單城完成生態建築快速致富圖文攻略【PC】【攻略】《模擬城市5》

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源:3DM論壇作者:stonyau

 

摸了遊戲將近兩個星期,嘗試過各種發展路線,模式,昨天終於完成生態建築

感覺這一代的模擬城市比起歷代「模擬城市」,說實話更像Anno,法老一類策略型建設遊戲,只是沒有軍隊而已

廢話不多說,讓我們來了解單城攻克生態城的發展路線。

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首先,生態建築需要金屬,合金和電視,注定城市必須為煤+原礦為佳,而事實上,這個組合也是最能快速致富的途徑。

起始的城市最好煤資源值為一格,原礦(下簡稱煤與礦)二格,不強求三格,因為整個遊戲過程只需要用到1煤+2礦

臨水更佳,鐵路也可以,不過遇到過建好了貿易站沒有火車來的bug(EA坑爹這點不變)

1. 以魚骨形狀規劃道路,往工業區以大道為主,住宅區則建設小路,商業區可劃可不划(工作人口肯定會足,但為了往后城市美感也可以規劃)

2. 貸款建原礦坑,擴展,不要忘記預留資金建貿易倉庫,初期盡量不建公共設施(醫警消防學校等),待緊急(起火了)或遊戲不斷提示的時候才建:但以下建築越早建越好:電,水(肯定了),污水,垃圾

3. 賣煤賣礦,這時候不論在貿易還是在收支上都是穩建的。繼續建礦,直至擁有2礦+1煤(生產量足夠升級建築即可)

4. 等待資金漲至三十萬元,建金屬總部,升級建築並加建治煉部門(由於加建治煉部門需要二十萬,在有足夠資金前建好金屬總部只會白白每小時浪費450元!!)

5. 終於踏上暴富的階段了!建煉鋼場,把生產金屬的部件全部移除,只生產合金。另外,生產合金需要2:1比例的礦和煤,這也是2礦+1煤的原因。

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6. 馮著賣合金的錢城市終於可以快速發展,別的不談,建學校,為下一步升級作準備!(這裡有個坑爹秘訣,只建中學就行,因為SC2013竟然沒有上學年齡層,小學=中學=大學!中學可疊高,省地方。)

7. 很多人問為什麼城市的密度總是上不去,秘訣是多擠空放景觀->基本->停車場,可使低收入住宅大樓快速冒升,當然放了停車場還需要等待!到目前為止城市仍不需要太多中收入人口,因此不建議放公園。

8. 又是等待的時候,當然這階段可籍賣合金所獲得的閒錢讓城市快速成長。等待直至教育提升,工業區擁有5棟中科技建築。(如果規劃了工業區就等吧,如果沒有的話就現在劃吧)

9. 目標終於完成了,處理器工廠自動解鎖,為遊戲下一階段作準備!

10. 建處理器工廠,同時進口塑膠,進入另一暴富階段,每天賺一百萬應該是沒有問題的。

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11. 建電子總部,然後加建處理器工廠,直至電子貿易利潤足以升級電子總部(經實驗是5所)。這時候2礦+1煤+2治煉廠仍足夠供給合金資源的,不用擔心。唯一需要注意的是交通和塑膠進口效率,要記住這一代交通問題是一切問題的元兇!

同時不要忘記繼續升教育,可移停車場蓋圖書館,高教育能增加處理器廠效率。

這時候市長應該是衣食無憂的,可以建貿易總部以建碼頭/車站,極大提升貨物進出口效率。



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