新手玩法套路及陣容搭配思路【攻略】《刀塔自走棋》

文章分類: PC單機

來源:刀塔自走棋吧作者:就是陳獨秀本人

新手篇:

  1.德魯伊的合成的確是兩個一星合成一個二星,兩個二星合成一個三星,但是前提是要把兩個相同的德魯伊一星合成二星時必須要有兩個不同的德魯伊同時在場,而合成三星時需要四個不同的德魯伊在場才能觸發兩個二星英雄合三星的體制。而通常如果找不到第四個德魯伊,靠3個二星合上去也是不虧的,不要手上握著一堆二星德魯伊對子死等熊德(野獸德魯伊)。

  2.惡魔體制是說場上只能存在一種惡魔時候+50%傷害,而不是一隻。所以你完全可以走雙影魔,雙混沌,也會有加成。

  3.前三回合後每回合加錢的數量是5+總金額10%(上限5)+1(勝利)+1-3(連敗或連勝) 所以如果要存錢最好是存到50 ,多出50的部分盡量花掉。

  4.從第十回合開始就是每5輪打一次野怪,野怪會有一定機率掉裝備,讓信使撿起來丟給英雄穿。

  5.機制需要不同種棋子達成,例如戰士機制要三個不同的戰士,所以如果你有兩個斧王一個劍聖是不能觸發的。

  6.按住Alt你就能看到你的信使頭像旁邊顯示的經驗值,每升一級都能放多一個英雄棋子到棋盤上。基本上從第六級開始就要手動點升級了,否則經驗漲得很慢。

  7.買賣一星的棋子是不會有任何損失的,所以如果有額外的錢,你完全可以把棋子先買下來放著,說不定下一次刷新同時出了兩個一樣的呢。

  8.15輪之前刷新棋子是完全不推介的,因為大家資金都那麼少,如果因為刷新而花錢那就落後別的玩家一步了。

進階篇:

  這裡主要寫給對遊戲機制基本理解,開始想要走套路的玩家。

  1.前期不要追求機制,追求單怪的質量為主,因為你並不知道之後發牌員會不會發給你,你現在在走的機制。

  2.超出10,20,30,40,50部分的錢盡量把你能買的怪買下來,增加你的選擇性。

  3.近戰英雄盡量放前面,远战英雄盡量放後面。因為通常近戰英雄的血會偏多能保護好後排。

  4.通常套路都是靠第一個紫色棋子決定的,例如德魯伊的核心是熊德(野獸德魯伊),龍以及騎士的核心是龍騎士,巨魔核心是巨魔戰將,人類核心是船長(海軍上將)。

  5.棋子的總量是固定的,所以當很多人都買了一個棋子時,在牌堆裡的這個棋子就所剩無幾了,刷新的機率也就相對低,所以盡量走不和這場棋局主要玩家流派衝突的套路。

  6.這個遊戲的核心在於:經濟/連勝>棋子星級>職業組合>種族組合>棋子質量>反制對手。意思就是,當你經濟足夠多的時候,你甚至不用考慮任何組合,完全可以靠一片二星的紫色和橙色棋子來碾壓對手。

  7.開局可以有一個方向走,但是如果發牌員對你不友好,千萬不能一條路走到死要學會變通。例如現在你手上握著兩張法師牌你想走法師,下回合給你刷了三刺客的時候你可以考慮換刺客陣容了,給你刷了熊德(野獸德魯伊)你就可以考慮走德魯伊,給你刷了巨魔戰將你可以考慮走巨魔。

  8.藍條要通過造成傷害或者吸收傷害來獲得,所以像控制英雄在他們還能放出大招的情況下,優先往前方擺(例如船長,潮汐,干擾者,美杜莎)

  9.剩下3,4名玩家時可以考慮有針對地擺位,例如打不過對方的刺客還有戰士,你可以選擇把所有怪堆牆角,這樣對方能進攻的區域就少了。而如果打不過對方的法師,可以把怪分散或者分左邊一堆右邊一堆,這樣對方的群體技能只能選擇向一邊釋放了。

高階篇:

  這部分主要寫給對於絕大遊戲機制理解,認識全部棋子,想要開闢自己套路的玩家。

  1.手速:你可以靠自己的手速來讓你的棋盤擴大。例如現在你是7級,場上能放7個棋子,等待區能放8個。但是你可以先把4個棋子從等待區暫時放到棋盤上來暫時擴大你的棋盤,不過這個時候得考驗你的手速和合成速度了。如果能做到3個以上,那你已經在組成的靈活性上遠遠超過你的對手們。

  2.偷窺:因為棋子總量是固定的,所以最好買別人沒有在組的套路。例如你看到很多人在組戰士還有地精,這個時候你可以考慮往德魯伊或者法師靠攏。

  3.反制:在遊戲時,時刻關注前三名在組什麼類型的套路,因為在決戰時,很有可能就會遇到他們,所以要提前製定好反制的方法。例如前二在走精靈閃避流還有全戰士流,你就可以走法師組合,這樣決賽圈的時候可以反制對方的陣營。

  4.將死之人:如果有人快死了,你可以看看對方手上有沒有握著很多你的急需棋子,如果有,那麼在他死後,所有棋子都會回到牌庫,這個時候你刷出你需要的棋子的機率就會大大提升。

  5.連勝:在連勝時,要保持連勝還要存錢加大經濟需要你去看所有人的陣容,最好吧你的戰場保持在剛好穩贏最強那人的地方這樣就能最大化經濟,被終結連敗的時候也不要慌忙去刷新棋子,觀察一下那個人贏你是不是已經吧身上所有錢都花光拼死一搏了,而你身上還掛著50金幣沒用,他的這種勝利不足以為懼。

  6.連敗:在開局時,如果你運氣實在不好連輸三個對戰回合,你可以考慮連敗戰術,因為前期怪打人掉得血很少,而一直連敗的時候能獲得+3的補償,而且連敗達成比連勝輕鬆。

  7.高端連敗戰術:這是高端型連敗,在你運氣不佳的前期時,你可以觀察全場,看看最弱的人是誰,你怎樣可以清掉他最多的英雄然後還輸掉回合來保持連敗。如果做得好,你可以身上保持著50金幣,每回合扣少量血還享受著+3的連敗加成,而連勝的人還在急急忙忙花錢刷新怪來鞏固他的連勝。

  8.遠見:在中後期的時候,你看著你的棋盤,要有後期你9,10個棋子時候的猜想。例如場上現在的二星伐木機,發條技師要換,換個什麼前排好呢。例如現在你有一個空位但缺一個獵人形成三獵人組合,那你是要美杜莎還是潮汐獵人呢這些都要有準備。

  9.計算機率:信使狀態欄會顯示你刷新棋子稀有度的機率,例如在你刷新紫色棋子只有10%的時候你可以算出來你刷新巨魔戰將的機率大概是5(刷新盤大小)X 10%(紫色出現機率) X 1/11(巨魔戰將在紫色的佔比)=4.5% 這樣的話你刷一次是2金幣,那麼2X (100%/4.5%)=44金幣來刷出巨魔戰將。這樣你就可以衡量你的決定。

  10.並沒有必贏的戰術,沒有永遠天胡的敵人,任何能贏的棋子組合,就是最好的套路。“只要能贏,就行。”

前期單兵評級(不包括紫色棋子):

  S級:影魔,伐木機,閃電幽魂,痛苦女王(注痛苦女王擺位有要求,看底下註解)。

  (爆發高打德魯伊和機械這種回复類好,技能魔法傷害打戰士疼)。

  A級:賞金獵人,全能騎士,混沌騎士,食人魔法師,發條技師,靈魂守衛,劍聖,狼人,獸王,魅惑魔女。

  (注:二級魅惑魔女可以賣3個金幣,所以是一個很好的理財英雄)。

  B級(湊數):修補匠,月之騎士,風行者,斧王,巨牙海民,敵法師(如果3個以上的人有惡魔晉升A級),魚人守衛(超高攻擊力),小小,沙王,風行者,狙擊手,魚人夜行者,樹精衛士,變體精靈。

  C級不寫了,直接寫完全不能用的,剩下就是C了。

  完全不能用的:一星的先知,水晶魔女(????40攻擊力,垃圾技能)。

  經過考慮,全能騎士掉落A級:在技能釋放速度上,充能,前期機制,價格上均略差與伐木機,降入A級,不過在騎士陣容裡前期還是一個S級的存在。

  痛苦女王昇入S級:打排位發現痛苦女王前期可以放在前排的左後方一個身位,這樣開局痛苦女王不會往後跳,一個大招吧前排的地精/戰士全打200血,穩第一輸出。

  靈魂守衛從完全不能用升入A級:1)暫時沒有人要,容易升3星。2)主教局基本人手惡魔起到克制。3)擺位一定要擺在陣容後方那個角前一點這個是重點!!!前期地精隊基本都要賞金獵人,而賞金獵人有個特點是技能不會丟給他在打的那個英雄。這樣你就會發現:靈魂守衛跟賞金普攻對打==》然後賞金給你前排丟刀子==》然後靈魂守衛變身把賞金打死==》靈魂守衛在你的後方化身砲台轟炸對方。

  小小在多次增強後榮登B級。

後期橙色紫色單兵補充:

  這個是如果你有多一個空位在考慮放什麼好的時候的評級:

  S級:干擾者(必須二星才能用,本版本最強控制直接頂前排),潮汐獵人,蛇發女妖(二星才能用),船長

  基本上S級就是控制為主,因為後期十打十一個控制就能秒掉兩個造成10打8的局面。

  A級:謎團(二星可以直接頂前排當肉),地精術士(為物理陣容提供削甲)矮人直升機,巫妖,末日使者(二星當肉,可以封印一個核心),利爪德魯伊。

  基本上A級就是補傷害還有坦克位置來承受傷害。注:熊德是後期特別好的純坦,合成容易,兩個身材,熊可以控刺客。

  剩下的全都可以不用考慮了,例如你局巨魔陣容上多一個地精工程師還沒多一個巨魔戰將來得實在。

  最近巨魔橫行,打了20把有18把和巨魔決賽。

  巨魔陣容很正規,但是乾擾者加強後讓巨魔陣容現在是最強後期。

應對方法有三個:

  1.走法師帶上個乾擾者,看對方乾擾者放左邊還是右邊,然後你把你的干擾者和他放一起,主要輸出遠離他的干擾者,這樣你的干擾者就能先手控,法師一套aoe巨魔基本上就死得差不多了。

  2.走獵人不要放技能那種,優先矮人,卓爾遊俠,月騎,巨魔戰將這種不要藍條,不放技能的。

  3.這個是最陰險的方法。前期買敵法,後期直接貼著對方乾擾者放,基本上就能終止他的沉默(注:敵法旁邊要兩個坦克陪著,否則一個激活敵法就死了)

  現在看冰女對於法師陣容的爭議比較大。

  其實小編是極其不看好冰女這個英雄,的確可以讓你搶占先機,但是付出的代價是一個控制位,而且這個先機並不穩定靠二級冰女的14/s的回藍。

  這個先機完全可以通過控制英雄的擺位來調控。無論干擾者,潮汐,蛇女,船長的優先位都高於冰女。

  再有一個原因是前後期的問題,前期要冰女會拖資金,而後期刷冰女機率低,還不如刷兩隻二星干擾者來得實際。

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