣,本作也加入了怪物圖鑒的收集要素。凡是在遊戲中戰鬥且擊敗的怪物都會列入怪物圖鑒中。各位有收集愛好的玩家又可以再次過過收集癮了。不過需要注意的是,遊戲3個部分的怪物圖鑒是分開的,因此想要全部收集完全的話就要3個部分的怪物都100%制霸。難度貌似一下子上去了,各位收集狂人是不是熱血沸騰了呢?

  除了前面說到的音樂鑒賞之外,ギャラリー模式中還可以鑒賞CG動畫,不過需要在遊戲進程中觀看過一次之後才能夠鑒賞。

最終幻想4:完全版

最終幻想4:完全版

  戰鬥以及遊戲菜單;遊戲的是很傳統的RPG,系統並不複雜。

最終幻想4:完全版

最終幻想4:完全版

  怪物圖鑒,擊敗過的怪物都會記錄在案。各種詳細信息一覽無餘。

尾聲:

  國內的玩家很大一部分當年都是通過FF4才開始真正認識到了《最終幻想》這個系列。FF4在如今許多老玩家中的地位可想而知。如今在PSP上能夠再次體驗到FF4,鬧鐘浮現的就是兩個詞——懷念、經典。不管是已經通過N遍的老玩家,還是第一次接觸的新手,FF4一定能夠讓你看到燦爛的光芒。讓我們再次體驗經典,重拾第四塊水晶。

推薦人群:

  RPG愛好者

  FF系列愛好者

  沒有接觸過FF4的玩家



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