白金心得及各關卡實用技巧分享【攻略】惡魔獵人 5 Devil May Cry 5《鬼泣5

文章分類: XBox360 & XBone, Ps3 & Ps4, PC單機

來源:A9VG 作者:震宇

 

相關攻略資料請參考http://kissjojo99.com/archives/tag/devil-may-cry-5

以下是所有任務的難度評比,想要完成的朋友如果一時卡關,可以先去解後面,再回頭補S。

星越多越難,求效率的話,自然是建議先打一個星號的,再慢慢對症下藥。

一星:P00,M01,M02,M03,M04,M06,M07,M13,M14,M20。

二星:M05,M09,M11,M15,M16,M17,M18,M19。

三星:M08,M10,M12。

一星關卡

最簡單的是M13,選擇尼祿帶上Rag time蓄力,只打破惡魔繭和樹根的紅點就好了。必定可以安全的無傷通過。

所以M13是白金之路的開始,尚未白金的朋友可以從這裡開始下手。

M6和M14是純BOSS戰,請注意此兩關DMD很容易,但HAH比較難。

在HAH如果被打兩下,則不接關的1。2倍率失去尚可圖僥倖。但如果被打三下則會受到分數乘以0.5的處罰。

所以,M6和14由於是純BOSS戰,即使吃兩下分數也可能足夠S,吃三下那鐵定不行。

M20對Vergil,由於尼祿可以簡單的用槍蓄力加上空中俯衝新招去逮Vergil的破綻,比M19但丁的難度低一個等級,

Vergil放分身可以簡單的Rag time之後用槍打掉,Vergil魔人飛行可以簡單的用DT或是Break away反制。我給此關一星。

請注意,尼祿基本空中作業:空中Roulette Spin>Snatch抓取>Calibur飛燕>踩敵跳。

以上這段建議大家都要會,之後挑戰尼祿M8或是但丁關卡才能學到進階技術。

大家可以看到我評一星的皆屬於尼祿或V的任務,他們都能在安全的環境作戰。

尼祿有空中作業法,V可以在鏡頭沒敵人的時候招喚夢魘,念詩。而Shadow只要蓄地刺,Griffon只需要蓄力電就好,評價也能一路飛漲。

二星關卡

M5的BOSS戰凸顯V太過於依賴Nightmare的問題。前面跑圖無傷是不難,BOSS戰評價很難升,只要一受傷分數就不足。

魔力的控管也是問題,一但Nightmare退場,Shadow和Griffon就岌岌可危。Shadow存在如果離敵人太遠攻擊就不穩的問題。

只能保持耐心,用電蓄力,讀詩,妥善分配法力來打M5 BOSS戰,比方說開場放Nightmare,保持讀詩的話魔力消費很慢。

五格魔力就可以使Nighmar在場上存在將近一分鐘,然後就招回。選擇時機再度招喚,總是保有三格魔力的餘地。

M9有一場強制戰鬥是兩個鬼魂,四個小黑,兩個菜刀。上述問題會更嚴重。

另外要提醒:DMD和HAH不要去騎Nightmare。在DMD乘坐時挨打扣很多魔力,在HAH魔力十格會被打成零!

M9倒數第二場戰鬥,兩個剪刀,兩個大騎士,一些小黑看似可怕,實際上只需要考慮剪刀。

其它的怪不能爬上平台,請善加利用騎士弱梯的弱點。

17,18以及19均屬完全成熟並且是純BOSS戰,不贅述。

17可以用浮士德鎖定+後+槍擊招喚出碎片,配合拳套簡單的攻略。在HAH下就算受傷兩次也能把分數打超過5500。

M16乍看之下很難,實則不然。在DMD之下M16就算一直受傷,分數也能因為BOSS戰而滿足。不要接關就好。

而HAH亦然,真魔人比起DMD更加的可以確認擊殺敵人。

兩次容錯,分數靠BOSS戰可以賺足,就是跳躍皇家格擋要練一下,絕對不會到三星的難度。

M15不論是DMD或是HAH均屬於適中而且節奏明快的關卡。DMD可以S/L不必討論。

HAH的話,當BOSS Malphas第二階段開始衝撞,尼祿可以用DT正面打斷他,使他出現架式崩潰。

此時Rag time蓄力之後的時間足夠尼祿使用兩次Show Down再用Buster Arm。

Malphas第三階段蓄力大招也是送分,此關只要多嘗試幾次應該可以拿下。

三星關卡

M08的HAH算是最難完成的了,分數要常保4700以上才安全。建議第一戰兩隻菜刀一個Fury就用Hold加上跳舞。

第三戰三個巴風特和一個無名,把你所有的技術和物資投入。鞭子手Raw hide蓄力之後可以強行投擲無名。

再加上Rag time和Buster Arm。最後再對剩下來的巴風特用空中作業法。以上需要反复操作才能成功。

建議是不論DMD或HAH,M8都可以放在最後完成。

M12如果使用跳關攻略,那動作分數就只看最後的BOSS。同樣能夠使用浮士德碎片配拳套可以簡單攻略Urizen。

開場真魔人狀態先普攻破盾,再退後放審判。保持一定距離的話,恢復人形之後Urizen會步行走來,低機率使用觸手。

以HAH而言若使用浮士德碎片加上拳套,即使吃兩下分數也可能足夠。所以被觸手打到先不慌,可以堅持打完看看。

M10建議鈔能力取巧過關。確實要真的打就太難了。

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