Psp[上手攻略+系統解析]實況野球2012 決定版

文章分類: Psp
 
 
 
作者:巴士速攻-liyitao1992(貂子) 
來源:bbs.tgbus.com

 

遊戲名稱:

《實況力量棒球2012 決定版》

遊戲原名:

《実況パワフルプロ野球2012決定版》

對應平台:

PS3/

PSVITA/

PSP

遊戲類型:

SPG

遊戲版本:

日版

發售日期:

2012.12.13

年齡限制:

全年齡

遊戲人數:

1-2

發行廠商:

KONAMI

對應周邊:

 

 
 

  前言

  《實況力量棒球》系列是KONAMI的招牌棒球遊戲,在中國,棒球這一運動可能比較小眾化,這也導致了很大部分玩家對棒球遊戲很不感冒。這次的《實況力量棒球2012決定版》有著良好的操作手感和多種有趣的模式,大家不妨在這款遊戲中認識棒球,了解棒球,從而喜歡上這項運動。此外,這款遊戲的“實況”二字並不等同於“實況足球”中的“實況”,本系列所追求的,是球員數據與球員生涯的“實況”,而遊戲畫面以卡通風格為主,球員都是可愛的大頭人偶,使遊戲變得可愛起來。

  本作是《實況力量棒球2012》的強化版,在原作的基礎上加入了新的遊戲模式,新的球員,部分遊戲細節也有所調整,現在,就讓筆者帶著諸位玩家來領略棒球的魅力吧。

  畫面

  在前言中筆者也提到,這款遊戲的“實況”二字並不是普通的“實況”,《實況力量棒球》系列的畫面一直採用的是卡通大頭風,本作業不例外。這不僅使得遊戲變得卡通化可愛化起來,更容易讓玩家將精力集中在比賽上,或者說更注重球員數據而不是去討論某球員與其真人的差異度……

  不過在不分地方還是能看出本遊戲用心之處與不足之處。

  比如頭盔反光,比如球場遠端高高掛著的各色廣告,這些都可以算是製作上的用心。又比如靠近底部的觀眾席,當球跑過去的時候往往會變成黑色……此外觀眾席本身製作就有點水。這就有點美中不足了。

  但是總體來說,本作畫面上還是頗花了一番功夫的。而且這款遊戲重點也放在數據和生涯的模擬上,因此,做到這份上,也算KONAMI有心了。

  音效

  從本作的CG製作上便可以看出KONAMI對音效的重視了,CG的音樂很贊,激昂的曲調讓玩家在還未真正接觸這款遊戲的時候就有了熱血沸騰的感覺。

  每場比賽都配有解說,雖然日文聽不太懂,也許無法領會這其中字句上的含義,但是從解說激情的聲音中我們還是能感受到身臨其境的感覺。而觀眾的歡呼和比較熱血的BGM更是錦上添花。遊戲的每一種模式都有各​​自的BGM,這一點也可以看出KONAMI在音效製作上的良苦用心了。

  總之站在體育遊戲的角度上來評價本作的音效,絕對是令人十分滿意的水準。

  操作

  本作操作的上手難度可以說比較低,雖然在下圖上的介紹多少有些讓人迷糊,但實際上,只要稍微玩兩把比賽就能掌握其中的訣竅,重點也就在擊球,投球,接球這三個之上。但是如果玩家要成為大神的話,在球員和玩家技術上都要花大心思,操作難度也成倍提高。

  筆者在這裡有個建議:新手的話推薦將打擊調成自動鎖定,不然初期很是坑爹,要被電腦打成篩子。

  電腦有無敵自動鎖定和強力擊打,因此玩家在投球的時候除非是研究黨,研究出了一個特殊的位置,不然初期還是看點RP比較好。

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