初玩體驗【攻略】Race Driver:GRID 2【極速房車賽:街頭賽車2】【Pc】【xbox360】【Ps3】

文章分類: 攻略

再說說物理,我是喜歡玩SIM類型的,出國之前家裡的G27經常開開IR,GT以及RF。RBR玩不慣,我果然不是玩拉力的料。起點2本身不是模擬類賽車遊戲,所以我自然不會對物理有多麼高的要求。上手之後,簡單明快的操作感,同一代相仿。依舊是乾淨利落的操作風格,剎車就是減速,過彎要么一直抓地要么瞬間後輪空轉開始漂移。well,雖然對物理沒有那麼高的要求,但是輪胎的滑移模型就不能再稍微精緻點麼。。。有點類似於變速,輪胎的臨界點幾乎沒有,你沒法享受車輛在即將失控又沒有失控的那種抓地感。簡單來講就是肥皂胎,有點類似於FZ3的感覺。進草地也沒有明顯的抓地力變化。懸掛也是如此,有點過於吸能了。你感覺不到車身的彈跳,即使在過彎時切過路肩,你也只是感到車輛有那麼一絲的跳動。倒不影響手感也沒有讓人不快,因為爽快的賽車遊戲本應如此。但是就我個人而言我更希望有更加細膩的輪胎以及懸掛模型。房車賽嘛,輪胎和懸掛的反饋是最直觀的。本作對於車線的要求還是大於一代的,外內外的走線利用好還是很輕鬆可以獲勝的,亂走線的話由於輪胎模型,你在大力急剎後瞬間切彎會明顯感到後輪瞬間失去抓地力。所以還是有一些樂趣的。懸掛在回放時的劇烈行程變化讓你感到不可思議,因為你在遊戲時並沒有感覺到形成變化如此之劇烈。總而言之,物理風格我還是很喜歡的,不難操作,爽快中帶著一絲細膩,既不用像極品那麼大手大腳亂打亂撞,也不用像GT,FZ之流小心翼翼躡手躡腳。玩的爽快,有樂趣,這就是起點2簡單明了的風格。我現在是鍵盤車手(不可能帶著方向盤留學-。-),依然可以玩的很快樂,在我插上手柄後,有了線性控制的方向和油門,能讓你在比賽中更精準的操控。

 

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(你能夠看到懸掛的跳動但是你感受不到車輛的跳動)

 

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遊戲畫面只能說是一般,車體的反射總覺得很怪,感覺不自然,光暈的後處理倒是不錯,眩光,光暈,光線反射都還算是不錯,車輛損壞同一代一樣,三部分,車體掉漆,板金扭曲,脫落。取消了一代的物理損壞提示倒是很蛋疼,不聽語音不知道什麼壞了。陰影中規中矩,煙霧依舊是那麼的大。。。前車一拉煙你就看不見路了。真實賽車的煙霧可沒這麼大。。世界細節只能說一般,還是前文所講,陰影不夠細膩,材質中規中矩。總而言之並未有極其出色的畫面表現,但是也算是耐看。車輛和賽道只能說是一般般啦,該有的沒有全有,但也不少,能玩到絕大多數賽事的車輛,已經足夠了。總結一下,起點2就是一款介於擬真和娛樂之間的賽車,你能在這裡輕鬆的享受到賽車的感覺,可以放心大膽的地板油急轉彎,卻又不用全神貫注處理每一個細節,不用擔心你需要左腳剎車啊,近距離跟車啊,延遲剎車避免碰撞啊,進草地懲罰啊之類的。玩的不爽,頂死你,擠死你。在小碰小撞中,找尋賽車的樂趣吧。

 

 

 

更新個不剎車拿第一的視頻,本作AI難度其實沒啥差別,只要你超過去了。。基本就贏了。輪胎物理。。這個視頻裡一覽無餘。只是測試沒好好玩,走線亂七八糟

 

 

 

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