【外電/小道消息】《三國志》與《三國無雙》系列人設比較古樸VS時尚

文章分類: 小道消息與外電
來源:網易遊戲作者:未知編輯:genesis

  談到光榮的延續至今的招牌,掐指算來實在細思恐極。“歷史遊戲老舖”的印像已經逐漸從玩家們的印像中消失,取而代之的是“脫光”這個不雅的愛稱(還有個更惡毒的“暗恥”)。那些王道歷史SLG也只剩半死不活的《三國志》和《信長》,與此同時以三國無雙為代表的各種一騎當千類游戲成為光榮新的主打歌。

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  《三國志》和《三國無雙》同台競演後,對比討論《三國志》和《三國無雙》每作煥然一新(當然也有敷衍了事的如357)的人設之間的差別也是三國玩友所剩不多的樂趣。

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  《三國志》系列向來注重還原“歷史人物本貌(當然,是《三國演義》的本貌)”而較為古樸厚重,但近年也有些土到過頭的趨勢,如《三國志12》為追求“寫實” (在我看來是節省創意成本),除劉關張和幾位大佬外,絕大武將基本都是不寫名字根本認不出的量產大眾臉。

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  而講究精彩亮麗的無雙類呢,不可否認不少光榮老玩友並不太喜歡無雙日益變本加厲的“中二化”“潮化”等。其實早在2代諏訪原寬幸時候人設並沒有如今這麼洗剪吹的範兒,雖然華麗但與《三國志》系列的文化還是很有一些淵源的,從5代開始才達到了一個“妖孽化”的高峰,6代7代有所收斂但不少人物的澀谷潮男模特風格已經是定型了。那麼我們不妨品評下當今的《三國志》與《三國無雙》間人設的有趣差異吧:

祝融:

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