戰鬥系統[攻略]真.三國無雙7(七)(Dynasty Warriors 8)

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 戰鬥系統:

 

  從三屬性引發出來的新的戰鬥系統.

 

  通過系列不斷進化的一騎當千的無雙戰鬥再次進化!這次可以使用包括因為使用得意武器而發出的“EX攻擊”,和武器切換時候發動的“易武攻擊”,以及因為的“三屬性”的概念而引發出的新的戰鬥系統的實裝,因為覺醒狀態而發揮出的強力攻擊,三種類的無雙亂舞而產生多彩的戰鬥。

 

  三屬性的概念

 

  武將將會持有擁有“天”“地”“人”其中一種屬性的武器。各屬性有著相對應的相生相剋的關係,利用這種關係,將大幅度影響與敵武將的戰鬥。以及,還能體驗到因為當處於三屬性有利一方的時候可以發出的“旋風連擊”,和處於劣勢一方的時候瞄準一發逆轉而發出的“易武反擊”而產生的更加具有緊張感的戰鬥。

 

 

  旋風連擊

 

  當處於三屬性優勢一方的時候,敵將頭上將會出現“氣魄值”標誌。通過不斷攻擊可以使得對方的“氣魄值”不斷的減少,當“氣魄值”為0的時候繼續攻擊就可以發動“旋風連擊”。旋風連擊可以通過連按口和三角來進行連續攻擊,一口氣將敵人逼入絕境。

 

 

  易武反擊

 

  當處於三屬性劣勢一方的時候,在敵人的蓄力攻擊時使用易武攻擊的話,就可以發動“易武反擊”。通過發動技能,可以拉開距離,以待逆轉時機。當處於三屬性劣勢的時候敵將頭上將會出現劣勢標誌,此時可以瞄準敵將蓄力攻擊展開迂迴戰術。

 

 

  覺醒狀態

 

  在戰鬥中滿足特殊條件將會觸發“覺醒狀態”,在一定時間內可以發揮出驚人的強度。並且,在覺醒狀態下按圈的話,可以發動比平常的無雙亂舞更加強力的“覺醒亂武”。然後以此打敗敵人的話可以得到更加強力的“真・覚醒亂舞”。通過“真・覚醒亂舞”將掉落大量經驗值道具。

 

 

  三種類的無雙亂舞

 

  除了一口氣打倒廣範圍內敵人的通常的無雙亂舞外,還能使用從空中發動的無雙亂舞和能夠給予特定敵人高傷害的無雙亂舞,合計三種無雙亂舞。無雙值最大可以增加到3條,所以可以根據狀況來分別使用。各種無雙亂舞可以通過武將的成長而習得。

 

 

 

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