邊緣禁地 2 Borderlands 無主之地 2 [遊戲介紹+破解訊息+評分]

文章分類: XBOX360 & one

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破解訊息:

主機必須為LT+ v3.0 (這已經不是簡單軟改所以建議拿去給店家改)
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操作方法如下

確認分層點設置為2133520 

1、選擇燒錄鏡像 選擇DVD文件
2、img 提示容量不足以刻錄  選擇是
3、又一個提示分層點設置超過L0最大容量  選擇是
4、又一個提示  Set L0 Data Zone Capacity Failed (設置L0容量失敗  選擇繼續
5、開始刻錄 
6、在刻錄接近尾聲的時候 大致在97%或98%  img提示錯誤   選擇取消 
7、img提示 是否嘗試 ‘Close Track/Session/Disc’ functions (關閉碟片  選擇是
8、等待燒錄結束


3DM新聞組-Kellerman Tempus編輯:liyunfei

當經歷了第一部的成功之後,人們不禁要問:下一步該怎麼做?具體到《無主之地2》上面, Gearbox決定在堅持第一代特色的基礎之上,對遊戲細節進行大量微調,以使得讓遊戲品質更上一個台階。遊戲本身可以抱怨的問題很少,《無主之地2》不僅僅在劇情方面有所改進,還完善了許多遊戲系統設置。總的來說,對於希望回歸潘多拉大陸的玩家來說,《無主之地2》值得你期待。

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關於《無主之地2》最能吸引玩家的地方,我考慮了半天,終於想到是遊戲的戰利品系統。槍支,彈藥,人物皮膚,手雷模組,職業模組,難以計數的道具數量使得玩家眼花繚亂。沒有最好,只有更好,這就是《無主之地2》中的武器裝備。與《暗黑3》等ARPG遊戲相似,不斷掉落的戰利品總是刺激玩家不斷前進的存在。每次戰鬥,每場激烈的Boss站背後隱藏的可能都是一筆豐富的獎勵,正式這樣才構成玩家一次次出生入死的動力。在某個boss面前滅的死去活來,或許下一刻就在某個寶箱裡發現了大殺器,然後輕鬆過關,這樣的樂趣是妙不可言的。

作為一款射擊遊戲,槍支絕對是戰利品中的重要部分。無論是在時候,玩家總是希望以最爽快的戰斗方式將面前的敵人幹掉。儘管大部分槍支的使用方法都是類似的,不過屬性與戰術附件卻大相徑庭,最終構成了無數種槍支組合。武器的種類是如此之多,玩家想一眼看出優劣來是很難的。前進,殺敵,搜索戰利品,使用屏幕信息來對比武器屬性,這樣的一種方式加快了遊戲的節奏,使得玩家可以盡情享受奪寶的樂趣。

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《無主之地2》從其他RPG中吸收到了許多養分,不過有點失望的還是缺乏角色外觀自定義內容。在遊戲中玩家可以改變角色的皮膚顏色,不過也僅限於從幾個固定的顏色中為身體和頭部改變顏色。不過,在職業技能的搭配上,《無主之地2》顯然是選擇了一條正確的道路。與前作一樣,《無主之地2》四個職業各有一個獨特的技能。同時又不一樣的是,技能樹的選項更多了,因此搭配起來也會更加多樣。無論技能樹如何變化,四大職業的特色技能是固定的,比如Commando的砲塔召喚,Gunzerker武器雙持,Siren的相位鎖定以及Assassin的潛入暗殺技能。不過這並不意味著Assassin就只能做些潛入類的工作,足夠的技能搭配,足夠讓你玩出自己的風格(舉個例子)。如果是solo的玩家,技能的繁多意味著玩家需要經常重置技能點,否則不可能通關遊戲。遊戲還支持四人聯網作戰,這一點在上代遊戲中就已經實現。四人配合作戰,這意味著擊殺效率會更高,不過這同時也導致玩家將會遇見更強大的怪物,不過也有更給力的戰利品。不過讓人很不爽的是,《無主之地2》並沒有採取《暗黑3》那種獨立的戰利品掉落方式,所以在本作中要想拿到好裝備,要么跟隊友商量好,要么眼疾手快點。
 

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如果玩家希望讓自己的角色變得更加個性,那麼本作新加入的“壞蛋排名(Badass Ranking)”系統絕對讓你滿意。遊戲中內置了許多有趣的挑戰,比如使用某種武器爆頭殺掉一定數目的怪物,或者打開一定數目的寶箱。在完成這些挑戰之後,將會獲得代幣獎勵用以提升人物的某種屬性,比如彈夾更換速度,後坐力以及武器傷害。雖然每個代幣可增加的屬性非常小,不過量變是可以引起質變的。此外,最棒的地方就在於,屬性獎勵是賬號共享的。


《無主之地2》的情節設定也非常聰明,開門見山直接延續上一代的劇情。玩家扮演寶藏獵人前往潘多拉星球尋找…寶藏。不行的是,自從最後的寶箱被發現之後,這個星球一直被狡猾的Handsome Jack所領導的Hyperion Corporation控制著。歷經磨難之後,玩家終於站到的歷史抉擇的關頭,擔負起拯救蒼生以及上一代遊戲中主角的任務。

《無主之地2》的主線故事雖然精彩,但真正吸引人的應該是遊戲中的支線任務。如果你覺得一代DLC“諾克斯將軍的軍械庫”或者“機器人革命”很有趣的話,那麼《無主之地2》中大量的支線任務就絕對是你的菜了。雖然從機制上說,無非就是找到某某物品,殺死某某老大,但其表現方式會讓你很難忘。比如說在遊戲中你會意外遇到一個支線任務,要你在下水道中擊退一群神秘的忍者打扮的強盜,或者讓你去收集一些零件,這些零件的主人是一台想變成人類的機器人。

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Gearbox不僅在編劇方面有著獨特的才華,在遊戲的其他層面也能看出製作組的用心良苦。相對於1代來說,UI部分更為人性化,玩家可以更容易的為物品分類、出售戰利品等等。

但遊戲仍有一些不足之處,遊戲中的駕駛部分仍然不盡如人意。在一些任務中,會要求玩家駕駛載具,但總感覺手感不是很自然。雖說《無主之地2》是一款射擊遊戲,但如果能在某些層面多一些創意的話,遊戲會更好玩。《光暈》在這一點上就做得很不錯,裡面的載具戰鬥的刺激感絲毫不亞於步行戰鬥。

在耐玩性方面,30小時如果還不能滿足你的話,《無主之地2》還有更多值得你去探索的地方。4個職業都擁有獨特的戰斗方式,而且如果你全部熟悉了4個職業,你還可以嘗試Vault Hunter(寶庫獵手)模式,該模式基本上就是通常所說的“新遊戲+”,可以帶著你先前的所有裝備和技能重玩一遍,除此以外,考慮到1代豐富的DLC內容,相信二代也不會讓玩家失望的。

說到這兒,有些玩家可能會問,《無主之地2》在哪個平台上表現更出色呢?總的來說,360、PS3和PC版在內容上都差不多,3個版本的故事劇情、技能和一些細節都完全一樣。在筆者進行遊戲的時候,不可避免地遇到了一些小bug,比如會偶爾卡在某個地方不能動,但基本上很少發生,所以玩家大可不必擔心,就算遇到了,載入先前存檔就可以了。

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3大平台唯一值得一提的區別是,如果你的PC配置真的非常非常給力的話,《無主之地2》會變得很coooooool!PC版遊戲在遊戲設置裡,多了許多細節設定,比如景觀距離、幀數等等。另外,Nvidia顯卡用戶可以打開Physx選項,打開之後你會發現遊戲裡的爆炸場景會變得像好萊塢大片一樣,各種碎片到處亂飛。但是PC玩家要注意:開全高一定要謹慎,因為非常吃配置。

總評:

《無主之地2》在前作成功的基礎上大幅優化,像劇情敘述和職業設計等。另外,畫質選項讓遊戲畫面超群,也許偶爾會報個錯什麼的,但總體上來說是一款傑出的射擊遊戲。準備好升級打怪分裝備,在潘多拉世界中冒險吧,騷年!

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總分:9分很棒

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樂於享受娛樂影音生活,喜歡日劇與電影,推廣宗旨為 【一個人不可能看完每部電影,但至少要知道你看過的電影中價值在哪裡!! 】 並對於電玩遊戲有著熱愛。喜歡追蹤這些資訊,請加入FB粉絲頁

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