[3ds攻略]魔物獵人MH3g-雙劍操作

文章分類: 攻略

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來源:電玩巴士作者:kiyo911

雙劍

(MH3G中雙劍均為切斷屬性)

雙劍的特徵

注重速度的二刀流大人氣武器,以最快的攻擊速度、最高的攻擊頻率以及其特色的鬼人狀態在速攻領域成為佼佼者。相比MH2,本作中新增的鬼人迴避以及鬼人強化狀態使得雙劍的攻擊效率獲得了巨大的提高,鬼人迴避在強走藥G這類輔助道具的作用下做出超乎想像的無硬直連續迴避,在戰場上穿梭於大型怪物腳下將怪物玩弄於鼓掌之間,成為戰場上鬼影一般的存在。

在鬼人狀態下使用鬼人亂舞能夠增長血槽下面的鬼人槽,當鬼人槽滿點後會自動進入鬼人強化狀態,這樣即使不在鬼人狀態下也能做出鬼人迴避動作。一次鬼人迴避會消耗25點氣力和少許鬼人槽。有效的控制氣力的使用能夠長時間保持鬼人狀態進行有效率的攻擊輸出。

通常狀態下雙劍的攻擊多以擴斬拔刀起頭,普通攻擊以雙擊為單位進行華麗的攻擊,往往以B鍵迴避結束攻擊。攻擊效率和迴避能力是其強力的優勢,但是高效而華麗的攻擊使得攻擊容易陷入其中難以掌握何時該退出戰鬥,一旦以非迴避動作為結尾則會出現巨大的破綻。鬼人亂舞雖然很爽快,但是其攻擊行為時間長,並且無法自己中斷,如果沒有掌握好時機,不光會浪費體力槽,80%的機率還會被大型怪物親熱地拋到空中。所以雙劍表面上看上去是非常靈活簡單上手的武器,但實際上卻是思維敏捷的獵人才能完美駕馭的武器。

【鬼人化】的特徵

· 只要有氣力,即可一直保持鬼人化狀態。

· 鬼人化狀態下,氣力會隨著時間的經過而減少。

· 鬼人化狀態下受到的傷害會有所增加。

· 氣力耗完、受到攻擊被吹飛、鬼人槽全滿、受到咆哮影響、收武器、轉換區域這些情況下,鬼人化狀態會取消。

· 可以使出與通常不同的連攜技。

· 翻滾迴避會轉變成鬼人迴避。

【鬼人強化】的特徵

· 鬼人化中鬼人亂舞攻擊有效狀態下鬼人槽會增長,鬼人槽滿點後自動進入鬼人強化狀態。

· 時間經過、發動鬼人迴避、使用二迴旋斬和鬼人亂舞的時候,鬼人槽會減少。

· 鬼人槽歸零時,鬼人強化狀態強制解除。

· 受到的傷害有所增加。

· 所作出的連攜以及連續鬼人迴避的速度相比鬼人化狀態更為快捷。

【關於鬼人亂舞】

在鬼人化狀態下、鬼人強化狀態下X連攜攻擊第二段時均可發動(消耗鬼人槽)。

 


 

雙劍的基本操作

 

通常狀態·鬼人強化狀態

名稱

操作

備註

鬼人化

拔刀狀態R鍵,未拔刀狀態按住R鍵後X+A鍵

 

【通常時】擴斬

X+A鍵

 

上揚斬

迴避or擴斬後接X鍵

 

二段斬1

X鍵

 

└二段斬2

 

二段斬1後接續X鍵

 

└二段斬3

二段斬2後接續X鍵

 

【通常時】右二連斬

A鍵

接續A鍵發動迴旋斬,或接續X鍵發動擴斬

【通常時】左二連斬

模擬墊向左一瞬間+A鍵(不怎麼好放)

接續A鍵發動迴旋斬,或接續X鍵發動擴斬

└【通常時】迴旋斬

左右二連斬之後接續A鍵

 

【鬼人強化時】二迴旋斬

A鍵

第一段迴旋斬後可接續X鍵發動擴斬或者接續B鍵發動鬼人迴避

【鬼人強化時】貴人亂舞

二段斬or二迴旋斬中X+A鍵

消費鬼人槽,可接續B鍵派生鬼人迴避

【鬼人強化時】鬼人迴避

B鍵

消耗鬼人槽和25點氣力,可接續X鍵發動上揚斬

 

 

鬼人狀態發動中

名稱

操作

備註

鬼人化解除

R鍵

鬼人槽滿點後自動進入鬼人強化狀態並解除鬼人化

二段斬

X鍵

 

└三段斬

二段斬後接續X鍵

 

右二迴旋斬

A鍵

第一迴旋之後接續X鍵派生擴斬or接續B鍵派生鬼人迴避

左二迴旋斬

模擬墊向左一瞬間A鍵

第一迴旋之後接續X鍵派生擴斬or接續B鍵派生鬼人迴避

擴斬

二迴旋斬第一迴旋後接續X鍵

 

上揚斬

迴避or擴斬後接續X鍵

 

鬼人亂舞

X+A鍵

無視斬味

鬼人迴避

B鍵

消耗鬼人槽和25點氣力,X鍵派生上揚斬

 

 


 

雙劍的推薦技能

 

技能名稱

說明

スタミナ急速回復

鬼人話狀態需要大量的氣力為基礎,快速恢復氣力或者氣力消耗減緩的技能對於雙劍來說相當有用甚至是必要的。

ランナー

集中

鬼人氣力槽增長速度1.2倍,對於保持鬼人狀態非常有幫助。

迴避性能+

以迴避性能想畫鬼人迴避往往可以把敵人忽悠得找不著北。

 

 


 

雙劍的連攜

雙劍的連攜雖然很高,但是一定要注意迴避的時機,如果在最後沒有以迴避收尾,將會產生較大的硬直。雙劍主要以游擊戰的方式為主,針對機會以鬼人亂舞給予密集的攻擊,在大型怪物部位破壞上能起到非常好的效果。招式的組合相對死板,不會有太多的組合空間,其方便之處主要體現在速度和效率上。

其連攜規則:鬼人強化狀態下,二段斬與二迴旋斬可以接續鬼人亂舞,在這種狀態下是不能直接發動鬼人亂舞的。另外,除了鬼人亂舞以及迴旋斬第二迴旋以外,其他所有招式都能接續迴避或者鬼人迴避。

 

 

通常時的基本連攜

 

(X+A)→X→X→A→迴避

(X+A)→X→X→X→A→迴避


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一般留言 (1)

  1. 受的傷害比較大??請問有數據嗎?

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