全章節流程圖文【攻略】聖火降魔錄 風花雪月 Fire Emblem: ThreeHouses《火紋風花雪月》更新完畢

文章分類: Nintendo Switch

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來源:遊民星空[原創] 作者:Shy夏夏

難度、模式介紹

點擊開始新遊戲首先要進行難度和模式的選擇,各位玩家根據自己的需求進行選擇。

本作目前有兩種難度,普通和困難,普通難度適合初級和中級玩家,困難難度適合高級玩家。根據官方介紹,日後還會增加瘋狂(Lunatic)難度,適合挑戰自己的玩家體驗。

選擇難度後有兩種模式供玩家選擇——輕鬆模式、經典模式。輕鬆模式中,戰死的伙伴會於戰鬥結束後復活,較為輕鬆的模式,建議初次接觸火紋系列的玩家使用;經典模式中,會永遠失去戰死的伙伴,需要慎重思考的模式,建議老玩家使用。

角色創建

選擇完難度和模式後進入角色創建界面,有男性和女性兩個角色可選,之後和少女對話中選擇【是人類】,因為選其他的也會被否決掉,最終還是選擇人類。

性別選擇好之後,要確定自己的姓名和生日,姓名是可以用拼音的,各位設定好之後,進入遊戲。

戰鬥指南

移動:將光標移至單位,以A鍵選擇,從藍色格子中選擇移動的目的地,按下A鍵確定後,單位會移動。

單位指令:移動後,選擇單位指令。選擇“待命”將結束行動,按下B鍵則會取消移動。

行動階段的交換:我軍全員行動結束後,玩家行動階段結束,由敵軍行動的地方行動階段開始,如果在系統菜單選擇“結束”,也會轉為敵方行動階段。

戰鬥:將光標移至單位,以A鍵選擇,選擇在攻擊範圍內(紅色格子)的敵人,按下A確定後,單位會攻擊。

以弓箭戰鬥:武器種類中的“弓”是長射程武器,攻擊的對象越遠,命中越低。此外,對飛馬騎士或飛龍騎士等飛行單位有“克制效果”。

戰技:各單位能夠發動必殺技——“戰技”,如果發動戰技,武器的耐久會消耗更多,此外,強大威力的代價是無法追擊。提升“劍術”或“槍術”等技能等級,就能學習與該技能相對應的新“戰技”。“理學”和“信仰”會學到“魔法”,而不是“戰技”。

戰鬥預測:在對敵人發起攻擊前,會顯示戰鬥預測。如果發動攻擊的單位,攻速高於對方4以上,會發生“追擊”,能夠攻擊兩次,因為顯示的威力也會變為“×2”。

克制:如果使用有“克制”效果的武器或魔法攻擊克制的移動類型單位,會給予武器威力3倍的傷害。

有效:如果使用有“有效”效果的戰技攻擊有效的移動類型單位,會給予武器威力2倍的傷害。

騎馬與飛行:移動類型為“騎馬”、“飛行”的單位擁有兵種特技“再移動”。“再移動”是只要行動後還有移動力,就能在剩餘移動力的範圍內再次移動的特技。此外,尚未行動的“騎馬”、“飛行”單位,隨時可以執行“下來”的指令。“下來”後,會根據兵種變為“步行”、“重裝”等移動類型,用“騎乘”即可恢復原狀。

異常狀態:有的武器或戰技能夠賦予對手“能力低下”或“中毒”等異常狀態效果。異常狀態有經過1回合即恢復的,或效果將持續數回合等各種不同的類型。雖然隨著回合經過也會回复異常狀態,但也可以使用白魔法“休息”,或道具“解毒劑”來恢復。

單位的陣亡:HP歸0後無法戰鬥,無法戰鬥的單位再也不能出戰。(在輕鬆模式下會復活。)如果主角的HP歸0,遊戲將會結束。(輕鬆模式中僅在符合戰敗條件時才會結束。)

回复:HP可使用魔法或道具回复。魔法從單位指令中的“回复”使用,傷藥等道具從“持有物品”中使用。如果位於“回复地板”或“堡壘”等,擁有回复HP效果的地形,則回合開始時會回复HP。

交換持有物品:與我軍鄰接並選擇“交換物品”,能夠交換持有物品。與主角鄰接,選擇“運輸隊”指令,能夠和運輸隊交換持有物品。*主角可以隨時和運輸隊交換。

對話:如果在戰鬥中讓特定的單位鄰接,有時會出現對話指令,對話過的單位之間會提升支援值。*選擇單位時會顯示對話框。

支援:特定的單位之間存在“支援”,支援有其等級,等級越高在戰鬥中越能得到好的效果,支援等級會根據支援值提升。支援值會因為戰鬥、活動或在修道院的行動等,根據各種不同的條件逐漸提升。支援值達到一定程度會發生支援對話,並提升職員等級。

增援:有時敵人的增援會從堡壘或樓梯等地形出現。

危險範圍:將光標移至敵人,會顯示為該敵人攻擊範圍的“危險範圍”。按下A鍵能夠持續顯示所選擇的敵人的“危險範圍”。ZR鍵能將所有敵方單位的“危險範圍”整合顯示。再按一次即可取消顯示。

委任:若選擇系統菜單中的“委任”,戰鬥會自動進行。在下一回合之前無法操作單位。按下ZL鍵能夠中途解除。

紋章之力:寄宿有紋章的單位會根據紋章的種類,於戰鬥中發揮各式各樣的能力。在單位的詳細信息中,將光標移至紋章即可確認效果。

地形效果:一部分地形會影響單位的能力,例如位於“森林”的單位會提升迴避和防守。可以將單位移動到有利地形與敵人作戰。

特殊地形:除了“森林”之外,還有“深邃森林”、“回复地板”等各種不同的地形,如果將光標移動到格子上,可以確認該格地形效果和信息。在沒有單位的格子上按下X鍵,可以設定地形信息和單位圖示ON/OFF。

連攜攻擊:如果攻擊位於我方攻擊範圍內的敵人,會變成連攜攻擊。連攜攻擊的命中和迴避會比平時更高,此外,與特定的單位進行連攜攻擊時威力也會提升。面對強大的敵人時,靈活運用連攜攻擊吧!此外,進行連攜攻擊的單位之間的支援值會提升。

掉落道具:如果打倒單位右側顯示道具圖示的敵人,就會掉落在詳細信息中以綠色顯示的道具。

武器的耐久:武器使用至耐久歸0時便會損壞,如果用“損毀的武器”戰鬥會降低威力和命中,也會非常容易遭到敵方追擊。因為戰鬥中無法修理武器,所以作戰前要注意哦。

道具的作用:選擇系統菜單中的“持有物品”,能夠使用持有的道具。可以使用傷藥回复HP或更換裝備的武器。

系統菜單:將光標移至行動完畢的單位或沒有單位的格子,按下A鍵會顯示系統菜單,能夠中斷並保存或確認“指南”等。

序章-必然的相遇

劇情開始後,主角正在與杰拉爾特交談,對話中會有各種選項,選擇的選項不容會增加或者降低好感度,本攻略只提供有關好感度的對話選項,其他無關好感度的對話大家可以隨意選擇。

【是這樣嗎?】——杰拉爾特↓

【這麼一說……】——杰拉爾特↑

正在交談之時,學校的學員告訴杰拉爾特被盜賊團追擊了,需要幫助,接下來就會進入戰鬥。

黎明遭遇戰

第一戰主要是熟悉一下基礎的操作和戰鬥機制。

對話:如果主角與其他三名角色對話可以提升好感度,對話方法就是站在相鄰格子即可,因為本戰難度較低,可以在擊殺BOSS前對話。

戰鬥心得:因為庫羅德是弓箭手,使用弓箭手攻擊敵人可以不被敵人反擊,所以用弓箭手壓血量,然後近戰補刀就可以無傷擊殺小怪。

敵人信息:

編號,地圖上敵人的數字(從上到下、從右到左);名稱,帶◆為敵人頭目;裝備,綠色為掉落物品,[]為技能等級。

  第一回合:使用弓箭手攻擊正前方的敵人,然後使用一個近戰角色補刀,其他角色向前移動。

第二回合:近戰角色進入森林區域,弓箭手在靠後一點的位置,等待左上方三個敵人的進攻。

第三回合:清理左上方的三個敵人。

第四回合:向右側森林區域移動並待命,等待BOSS寇斯塔斯過來。

第五回合:全員集火BOSS寇斯塔斯,旁邊的小兵不用理會,只要擊敗寇斯塔斯就可以完成本場戰鬥了。

  戰鬥結束後,主角因為救小姐姐被襲擊,然後蘇諦斯靜止了時間解救主角。

【比三歲小孩還不如……】——蘇諦斯↑

……

【希望你把時間倒轉】——蘇諦斯↑

  通過倒轉時間,成功擊退盜賊的主角與杰拉爾特對話。

【完全不想幹的人。】——杰拉爾特↓

【是來不及逃跑的盜賊成員】——阿羅伊斯↑

【沒錯。】——杰拉爾特↑

  戰鬥結束後就是我們要選擇陣營的時候了,一共有三個陣營可選,現在可以先了解一下,這裡筆者選擇擁有小姐姐的黑鷲學級。這裡的選擇只是提升好感,還不是真正的確定陣營。

【我不知道他是前團長。】——艾黛爾賈特↑

……

【歷史悠久的大國阿德刺斯忒亞帝國。】——艾黛爾賈特↑

【崇高的騎士之國法嘉斯神聖王國。】——帝彌托利↑

【新興貴族的集團雷斯塔諸侯同盟。】——庫羅德↑

樂於享受娛樂影音生活,喜歡日劇與電影,推廣宗旨為 【一個人不可能看完每部電影,但至少要知道你看過的電影中價值在哪裡!! 】 並對於電玩遊戲有著熱愛。喜歡追蹤這些資訊,請加入FB粉絲頁

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