Psp[遊戲介紹+上手攻略]黑子的籃球:奇跡比賽

文章分類: Psp

黑子的籃球:奇跡比賽 電玩巴士PSP中文網 

作者:巴士速攻-YY
來源:bbs.tgbus.com

 

遊戲名稱:

黑子的籃球:奇跡比賽

遊戲原名:

黑子のバスケ キセキの試合(ゲーム)

對應平台:

PSP

遊戲類型:

SLG

遊戲版本:

發售日期:

2012-08-09

遊戲價格:

5230日

遊戲人數:

1

發行廠商:

NBGI

官網網站:

 

 

  簡介

  遊戲是根據人氣動漫黑子的籃球改變製作而來,故事是講述以籃球出名的帝光中學曾出了五位被稱為奇跡世代的球員,但實際上傳說的夢幻五人組中還有著一個不為人知的第六人存在,他就是本作的男主角黑子哲也。如夢幻般的第六人不選擇籃球高校,而是選上了一所新建的學校誠凜高校。在這裡,黑子遇上了從美國回來的另一男主角火神大我,兩人的相遇,將會帶領著誠凜去挑戰各位奇跡世代的球員。遊戲中玩家將以第三人稱的視角來進行遊戲,儘管玩家沒有化身為自己喜歡的角色,但是球隊的整體技術水平,隊員們之間的默契程度這些都是由玩家來進行決定,說了這些,在即將遊戲之前還是讓我們先來瞭解一下該作品的具體內容吧。

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  畫面

  首先讓我們先來看看遊戲的畫面和動畫方面如何,畢竟一個遊戲中給玩家帶來第一影響的是一開始的開場動畫而不是遊戲的內容,所以如果想讓玩家一上來就有種迫不及待進入遊戲的想法的話,開場動畫在這裡就能起到很大的作用。不過對於本作,遊戲製作在開場動畫雖說可能會有些簡略,但是僅僅幾秒的開場動畫應該說是就彷彿給人潑了一盆涼水一樣,讓人覺得可能有些小氣,簡簡單單5秒鐘的Flsah就這樣把遊戲的開門炮(開場動畫)給一帶而過,只能說製作上的偷工減料。

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  經歷開場動畫後,我們接下來再點評一下遊戲中劇情部分的場景。在劇情部分中眾角色所處的背景區的畫工雖然比不上一線的名作,但是卻很好的還原了原作動漫中的些許場景,例如校園中的場景,體育場中的場景。儘管剛剛開始看到這些場景的時候可能會覺的背景畫的十分不錯。不過一旦隨著遊戲時間的增加劇情的不斷深入後就會發現遊戲場景可能是會有些較少,或許有的時候會有些不錯的風景,但美好的東西往往只是過眼雲煙,在美麗的場景進行劇情對話完後各位也就在也無法看到了。

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  看過場景後我們在馬不停蹄的圍觀本作的2D動畫,遊戲中2D動畫處應該是很少見,如果有細心的玩家的話應該會發現,在進行AVG部分對話時,我們的眾角色是處於「動」的狀態,而這個「動」的狀態就僅僅表現在了人物的呼吸上了。

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  最後是遊戲中的3D動畫,3D畫面在如今這個時代已經是必不可少的視覺效果了,本作的3D效果主要是表現在遊戲比賽之中。遊戲時比賽場上的角色是由3頭身的人物構成,雖然看起來有一定萌點,但是人物角色周圍的方格邊可卻令效果大大折扣。另外場地鏡頭的轉換,人物的表情也是從來沒有變化,如此一來,如果遊戲進行時間過長後的話,玩家們也自然會產生乏味心理,進而也不願意繼續進行遊戲。

  音效

  說道音效,本作音效不能說是特別的出色,又不能說是毀耳,只能給個很中肯的評價一般。不過在暑假合宿編的音樂到可以說是比較舒心悅耳,很能帶人領略到只有在林蔭成片的大山的才有的暑期之旅。

 遊戲操作

  比賽界面:

  select鍵-菜單

  start鍵-確認並開始比賽

  方框鍵-選擇選項

  三角鍵-選項排列

  圈鍵-確認

  L/R鍵-切換信息列表

  AVG界面:

  select鍵-菜單

  圈鍵-選擇確認

  方框鍵-對話加速

  遊戲系統

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  比賽:與遊戲的名稱相同,本作比賽項目自然是熱血的籃球比賽了~~(萬一是足球呢…踹飛)不過進行遊戲的比賽模式可不是大家熟悉的NBA那種遊戲模式,而是賽前安排指令後球隊自行比賽的方式來進行比賽。在比賽之前會玩家會在劇情部分處得到幾項指標。比賽前玩家可選好指標來安排球隊戰術,之後球員們就會按照玩家所輸入的指標來進行比賽。遊戲中的比賽與現實中的比賽相同,共分為4節比賽,如果想要重新調整戰術的話玩家也只能在每節比賽結束後安排球隊的比賽戰術。另外每一條的標調都有著不同的效果,有的可能是增強球隊的士氣,有的或許是增強彼此間的信任。最後玩家還可以根據遊戲中所給的信息表來分析當前的球賽和敵隊具體走勢來制定自己的進攻方案。

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  劇情部分:遊戲的第二大部分,在這裡本作大多數都有再現原作中的劇情,像女經理能夠用眼睛掃瞄人並得到該人的打球能力指數,還是有黑子那如同隱身一樣的無存在感能力也會在遊戲中表現出來。另外在遊戲中,黑子的籃球還會添加一些原創劇情,像合宿故事就是遊戲中原創出來的,其中每天的劇情安排也有不同,豐富的合宿生活就在裡。這個對於本來就喜歡的原作又好奇原創劇情的同學來說,劇情部分就千萬不要錯過。雖說這裡說的是AVG,但實際操作起來就會發現這裡選項少的可憐。並且遊戲中的各個選項雖然不會影響到遊戲的主線劇情,但是不同選項的路線所得到的羈絆值會略有不同。

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  羈絆值:影響遊戲中比賽勝利的重要元素之一,默契值是根據平時劇情部分對話的進行來所積累的,這裡的部分可嫩對於原作有所瞭解的玩家自然是合適,因為畢竟在遊戲之前眾位都已經瞭解了所有角色的喜歡與厭惡的事情,所以在進行選項時自然能夠輕鬆的作出選擇,不過沒看過的原作的,又對日文有些苦手的玩家來說,如果想要在平時對話中獲得並積累默契值的方法那就只能靠各位的人品了。

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  成長值:進入合宿篇時將會開啟此功能,黑子一行人將在山中進行特殊訓練,時間同樣分為4個時間段。玩家將在每日的鍛煉選項中來選擇每日鍛煉方式。如何讓全隊的能力發展起來成為一支強力的球隊,這全得靠玩家的具體訓練方法,是單獨訓練某一項,還是平衡發展,這裡的自由度給的還是很多的。成長值設定系統也正好對應了當今現實生活中球隊的運營模式情勢,同時也能夠讓各位玩家按照自己的喜好培養出一支自己所中意的球隊,豈不樂哉。

  後話

  在如今動漫改編遊戲的熱潮中,黑子的籃球自然沒有逃過這股大浪,不過對於運動類改編遊戲,本作的確是個不小的挑戰,畢竟運動類遊戲有著2K系列在那裡撐著籃球運動遊戲這片天空,要說如果遊戲是後宮類的話,遊戲中也沒有愛情元素的添加。所以說此次遊戲的改編發售略有些坑的意味,這點在遊戲當中的比賽模式較為突出,先是不是那種策略類的遊戲方式,就連基本的比賽動畫都沒有用心去做。背景也是有些較少,而顯得有些單調。不過還好,廠商在AVG方位還算到位,遊戲發售正值暑假,而整個遊戲的節奏也是保持夏天的活力,這樣就給玩家們些代入感了。同是暑假在大山的合宿也是不錯的事情。原作劇情與原創劇情的加入也算是對得起苦苦等待本作的鐵桿粉絲。總的來說對於對這款遊戲感興趣的你,如果是黑子的鐵粉的話的,那麼跳這個坑還是可以的。

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  推薦人群

  原作粉絲

  AVG遊戲愛好者



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