Psp[遊戲介紹+系統解析]光明之舟

文章分類: Psp

作者:巴士速攻-貂子
來源:bbs.tgbus.com

 

 

  前言

  《光明之舟》是光明系列中又一款PSP平台上的RPG大作,在法米通的評分中得到了33分的高分力荐。此次遊戲未出便受到了玩家們的大力支持與期待。今年2月26日《光明之舟》終於掀開了他神秘的面紗~什麼?是28日?好吧,我可以說這是光明系列的傳統麼?再次偷跑啊親!不過也再次造福了我等大眾。

  本次光明之舟的看點在於與前作《光明之刃》在系統、畫面、音效及人物塑造的突破上,下面就讓貂子帶領大家進入光明的世界吧~

  遊戲畫面

  一部遊戲的畫面必然是先看遊戲開場CG動畫,既然這裡講的是遊戲畫面,就先撇開主題曲,從開場CG製作上看,任務線條飽滿,造型柔和,場景也比較複雜多樣,景深製作優良。至於細節方面,人物的睫毛、衣著上的光澤等都體現了製作商的十足誠意。

  再看遊戲進程中的畫面,對話畫面還是採用頭像加文字條的傳統方式,可圈可點的是任務頭像會眨眼也會改變表情,眨眼這一點還是能看出製作用心的。

  行走畫面中鋸齒還是較少的,畫面也較為柔和,美中不足的是部分場景還是感覺有點僵硬。當然,在PSP平台上能做到這樣已經很出色了。

  戰鬥畫面中,畫面佈局很清爽,動態頭像也讓人眼前一亮。聯協攻擊很有動感。貂子在這裡唯一感覺不足的是打擊效果太樸實了些,技能也不夠華麗。

  過場CG之類的還是挺養眼的,人物的形象更是貂子大愛。

  再講講遊戲的菜單畫面,精緻的邊框加上閃光光標移動,很有一種現代藝術的簡潔感,配合按鍵音(好吧,這裡不得不提到音效),清爽的感覺就出現了,個人覺得菜單製作在與其他各個遊戲相比下更加精良。

  因此,總體來說畫面還是非常令人滿意的。

 



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