系統解析及上手圖文【攻略】過度殺戮陰屍路 OVERKILL’s The Walking Dead《Overkill的行屍走肉》

文章分類: PC單機

系統介紹

  ★系統方面這裡從角色技能係統,裝配系統,武器系統,基地系統,戰鬥系統來介紹

角色技能係統

  遊戲初始有4個角色可用目前,每個角色都有自己專屬的第一和第二技能,第一技能就是自帶的被動技能,在角色介紹裡已經介紹了,第二技能一般是投擲系武器的製作,角色系介紹裡也有介紹,第三個技能樹則是通用技能樹,強化專屬武器的熟練度,主要技能能力是縮短換彈時間

裝配系統

  角色可以選擇非自己專屬武器的其它武器,但是這樣會失去專屬武器的傷害加成,要是某些武器實在不順手還是建議換掉比較好,比如狙擊步槍個人就覺得這武器非常的廢

武器系統

  武器的種類可以隨著地圖的推進逐漸收集,但是武器都是有對應的歸屬分類的,記得給專屬的人帶專用的武器

基地系統

  升級基地可以解鎖相關的關卡要求也可以解鎖相應的技能需求,在關卡內收集到的零件等會用於升級基地

戰鬥系統

  一個人的血條分為3格,遊戲擁有呼吸回血機制,一段時間不受到傷害即可恢復血量,但是如果掉了一格血則無法恢復到上一格的血量,只能恢復當前格內不滿的血量,3格血量全空後會倒地,倒地可以用手槍開火,這點和求生之路一樣,倒地受到攻擊後將不能開火,一個人如果倒地三次則會死亡,但是經過一定的時間即會被放出來重新參與作戰,理論上只要一個人不死就可以無限讓其他人去刷怪,此外,MAYA的醫療包不能刷新倒地次數

  戰鬥系統-近戰模式

  被殭屍近距離接觸後如果沒進行近戰或者推開則會強制進入近戰模式,你可以選擇推開但是要損失一格半的血量,也可以選擇連打砍死咬你的殭屍,會損失半格的血量

  戰鬥系統-耐力

  近戰擊打大概一下消耗1/8的耐力,推人一下直接1/2,相比求生之路非常的苛刻,加上手感很沉重建議少用推人多用砍刀,必要的時候再用推人跑路

  戰鬥系統-戰鬥技巧

  和求生一樣燃燒彈對喪屍的效果不一般,由於遊戲內的槍械子彈補給非常少,建議多用近戰爆頭擊殺,2刀一個還是比較方便的,槍械留著擊殺人類敵人和boomer

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