五龍軍性能測試與戰場定位解答【攻略】全軍破敵:三國 Total War: Three Kingdoms《三國全面戰爭》

文章分類: PC單機

來源:三國全面戰爭吧作者:犄角米米

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本測試不包括玉龍軍。

青龍軍

  青龍軍有一定的遠程傷害,這次測試它的遠程傷害能否彌補它近戰傷害的不足。

  三隊青龍軍,對手分別為黃龍,白龍和天衛。青龍軍在敵人一進入射程就開始射擊,11支箭在白刃戰前全部射完。

  可以看到,雖然青龍的遠程能力讓他在白刃戰時佔據人數優勢,他依然打不過減員後的白龍,黃龍和天衛。黃龍因為遠防最高,戰後剩餘最多為85人。白龍軍和天衛分別剩餘60人左右。

  用青龍軍作為前排抗線貌似只適用於社保隊伍。普通隊伍(即帶盾弓騎),青龍還是作為強化版的持矛勇士來防守側翼。它的首要作用還是用來反騎,用它砍步兵的話,它砍不過頂級兵種。

  因為頂級白龍的單挑能力已經超過了乾天衛軍,我又拿白龍軍PK黃巾眾怪物,看看白龍能否逆轉戰局呢?

  如圖從右到左,黃巾分別為鐵臂軍,遊俠,文武軍,神巫和貞義兵。

  首先出結果的是鐵臂軍,殺光白龍軍後自己剩下47人。比對抗天衛那次存活的人更多了,看來是甲的問題導致白龍在濺射面前減員更快。

  第二個出結果的是文武軍,殺光白龍後自己剩下54人。文武對抗天衛那次可是對砍了好久,看來還是因為白龍甲薄,導致自己減員快。結果上來看,白龍和天衛差不錯,都殺了一半文武,自己全滅。

  第三個出結果的是神巫。神巫全滅白龍後自己剩下39人。對於靠毒的隊伍,白龍和天衛也都束手無策,區別在於白龍被毒死前,能多殺幾個神巫。

  和天衛不同的是,白龍竟然能打贏遊俠,而且自己能存活將近一半人。天衛和遊俠可是55開,看來對於沒有黑科技的兵種,白龍還可以一戰。

  最後是貞義兵這邊,最後貞義兵存活一半人全滅白龍。嗯,意料之中,貞義兵打的是消耗戰。

  看來白龍軍面對黑科技黃巾,也只是被碾壓的份。白龍除了能打過遊俠這個肉盾兵之外,其他黃巾輸出兵一個都打不過。救救朝廷吧。

白龍軍

  白龍軍高閃甲薄,長刀斬箭不反騎。作為一個頂級兵大家都怕他因為甲薄扛不住或者傷害砍不動重甲。下面測試白龍軍VS乾天衛軍。

  三組滿級白龍和三組天衛對沖,環境聯機對戰。

  三組中,有一組為天衛獲勝,剩11人天衛,全滅白龍軍。

  另兩組都為白龍軍最後獲勝,白龍分別剩48人和29人,天衛全滅。這組測試說明,白龍的攻防,起碼面對天衛還是佔優勢的。

  和天衛差距不大,步兵純肉搏略優於天衛,但自身沒有反騎是比較大的缺陷。稱帝前,研究出白龍來抗線還不錯,照顧好別被騎兵衝。

  問題就在稱帝后,天衛貌似可以完全替代白龍的位置,這條科技線值不值得點還是看自己喜好。

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白龍軍

  白龍軍高閃甲薄,長刀斬箭不反騎。作為一個頂級兵大家都怕他因為甲薄扛不住或者傷害砍不動重甲。下面測試白龍軍VS乾天衛軍。

  三組滿級白龍和三組天衛對沖,環境聯機對戰。

  三組中,有一組為天衛獲勝,剩11人天衛,全滅白龍軍。

  另兩組都為白龍軍最後獲勝,白龍分別剩48人和29人,天衛全滅。這組測試說明,白龍的攻防,起碼面對天衛還是佔優勢的。

  和天衛差距不大,步兵純肉搏略優於天衛,但自身沒有反騎是比較大的缺陷。稱帝前,研究出白龍來抗線還不錯,照顧好別被騎兵衝。

  問題就在稱帝后,天衛貌似可以完全替代白龍的位置,這條科技線值不值得點還是看自己喜好。

黑龍軍VS神箭團

  不好意思,我又把神箭團拿來測試了。眾所周知神箭團能社保一切不開散陣的遠程。那我這次試一下黑龍軍開散陣和神箭團能55開麼?如下圖,黑龍軍和神箭團都開散陣,黑龍軍因射程優勢先射。

  嗯……最後還真是55開啊。

  走了走了,和朝廷聊不來,蒼天已死,黃天當立。

 

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