Pc[漢化消息+配備需求]Metro 2033 戰慄深隧 (地鐵2033 )

文章分類: PC單機

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遊戲名稱:METRO 2033 
中文名稱:地鐵2033 
遊戲發行:THQ 
遊戲製作:4a-games 
遊戲語種:英文
遊戲類型:第一人稱射擊
發行日期:2010年3月16日

 

目前版本說明:v1.2號升級補丁+破解補丁,3DM漢化補丁1.1

【遊戲介紹】

     《地鐵2033》改編自俄國作家Dmitry Glukhovsky的暢銷小說「Metro 2033」,故事描述近未來爆發了核戰,整個世界都籠罩在輻射之下,人類幾乎死盡。僅存的人類躲藏在莫斯科的地鐵站裡(注)掙扎求生,佈滿輻射塵的地表已為各種變種生物所佔據,地底的列車站台成了人們最後的聚集地。故事的主角Artyom是核爆後出生的生存者,他的興趣是收集戰前的風景明信片,夢想地表的模樣;某日,一起突如其來的事件迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地鐵站以及最後人類的命運。電玩版的《地鐵2033》就讓玩家扮演Artyom,往來於地底的車站與地表的廢墟,尋求人類救贖的契機。
*注:莫斯科地鐵的興建目的除了大眾運輸,當初還有防核/防空襲的用途。

    雖然故事的背景設定為西元2033年,但是倖存者的技術水平仍停留在20餘年前核爆的時點,因此《地鐵2033》不但沒有近未來設定的科幻感,反而比我們所在的當下更為殘破。遊戲的寫實風格與設定是一大特色,遊戲中的環境雕琢得非常細緻,從破敗昏黃的場景到群聚的悲傷人群,豐富的細節與光影效果成功地營造出一股陰鬱末世的氣氛。遊戲裡的小細節相當多,車站里人物的動作與姿態、天真孩童與陰鬱成人的對比,大量的「人物佈景」(非互動式的NPC)強化了遊戲的臨場感。

    另一個提升玩家融入感的設計是極簡化的HUD,除了偶而出現的彈藥數之外,畫面上幾乎沒有任何常駐的介面圖示,玩家的視野長時保持在最開闊的狀態。另外,由於《地鐵2033》的地表佈滿輻射,地底的坑道有時還有毒氣駐留,因此玩家在冒險途中經常需要戴上防毒面具。戴上防毒面具之後,玩家的視野邊緣會出現面具的邊框,Artyom的呼吸聲會變得較為沈重,呼吸所夾帶的水氣也會凝結在面具上,身處戶外時面具甚至會結霜。面具在作戰中還會損毀、龜裂,一旦破了洞還會喪失防護效果,得找個新的面具換上。遊戲細緻的設計還不止於此,防毒面具的過濾器也需要更換(Artyom左腕的手錶會顯示過濾器還能支撐多少時間,可隨時觀看),玩家得透過拾荒、搜屍的方式收集過濾器,或是在地鐵站裡向商人購買。

    《地鐵2033》的另一個特點是與其他遊戲大異其趣的交易系統。在地鐵站裡,傳統的貨幣不再具有意義,能夠用來狩獵求生與救命自保的「子彈」才是真正有意義的交易基準;玩家在遊戲中不管是要購買武器還是換取裝備,都得用槍子兒交換。特別是大戰前的製式子彈,比起戰後人們在地鐵站裡自製的土製子彈,軍規的製式子彈不僅效果好、殺傷力大,交易時的價值也特別高。這些子彈相當稀有,是要拿子彈換好裝備、還是用槍子來對付難纏的強敵,都由玩家自行決定。

    《地鐵2033》的世界危機重重,除了潛伏於隧道與地表的各種變種生物,還有淪為盜匪的一般人類會與Artyom為敵。在我們試玩的過程中,除了見過地上爬的與天上飛的兩種怪物外,還曾短暫瞥見名為Dark Ones的神秘敵人。Dark Ones是促成Artyom踏出誕生地的主因之一,它們可以乾涉生物的心智,除了能驅使變種生物,還能讓人產生幻覺並失去神智。出於不知名的原因,我們的主角Artyom可以抵抗它們的心靈干涉與幻像,並因此挽救了好幾條人命,這個特殊能力也使得他成為地鐵站中極有價值的一項資源。

【配置要求】

最低配置:

CPU:core雙核(任意core雙核或更高)
顯卡:支持DirectX 9和Shader Model 3 (GeForce 8800, GeForce GT220或更高) 
內存:1GB

推薦配置:

CPU:任意4核Core或3.0G以上的雙核Core 
顯卡:支持DirectX 10(GeForce GTX 260以上)
內存:2GB

最佳配置:

CPU:Core i7 
顯卡:NVIDIA DirectX 11顯卡(GeForce GTX 480或470)
內存:盡可能的高,比如8G+ 
硬盤:高速的HDD或SSD

【漢化截圖】

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【遊戲截圖】

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